Combat & Éléments intermédiaire

Comment battre Lita dans Aniimo : son équipe prismana, les contres et les récompenses

Lita, pédagogue en Art du combat de l'Institut Polaris, vous attend à l'Arène Exploboum d'Astra avec quatre Aniimo prismana. Son équipe, les éléments qui répondent à chacun, les deux duels, toutes les récompenses et où la trouver.

Nomade d'éliteArène Exploboum · Astra

Lita

Pédagogue en Art du combat, Institut PolarisDétenteur du badge de gloire · triple championne consécutive des combats d'Aniimo

« Je suis Lita, pédagogue en art du combat de l'Institut Polaris ! Entraîner les élèves et les Aniimo à se battre comme un seul, c'est ma mission ! »Lita, à votre première rencontre

Équipe4 Aniimo prismana Ses AniimoNiv. 60 → 65 À gagnerBadge de gloire + Lumine

Lita est la pédagogue en Art du combat de l’Institut Polaris et l’un des Nomades d’élite que vous pouvez défier. Elle se bat à l’Arène Exploboum, à Astra, avec quatre Aniimo en forme prismana, et son écran d’aide dans le jeu résume toute la stratégie en une ligne : elle envoie des Aniimo de différents éléments, donc les contres élémentaires décident du combat. Ci-dessous : qui elle est, son équipe exacte, l’élément qui répond à chacun de ses Aniimo, les deux duels, toutes les récompenses et le chemin.

Qui est Lita

Lita et Lumine, son Astrophel prismana, dans l'Arène Exploboum
Écran d'aide du jeu « Évaluation de Lita » : Lita et Lumine dans l'Arène Exploboum

« Triple championne consécutive des combats d'Aniimo ! C'est aussi mon idole. » C'est ainsi qu'on vous la présente avant de la rencontrer.

La fanatique du combat dit toujours : il n'y a rien qu'un bon combat ne peut régler, ou ça veut dire que vous n'avez pas combattu assez fort.

Quand l'Institut enquête sur les ruines, le professeur Bohr dirige l'équipe et Lita est responsable de la sécurité.

1

Elle arrive juste à temps

Le cube antique à vingt faces invoque un Aniimo trop fort pour vous et Nicole. Lita surgit au dernier moment et vous apprend la seule parade : la fusion.

2

Le simulateur de holo-combat

Elle regrette de ne pas avoir mieux protégé son élève, se présente et vous prépare une séance au simulateur de holo-combat face à des Aniimo en phase nova. Ses niveaux d'entraînement restent ouverts ensuite.

3

Le rappel à l'Institut

Elle vous félicite de vos exploits et veut voir vos progrès en personne, au département d'Art du combat. Elle invoque son partenaire Lumine : vous l'affronterez cette fois-ci.

Quête · Un chemin étoilé d'exploration
4

Le duel de l'Arène Exploboum

Un combat d'entraînement devant une foule, pour juger votre stratégie. Victoire : elle vous envoie voir le Dr Lewis.

Défi de Nomade d'élite
5

La revanche, pour le badge

Elle se bat à fond pour le Badge de gloire. Puis elle vous fait une demande : Lumine veut repartir explorer Idylle, son travail la retient à l'Institut, alors elle vous confie Lumine.

Quête · Un badge de gloire sous le regard des étoiles

L’équipe de Lita

Chaque forme prismana de son équipe ajoute un deuxième élément à celui de l’espèce. Les mêmes quatre Aniimo se battent dans les deux duels : niveau 60 au Défi, 65 à la Revanche.

