Installation du Logis

Pépinière

29 septembre 2026

Pépinière se travaille avec la capacité de logis Plante, Eau, Terre et Obscurité ; ses recettes recommandent le niveau 1. L’installation a 6 niveaux, du camping-car niv. 2 au niv. 18, et 17 recettes.

Pépinière

Qui y travaille

Niv.6 Pépinière
  • Plante Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Plante sont spécialisés dans la plantation de graines et la collecte de ressources.
  • Eau Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Eau sont spécialisés dans le brassage, la collecte d'eau et l'arrosage des plantes.
  • Terre Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Terre sont spécialisés dans l'aménagement de terrain et l'extraction de ressources.
  • Obscurité Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Ombre sont spécialisés dans la récolte, la coupe des plantes, la conservation et le séchage des objets.
Plante 33

33 Aniimo et formes ont la capacité Plante. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.

Travail par minute, selon le niveau de l’Aniimo
PlanteNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4
Demande le niv. 1 6090120150

× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.

Eau 28

28 Aniimo et formes ont la capacité Eau. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.

Travail par minute, selon le niveau de l’Aniimo
EauNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4
Demande le niv. 1 6090120150

× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.

Terre 32

32 Aniimo et formes ont la capacité Terre. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.

Travail par minute, selon le niveau de l’Aniimo
TerreNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4
Demande le niv. 1 6090120150

× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.

Obscurité 36

36 Aniimo et formes ont la capacité Obscurité. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.

Travail par minute, selon le niveau de l’Aniimo
ObscuritéNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4
Demande le niv. 1 6090120150

× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.

Niveaux et améliorations

Ce que demande chaque niveau, combien de recettes il propose et ce qu’il stocke avant qu’un Aniimo doive venir le porter.

Niveau Débloqué à Amélioration (Pièce de logis) Recettes Stockage
1 Camping-car niv. 2 90 1 8
2 Camping-car niv. 4 400 3+2 12
3 Camping-car niv. 7 8 200 7+4 16
4 Camping-car niv. 11 49 000 11+4 20
5 Camping-car niv. 14 199 000 14+3 24
6 Camping-car niv. 18 910 000 17+3 28

Combien vous pouvez en placer : 3 dès le camping-car niv. 2, jusqu’à 20 dès le niv. 19.

Recettes, niveau par niveau

Les 17 recettes, sous le niveau qui les débloque : ce qui entre, le travail qu’elles coûtent, le niveau de capacité recommandé par le jeu et ce que le Magasin de coop paie pour le produit.

Installation de niveau 1

ProduitIngrédientsTravailRachat
Bois de saule×5Bloc de bois×1 Graine de saule×1 11 min TerrePlanteEauObscuritéNiv. 1 recommandé Pièce de logis15

Installation de niveau 2

ProduitIngrédientsTravailRachat
Bambou×10Bloc de bois×8 Graine de bambou d'émeraude×1 40 min TerrePlanteEauObscuritéNiv. 1 recommandé Pièce de logis130
Citron×8Bloc de bois×8 Graine de citronnier×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis128

Installation de niveau 3

ProduitIngrédientsTravailRachat
Fleur de cerisier×7Bloc de bois×21 Chaleur +1 · 80 % de vitesse sans Fournaise thermiqueFeu Graine de cerisier×1 40 min TerrePlanteEauObscuritéNiv. 1 recommandé Pièce de logis308
Pomme×8Bloc de bois×21 Froid −1 · 80 % de vitesse sans ClimatisationGlace Graine de pommier×1 40 min TerrePlanteEauObscuritéNiv. 1 recommandé Pièce de logis312
Sirop d'érable×9Bloc de bois×21 Froid −2 · 50 % de vitesse sans ClimatisationGlace Graine d'érable×1 40 min TerrePlanteEauObscuritéNiv. 1 recommandé Pièce de logis315
Bambou×23Bloc de bois×21 Se débloque au niveau 2 du module écologique Graine de bambou d'émeraude×1 40 min TerrePlanteEauObscuritéNiv. 1 recommandé Pièce de logis299

Installation de niveau 4

ProduitIngrédientsTravailRachat
Écorce de palmier×6Bloc de bois×47 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermiqueFeu Graine de palmier×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis720
Châtaigne×7Bloc de bois×47 Chaleur +1 · 80 % de vitesse sans Fournaise thermiqueFeu Graine de châtaignier×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis700
Noix×6Bloc de bois×47 Lumière · aucun travail sans Lampe d'incubationLumière Graine de noyer×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis720
Citron×42Bloc de bois×47 Se débloque au niveau 4 du module écologique Graine de citronnier×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis672

Installation de niveau 5

ProduitIngrédientsTravailRachat
Caoutchouc naturel×3Bloc de bois×75 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermiqueFeu Graine d'arbre à caoutchouc×1 40 min TerrePlanteEauObscuritéNiv. 1 recommandé Pièce de logis1 110
Noix de coco×5Bloc de bois×75 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermiqueFeu Graine de cocotier×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis1 100
Sirop d'érable×30Bloc de bois×75 Froid −2 · 50 % de vitesse sans ClimatisationGlace Se débloque au niveau 6 du module écologique Graine d'érable×1 40 min TerrePlanteEauObscuritéNiv. 1 recommandé Pièce de logis1 050

Installation de niveau 6

ProduitIngrédientsTravailRachat
Cacao×6Bloc de bois×122 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermiqueFeu Graine de cacao×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis1 860
Fleur d'oranger×8Bloc de bois×122 Lumière · aucun travail sans Lampe d'incubationLumière Graine de bigaradier×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis1 840
Noix de coco×8Bloc de bois×122 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermiqueFeu Se débloque au niveau 8 du module écologique Graine de cocotier×1 40 min TerrePlanteEauNiv. 1 recommandé Pièce de logis1 760

Recettes à débloquer d’abord

4 de ces recettes ne sont pas ouvertes d’emblée : une note de recette à utiliser, un niveau de module du camping-car à atteindre, ou une période limitée.

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