Ferme
Qui y travaille
Niv.7 Ferme -
Plante Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Plante sont spécialisés dans la plantation de graines et la collecte de ressources. -
Eau Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Eau sont spécialisés dans le brassage, la collecte d'eau et l'arrosage des plantes. -
Terre Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Terre sont spécialisés dans l'aménagement de terrain et l'extraction de ressources. -
Obscurité Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Ombre sont spécialisés dans la récolte, la coupe des plantes, la conservation et le séchage des objets.
Plante 33
33 Aniimo et formes ont la capacité Plante. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.
Plante | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Plante · Niv. 4 5
Plante · Niv. 3 11
Plante · Niv. 2 6
Eau 28
28 Aniimo et formes ont la capacité Eau. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.
Eau | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Eau · Niv. 4 3
Eau · Niv. 3 9
Eau · Niv. 2 10
Eau · Niv. 1 6
Terre 32
32 Aniimo et formes ont la capacité Terre. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.
Terre | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Terre · Niv. 4 2
Terre · Niv. 3 11
Terre · Niv. 2 6
Obscurité 36
36 Aniimo et formes ont la capacité Obscurité. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.
Obscurité | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Obscurité · Niv. 4 5
Obscurité · Niv. 3 17
Obscurité · Niv. 2 4
Niveaux et améliorations
Ce que demande chaque niveau, combien de recettes il propose et ce qu’il stocke avant qu’un Aniimo doive venir le porter.
| Niveau | Débloqué à | Amélioration (Pièce de logis) | Recettes | Stockage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Camping-car niv. 1 | 10 | 4 | 5 |
| 2 | Camping-car niv. 2 | 60 | 6+2 | 10 |
| 3 | Camping-car niv. 5 | 700 | 8+2 | 15 |
| 4 | Camping-car niv. 7 | 6 200 | 11+3 | 20 |
| 5 | Camping-car niv. 9 | 23 500 | 14+3 | 25 |
| 6 | Camping-car niv. 12 | 107 000 | 18+4 | 30 |
| 7 | Camping-car niv. 16 | 480 000 | 21+3 | 35 |
Combien vous pouvez en placer : 4 dès le camping-car niv. 1, jusqu’à 40 dès le niv. 19.
Recettes, niveau par niveau
Les 21 recettes, sous le niveau qui les débloque : ce qui entre, le travail qu’elles coûtent, le niveau de capacité recommandé par le jeu et ce que le Magasin de coop paie pour le produit.
Installation de niveau 1
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Blé×5 Peut muter | Graine de blé×1 | 4 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 5 |
Radis de rosée lunaire×8 Se déverrouille après avoir obtenu la note de recette. Note de recette : Radis de rosée lunaireRecette de saison : seulement pendant sa période Peut muter | Graines de radis Rosée lunaire×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 592 |
Piment de lune croissante×8 Se déverrouille après avoir obtenu la note de recette. Note de recette : Piment de lune croissanteRecette de saison : seulement pendant sa période Peut muter | Graine de shu×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 592 |
Capitaine Patate×5 Se déverrouille après avoir obtenu la note de recette. Note de recette : Patate douceRecette de collab : seulement pendant sa période Peut muter | Graines de patate douce×1 | 13 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 15 |
Installation de niveau 2
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Pomme de terre×2 Peut muter | Graine de pomme de terre×1 | 11 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 16 |
Blé×42 Se débloque au niveau 1 du module écologique Peut muter | Graine de blé×1 | 20 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 42 |
Installation de niveau 3
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Riz×18 Peut muter | Graine de riz×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 180 |
Germe de soja×16 Peut muter | Graine de soja×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 176 |
Installation de niveau 4
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Rose×8 Froid −1 · 80 % de vitesse sans Climatisation Peut muter | Graine de rose×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 312 |
Coton×7 Peut muter | Graine de cotonnier×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 308 |
Pomme de terre×46 Se débloque au niveau 3 du module écologique Peut muter | Graine de pomme de terre×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 368 |
Installation de niveau 5
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Fraise×8 Froid −1 · 80 % de vitesse sans Climatisation Peut muter | Graine de fraise×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 488 |
Lavande×7 Lumière · aucun travail sans Lampe d'incubation Peut muter | Graine de lavande×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 483 |
Canne à sucre×6 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermique Peut muter | Graine de canne à sucre×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 486 |
Installation de niveau 6
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Ginseng×3 Froid −1 · 80 % de vitesse sans Climatisation Peut muter | Graine de ginseng×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 840 |
Raisins×9 Lumière · aucun travail sans Lampe d'incubation Peut muter | Pépin de raisin×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 837 |
Blé premium×15 Peut muter | Graine de blé×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 780 |
Riz×79 Se débloque au niveau 5 du module écologique Peut muter | Graine de riz×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 790 |
Installation de niveau 7
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Canneberge×7 Froid −2 · 50 % de vitesse sans Climatisation Peut muter | Graine de canneberge×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 470 |
Agave×6 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermique Peut muter | Graine d'agave×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 440 |
Fraise×26 Froid −1 · 80 % de vitesse sans Climatisation Se débloque au niveau 7 du module écologique Peut muter | Graine de fraise×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 586 |
Recettes à débloquer d’abord
7 de ces recettes ne sont pas ouvertes d’emblée : une note de recette à utiliser, un niveau de module du camping-car à atteindre, ou une période limitée.
-
Radis de rosée lunaire×8 Se déverrouille après avoir obtenu la note de recette.
Note de recette : Radis de rosée lunaireDisponible en terminant des quêtes de la saison du logis.Recette de saison : seulement pendant sa période -
Piment de lune croissante×8 Se déverrouille après avoir obtenu la note de recette.
Note de recette : Piment de lune croissanteDisponible en terminant des quêtes de la saison du logis.Recette de saison : seulement pendant sa période -
Capitaine Patate×5 Se déverrouille après avoir obtenu la note de recette.
Note de recette : Patate doucePeut être obtenu en participant à l'événement de collaboration rednote « Pop-up stellaire, l'équipe patate au complet ».Recette de collab : seulement pendant sa période -
Blé×42 Se débloque au niveau 1 du module écologique -
Pomme de terre×46 Se débloque au niveau 3 du module écologique -
Riz×79 Se débloque au niveau 5 du module écologique -
Fraise×26 Se débloque au niveau 7 du module écologique
Installations proches
Aussi avec la capacité Plante
Pépinière



Toutes les installations, leur capacité de logis et leur personnalité →
































































Amélioration (Pièce de logis)






