Lumine vous maintiendra sous pression, Aquarelle assurera le soutien et les autres agiront dès qu'une ouverture se présentera.Le plan de Lita, annoncé avant le duel (journal de quête)

60→65NiveauEauLumièreLumine, Astrophel prismana
LumineAstrophel · forme prismanaDPS

vous maintiendra sous pression · ouvre le duel

Eaufaible contrePlanteFoudreGlace
Lumièrefaible contreObscurité

Top : Foudre · Glace

60→65NiveauObscuritéGlaceOmbrétoile, Stellaria prismana
OmbrétoileStellaria · forme prismanaDPS

agira dès qu'une ouverture se présentera

Obscuritéfaible contreVentLumière
Glacefaible contreFeuTerre

Top : Feu · Vent · Lumière

60→65NiveauGlaceLumièrePointe de lame, Molosabre prismana
Pointe de lameMolosabre · forme prismanaDPS

agira dès qu'une ouverture se présentera

Glacefaible contreFeuTerre
Lumièrefaible contreObscurité

Top : Terre · Obscurité

60→65NiveauEauLumièreAquarelle, Givrotus prismana
AquarelleGivrotus · forme prismanaHEAL

assurera le soutien · soigne l'équipe

Eaufaible contrePlanteFoudreGlace
Lumièrefaible contreObscurité

Top : Foudre · Glace

Quels éléments amener

Chaque case indique ce que votre élément d’attaque fait à ses Aniimo. Le jeu multiplie la valeur de la table des éléments contre chacun de ses deux éléments ; les petites valeurs sous le total sont ces deux-là. L’aide du jeu le résume : « Lita enverra des Aniimo de différents éléments au combat ; une utilisation habile des contres élémentaires permettra de l’emporter. »

Votre attaque →FeuEauPlanteFoudreGlaceTerreVentLumièreObscurité
LumineEauLumière×0,39×0,625×0,625×0,39×0,625×0,625×1×1,6×0,625×1,6×1,6×1×1,6×1,6×1×0,625×0,625×1×1×1×1×0,625×1×0,625×1×0,625×1,6
OmbrétoileObscuritéGlace×1,6×1×1,6×0,625×1×0,625×1×1×1×0,625×1×0,625×0,625×1×0,625×1×0,625×1,6×1,6×1,6×1×1,6×1,6×1×1×1×1
Pointe de lameGlaceLumière×1×1,6×0,625×0,39×0,625×0,625×0,625×1×0,625×0,625×0,625×1×0,625×0,625×1×1,6×1,6×1×1×1×1×0,625×1×0,625×1,6×1×1,6
AquarelleEauLumière×0,39×0,625×0,625×0,39×0,625×0,625×1×1,6×0,625×1,6×1,6×1×1,6×1,6×1×0,625×0,625×1×1×1×1×0,625×1×0,625×1×0,625×1,6

×1,6 : Super efficace×1 : un ×1,6 et un ×0,625 s'annulent×1 : neutre×0,625 : Pas efficace×0,39 : Pas efficace contre les deux éléments

Le cumul vient du code de combat du jeu : pour chaque élément du défenseur, il multiplie la valeur de l'attaque, donc ×1,6 et ×0,625 s'annulent et ×0,625 deux fois tombe à ×0,39. Voir la table des types complète.

Comment battre Lita

Trois menaces, trois réponses. Le jeu dit qui fait quoi ; les contres viennent de la table des éléments.

Le jeu

Lumine ouvre et met la pression

Elle l'envoie en premier : « Lumine, accueillons notre camarade comme il se doit ! » Eau + Lumière.

Notre lecture

Foudre ou Glace : ×1,6 sur son Eau, neutre sur sa Lumière. Évitez Feu, Terre et Lumière, résistés.

Le jeu

Aquarelle soigne l'équipe

Le seul soigneur de l'équipe (rôle HEAL, IA de soin dans les tables du duel). Eau + Lumière, comme Lumine.

Notre lecture

Les mêmes contres que Lumine marchent sur Aquarelle : un Aniimo Foudre ou Glace couvre les deux. Tant qu'Aquarelle soigne, vos dégâts fondent.

Le jeu

Ombrétoile et Pointe de lame punissent les failles

« Les autres agiront dès qu'une ouverture se présentera. » Tous deux ont la Glace, et Lita prévient : « Il y a une faille dans ta formation et je ne vais pas me gêner pour l'exploiter ! »

Notre lecture

Ombrétoile : Feu, Vent ou Lumière. Pointe de lame : Terre ou Obscurité. Votre Glace contre Lumine est résistée par ces deux-là : gardez un second élément.

