Duel d'histoire

Silhouette mystérieuse

Membre de la Société ombralePromotion : Lumine antique

Défi de Nomade d'éliteNiv. 50
Le conseil du jeu

« Le Cuicui joue une [Valse], le Trombec joue un [Défilé] et le Tubabec joue un [Concerto] lors de la RUPTURE. Récupérez les trois mouvements pour renforcer considérablement la compétence de Clairbec ! »

Écran d'aide du jeu · Évaluation de l'Isthme du zéphyr

Le jeu recommande pour ce duel : FeuLumièreFoudre

Évaluation de l'Isthme du zéphyr
Son équipe

L'équipe de Silhouette mystérieuse

Les mêmes Aniimo à chaque combat, niveaux 50.

  • 50 Tubabec
    Défilé Tubabec · Hautes-plaines RUPTURE faible contre
  • 50 Clairbec
    Rhapsodie Clairbec · Hautes-plaines DPS faible contre
  • 50 Trombec
    Concerto Trombec · Hautes-plaines Assistance faible contre
  • 50 Cuicui
    Nocturne Cuicui · Hautes-plaines Assistance faible contre

Les meilleurs choix Feu super efficace sur 4 sur 4Foudre super efficace sur 4 sur 4Lumière super efficace sur 4 sur 4

Les combats

Défi et Revanche

Défi de Nomade d'élite

Niveau recommandé
50
Niveau de l'équipe
50
Répliques

Ses répliques

  • Avant le combat

    « Montrons de quoi on est vraiment capables. Nous deux. »

  • Quand vous gagnez

    « Je le savais. Ta force dépasse de loin ce que j'imaginais. »

Les joueurs

Vos combats contre Silhouette mystérieuse

Les équipes des joueurs

Quatre Aniimo et une ligne sur chacun : les équipes qui ont battu Silhouette mystérieuse, les plus appréciées d'abord.

Partager une équipe

Racontez votre victoire : l'équipe utilisée et l'ordre dans lequel vous avez mis ses Aniimo K.-O. ; collez une capture avec Ctrl+V. Les notes des joueurs restent hors des moteurs de recherche tant qu'elles n'ont pas été relues.

Victoires, équipes et astuces
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