Juego en vivo · temporada de lanzamiento

Siempre disponible: cada evento, sus reglas y sus recompensas

Actualizado el 29 de septiembre de 2026Cómo funcionan los eventos

Siempre disponible reúne 6 eventos de la pantalla Eventos del juego: ¡Explora, trotamundos!, Pacto de Prismana, Comerciante misterioso, Té de las estrellas cruzadas, Guía rápida de subida de nivel y Holosimulador de batalla. Cada uno conserva la descripción y las reglas del propio juego, su periodo en cada servidor con cuenta atrás en directo y sus recompensas.

Recompensas

  1. Día 1

    Aniicubo ultra

    Aniicubo ultra2
  2. Día 2

    Caja misteriosa de huevos: REGEN

    Caja misteriosa de huevos: REGEN1
  3. Día 3

    Fruta de capacidad

    Fruta de capacidad1
  4. Día 4

    Topadora

    Topadora5
  5. Día 5

    Colmillo feroz

    Colmillo feroz1
  6. Día 6

    Caja de huevos misteriosa: Soporte

    Caja de huevos misteriosa: Soporte1
  7. Día 7

    Cubo brillante

    Cubo brillante1

Reglas

  1. 1

    Durante el evento, inicia sesión en el juego todos los días para completar el registro de ese día y obtener recompensas según tu cantidad acumulada de registros.

  2. 2

    El conteo diario de registros se reinicia a las 04:00. Regístrate un total de 7 días para reclamar todas las recompensas.

Eventos

Pacto de Prismana

Hace diez años, durante la corriente prismana del Festival Floral, el instituto tuvo la suerte de conservar varios huevos de Aniimo prismana. Gracias al meticuloso cuidado del instituto, crecieron hasta hoy, esperando conocer al mejor excursionista. Ve y elige uno: está destinado a caminar a tu lado en los viajes que vienen.

Recompensas principales

  • Cristal brillante
  • Cubo brillante
Ir · Pacto de Prismana

Recompensas

A medida que encuentres más Aniimo prismana, tu pacto de prismana se completará cada vez más. Sigue registrando Aniimo prismana para aumentar el progreso de tu índice de prismana. Alcanza los hitos de registro especificados para canjear las recompensas correspondientes.

  1. 1

    Cristal brillante

    Cristal brillante100
  2. 2

    Cristal brillante

    Cristal brillante300
  3. 3

    Cristal brillante

    Cristal brillante200
  4. 5

    Cristal brillante

    Cristal brillante200
  5. 7

    Cristal brillante

    Cristal brillante200
  6. 10

    Cubo brillante

    Cubo brillante1

Reglas

  1. 1

    Durante el evento, los trotamundos pueden seleccionar un Aniimo prismana de su elección en la pantalla del evento. Una vez que alcancen el título de Navegante I, podrán reclamar el Aniimo seleccionado. La selección se puede cambiar en cualquier momento antes de reclamarlo.

  2. 2

    El Aniimo reclamado estará en forma de prismana y tendrá una personalidad generada de forma aleatoria. Una vez reclamado, se desbloqueará la segunda fase, Pacto de prismana.

  3. 3

    Una vez desbloqueado el Pacto de prismana, los trotamundos pueden seguir recolectando los Aniimo prismana designados para el evento. Registrar cada nuevo tipo de Aniimo prismana aumenta el progreso del índice de prismana correspondiente.

  4. 4

    Si un Aniimo prismana reclamado en la fase 1 está incluido en el índice del Pacto de prismana, también contará para el progreso. Obtener el mismo tipo de Aniimo prismana más de una vez no aumentará el progreso nuevamente.

  5. 5

    Cuando el progreso del índice de prismana alcance los hitos especificados, se podrán reclamar las recompensas de la fase correspondiente.

  6. 6

    Los trotamundos pueden seleccionar Ver índice en la pantalla del evento para consultar sus registros actuales de Aniimo prismana y seguir buscando los tipos que aún no hayan registrado.

Comerciante misterioso

Weston

  1. Todos los artículos que puede ofrecer, con su precio, en la Tienda

    Créditos Ir · Todos los artículos que puede ofrecer, con su precio, en la Tienda

Reglas

  1. 1

    El comerciante misterioso reabastece todos los días a las 04:00 a. m, así que no olvides pasar.

Detalles

  1. Descansa en el Té de las estrellas cruzadas, que se celebra cada noche de 18:00 a 02:00 en Granoz Heladoz, en Astra.

Reglas

  1. 1

    Todos los días, de 18:00 a 2:00 del día siguiente, la cafetería de Astra organiza el Té de las estrellas cruzadas.

  2. 2

    Después de un largo día de viaje, ¿por qué no pasas a relajarte?

  3. 3

    Charla con viajeros de paso, comparte historias de la aventura de hoy y puede que incluso conozcas nuevos aliados en el camino.

  4. 4

    Quédate e interactúa durante la fiesta del té para ganar monedas vóxel y sellos divertidos.

  5. 5

    Límites diarios:

  6. 150 monedas vóxel
  7. 40 sellos divertidos

Reglas

  1. 1

    El Instituto Polaris preparó una guía práctica para ganar safaris de forma eficiente mientras exploras Idyll, con el fin de ayudar a los trotamundos a progresar más rápido. ¡Échale un vistazo ahora!

Reglas

  1. 1

    El “holosimulador de batalla” es un desafío en solitario desarrollado por el departamento de Batallas para los estudiantes. Utiliza simulaciones holográficas basadas en Aniimo documentados de distintos tipos, junto con robots de entrenamiento.

  2. 2

    El holosimulador de batalla de cada elemento se divide en 4 dificultades. Cada dificultad ofrece “recompensas por primera vez” e “incentivos de entrenamiento”.

  3. 3

    Las “recompensas por primera vez” solo se pueden reclamar una vez por temporada, al completar la dificultad correspondiente. Los “incentivos de entrenamiento” se actualizan semanalmente. Al completar la dificultad más alta, también podrás reclamar los “incentivos de entrenamiento” de todas las dificultades inferiores.

Patreon: 3 €/mes, navegación sin anuncios