Ce qu'elle dit pendant le duel

Après 2 minutes

« Oh ? Tu es plus coriace que ce que je pensais. Bien, mais un combat ne se résume pas à accumuler des coups ! »

Quand vous perdez un Aniimo

« Il y a une faille dans ta formation et je ne vais pas me gêner pour l'exploiter ! »

Quand Lumine tombe

« Même Lumine n'a pas réussi à te battre... Tu mérites tout mon respect ! »

Le Défi et la Revanche

Deux duels contre les mêmes quatre Aniimo. La Revanche monte son équipe au niveau 65 et le jeu recommande le niveau 70.

Défi de Nomade d'élite

Niv. 60ses Aniimo
Niveau recommandé
60
Se débloque
Quête « Un chemin étoilé d'exploration », après le chapitre 7
Récompense
Celles de la quête (plus bas)

« J'ai dit que j'irais doucement, pas que ce serait une promenade de santé. On y va ? »

Revanche du Nomade d'élite

Niv. 65ses Aniimo
Niveau recommandé
70
Se débloque
Après être allé voir le Dr Lewis à l'Institut
Récompense
Badge de gloire + premier passage, puis Lumine

« Héhé ! Tu veux un de mes badges ? Alors montre-moi une victoire avec un peu de panache ! »

Récompenses

Le premier duel paie par sa quête, la Revanche paie à son premier passage, et la quête suivante vous offre Lumine.

Un chemin étoilé d'explorationQuête du premier duel

×400Safaris×50 000Crédits×20Aniipod méga×50Cristal étincelant

Revanche, premier passageAvec le Badge de gloire

×400Safaris×1Pétale de Lumiris×1Cristal omnisource×2Bulletins×2Fragment - Pulsato

Succès « Épreuve de force »Battez de nouveau la Pédagogue Lita et gagnez le badge : Badge de gloire.

×100Safaris×6 000Crédits×3Fruit de croissance

Récompense finale

Lita vous confie Lumine

La quête offre un Astrophel - prismana, Eau + Lumière. Dans l'histoire, Lumine combat à ses côtés depuis des années, mais veut repartir explorer Idylle : Lita vous confie officiellement Lumine.

Quête · Un badge de gloire sous le regard des étoiles
Lumine, Astrophel prismana

Où trouver Lita

Lita vous attend au département d’Art du combat de l’Institut Polaris (hall, au nord d’Astra), puis se bat à l’Arène Exploboum, au sud.

Carte d'Astra : Institut Polaris en haut, Arène Exploboum en basLita · Art du combatDr LewisArène Exploboum

Un chemin étoilé d'exploration

Répondez à l'appel de Lita.
Allez au département d'art du combat et trouvez Lita.Institut Polaris : hall
Dirigez-vous vers l'Arène Exploboum.Sud d'Astra
Gagnez à l'arène Bang sonique !Défi de Nomade d'élite
Parlez à Lita.
Allez à l'Institut et trouvez le Dr Lewis.Débloque la Revanche

Un badge de gloire sous le regard des étoiles

Parlez à Lita à l'Arène Exploboum.Revanche du Nomade d'élite
Voir l'Arène Exploboum sur la carte

Une fois le Badge de gloire en poche, le prochain examen de l’Institut est celui du Dr Lewis : toutes les réponses sont dans le guide de l’évaluation théorique. Pour les partenaires qui portent chaque contre, voir le créateur d’équipe. Les six autres Nomades d’élite et tous les Nomades d’Idylle sont sur la page des combats de Nomades.

Les joueurs

Vos combats contre Lita

Les équipes des joueurs

Quatre Aniimo et une ligne sur chacun : les équipes qui ont battu Lita, les plus appréciées d'abord.

Partager une équipe

Racontez votre victoire : l'équipe utilisée et l'ordre dans lequel vous avez mis ses Aniimo K.-O. ; collez une capture avec Ctrl+V. Les notes des joueurs restent hors des moteurs de recherche tant qu'elles n'ont pas été relues.

Victoires, équipes et astuces
Composer votre équipe dans le créateur d'équipe
Patreon : 3 €/mois, navigation sans publicité