Pépinière
Qui y travaille
Niv.6 Pépinière -
Plante Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Plante sont spécialisés dans la plantation de graines et la collecte de ressources. -
Eau Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Eau sont spécialisés dans le brassage, la collecte d'eau et l'arrosage des plantes. -
Terre Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Terre sont spécialisés dans l'aménagement de terrain et l'extraction de ressources. -
Obscurité Niv. 1 recommandé Les Aniimo de type Ombre sont spécialisés dans la récolte, la coupe des plantes, la conservation et le séchage des objets.
Plante 33
33 Aniimo et formes ont la capacité Plante. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.
Plante | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Plante · Niv. 4 5
Plante · Niv. 3 11
Plante · Niv. 2 6
Eau 28
28 Aniimo et formes ont la capacité Eau. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.
Eau | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Eau · Niv. 4 3
Eau · Niv. 3 9
Eau · Niv. 2 10
Eau · Niv. 1 6
Terre 32
32 Aniimo et formes ont la capacité Terre. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.
Terre | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Terre · Niv. 4 2
Terre · Niv. 3 11
Terre · Niv. 2 6
Obscurité 36
36 Aniimo et formes ont la capacité Obscurité. Le jeu recommande le niveau 1 pour les recettes de cette installation : un Aniimo au-dessus travaille plus vite, un Aniimo en dessous plus lentement.
Obscurité | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
× 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Obscurité · Niv. 4 5
Obscurité · Niv. 3 17
Obscurité · Niv. 2 4
Niveaux et améliorations
Ce que demande chaque niveau, combien de recettes il propose et ce qu’il stocke avant qu’un Aniimo doive venir le porter.
| Niveau | Débloqué à | Amélioration (Pièce de logis) | Recettes | Stockage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Camping-car niv. 2 | 90 | 1 | 8 |
| 2 | Camping-car niv. 4 | 400 | 3+2 | 12 |
| 3 | Camping-car niv. 7 | 8 200 | 7+4 | 16 |
| 4 | Camping-car niv. 11 | 49 000 | 11+4 | 20 |
| 5 | Camping-car niv. 14 | 199 000 | 14+3 | 24 |
| 6 | Camping-car niv. 18 | 910 000 | 17+3 | 28 |
Combien vous pouvez en placer : 3 dès le camping-car niv. 2, jusqu’à 20 dès le niv. 19.
Recettes, niveau par niveau
Les 17 recettes, sous le niveau qui les débloque : ce qui entre, le travail qu’elles coûtent, le niveau de capacité recommandé par le jeu et ce que le Magasin de coop paie pour le produit.
Installation de niveau 1
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Bois de saule×5 Bloc de bois×1 | Graine de saule×1 | 11 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 15 |
Installation de niveau 2
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Bambou×10 Bloc de bois×8 | Graine de bambou d'émeraude×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 130 |
Citron×8 Bloc de bois×8 | Graine de citronnier×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 128 |
Installation de niveau 3
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Fleur de cerisier×7 Bloc de bois×21 Chaleur +1 · 80 % de vitesse sans Fournaise thermique | Graine de cerisier×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 308 |
Pomme×8 Bloc de bois×21 Froid −1 · 80 % de vitesse sans Climatisation | Graine de pommier×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 312 |
Sirop d'érable×9 Bloc de bois×21 Froid −2 · 50 % de vitesse sans Climatisation | Graine d'érable×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 315 |
Bambou×23 Bloc de bois×21 Se débloque au niveau 2 du module écologique | Graine de bambou d'émeraude×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 299 |
Installation de niveau 4
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Écorce de palmier×6 Bloc de bois×47 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermique | Graine de palmier×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 720 |
Châtaigne×7 Bloc de bois×47 Chaleur +1 · 80 % de vitesse sans Fournaise thermique | Graine de châtaignier×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 700 |
Noix×6 Bloc de bois×47 Lumière · aucun travail sans Lampe d'incubation | Graine de noyer×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 720 |
Citron×42 Bloc de bois×47 Se débloque au niveau 4 du module écologique | Graine de citronnier×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 672 |
Installation de niveau 5
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Caoutchouc naturel×3 Bloc de bois×75 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermique | Graine d'arbre à caoutchouc×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 110 |
Noix de coco×5 Bloc de bois×75 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermique | Graine de cocotier×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 100 |
Sirop d'érable×30 Bloc de bois×75 Froid −2 · 50 % de vitesse sans Climatisation Se débloque au niveau 6 du module écologique | Graine d'érable×1 | 40 min ![]() ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 050 |
Installation de niveau 6
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Cacao×6 Bloc de bois×122 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermique | Graine de cacao×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 860 |
Fleur d'oranger×8 Bloc de bois×122 Lumière · aucun travail sans Lampe d'incubation | Graine de bigaradier×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 840 |
Noix de coco×8 Bloc de bois×122 Chaleur +2 · 50 % de vitesse sans Fournaise thermique Se débloque au niveau 8 du module écologique | Graine de cocotier×1 | 40 min ![]() ![]() Niv. 1 recommandé | 1 760 |
Recettes à débloquer d’abord
4 de ces recettes ne sont pas ouvertes d’emblée : une note de recette à utiliser, un niveau de module du camping-car à atteindre, ou une période limitée.
-
Bambou×23 Se débloque au niveau 2 du module écologique -
Citron×42 Se débloque au niveau 4 du module écologique -
Sirop d'érable×30 Se débloque au niveau 6 du module écologique -
Noix de coco×8 Se débloque au niveau 8 du module écologique
Installations proches
Aussi avec la capacité Plante
Ferme



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Amélioration (Pièce de logis)



























