Guide d’événement · 25 sept. → 9 oct. · Élève II

Découverte d'Aniimo : où trouver Danzard et comment boucler l'événement

Mis à jour le 27 septembre 2026Découverte d'Aniimo dans l'écran Événements

Le tout nouvel Aniimo de l'Institut Polaris, c'est Danzard. Où la recherche vous envoie (Bois de la tour-aux-roses), combien de recherches vous avez vraiment, les bonus du centre de recherches à débloquer d'abord, les 12 missions de recherche et leurs récompenses, et l'Âme tonitruante qui permet à Pomœuf d'évoluer en Danzard après le 9 octobre.

  • 20 recherches, dont 12 gratuites
  • 12 missions en 3 chapitres
  • Œuf parfait à 20 Danzard
  • Âme tonitruante : la variation de Pomœuf

Par Irissia

Découverte d’Aniimo est la chasse de deux semaines que l’Institut Polaris lance autour d’un tout nouvel Aniimo, et cet Aniimo, c’est Danzard, un Aniimo de type Foudre en phase nova, l’autre évolution de Pomœuf. Danzard n’apparaît nulle part à l’état sauvage : pendant l’événement, la seule façon d’en croiser un, c’est la recherche de l’événement. Ce guide vous donne l’endroit où elle vous envoie, le nombre de recherches dont vous disposez vraiment, l’ordre qui débloque les bonus du centre de recherches avant de les dépenser, et ce qu’il faut faire de l’Âme tonitruante une fois l’événement terminé. L’événement s’ouvre au rang Élève II.

En vidéo · en anglais Where to Find Dazmand in Aniimo

En bref : le parcours le plus rapide

  1. 1

    Lancez une recherche depuis l’écran de l’événement. Dans le monde ouvert, appuyez sur Rechercher : la carte s'ouvre sur un seul point du Bois de la tour-aux-roses, où vous attend une famille de Pomœuf et de Danzard. Les 3 premières recherches de chaque période sont gratuites.

  2. 2

    Capturez 3 Danzard, puis combattez avec l'un d'eux. Mettez un Danzard dans votre équipe, battez 5 Aniimo, utilisez ses compétences 5 fois et son ultime une fois : 7 missions en une seule sortie.

  3. 3

    Laissez le centre de recherches travailler. Avec ces 8 missions faites, les deux premiers bonus sont actifs : Danzard apparaît 27,27 % plus souvent et un Danzard parfait devient plus probable pour toutes vos recherches suivantes.

  4. 4

    Assurez le Danzard d'élite. Lancez un Aniipod ultra sur un Danzard : son potentiel est garanti Élite ou mieux, ce qui valide « Capturer 1 Danzard d'élite ou supérieur ».

  5. 5

    Montez à 20 Danzard. L'Œuf parfait de Danzard, puis l'Âme tonitruante du chapitre de capture, et le troisième bonus (chances d'Éclatan) pour les recherches qu'il vous reste.

Avant de commencer

L’événement a son propre onglet, Découverte d’Aniimo, dans l’écran Événements du jeu, dès le rang Élève II. Son écran principal montre Danzard avec la mention Évolution de la Branche, les quatre récompenses phares (Âme tonitruante, Œuf parfait de Danzard, Cristal étincelant, Culbuton), votre compteur de recherches, le bouton Rechercher, et deux accès : Mission de recherche et Centre de recherches (0/3). Tant qu’une famille vous attend, le bouton de recherche sert à la suivre : il rouvre la carte sur son repère.

Vérifiez votre niveau de capture. Votre rang fixe le niveau le plus haut que vous pouvez capturer, et le Bois de la tour-aux-roses est une région de niveau 43 à 50. Les tables de l’événement ne disent pas à quel niveau la famille apparaît : regardez le niveau affiché sur le Danzard avant de lancer un Aniipod, et s’il dépasse votre plafond, montez de rang d’abord.

  1. Élève IIcapture ≤ niv. 40
  2. Élève IIIcapture ≤ niv. 45
  3. Excursionniste Icapture ≤ niv. 50
  4. Excursionniste IIcapture ≤ niv. 55
  5. Excursionniste IIIcapture ≤ niv. 60

Pour le Danzard d’élite, l’Aniipod ultra fait tout le travail : « Aniipod rare qui garantit la capture d’un Aniimo. Le potentiel de l’Aniimo capturé sera au minimum Élite. » Le jeu le donne par : Terminer les quêtes du programme d’entraînement d’élite · Achat de scintille · Achat de boutique · Échange d’objets.

Où la recherche vous envoie : l’ouest du Bois de la tour-aux-roses

Le bouton Rechercher de l’événement ne disperse pas les Danzard dans Idylle. Il ouvre votre carte sur un seul repère, Découverte d’Aniimo, dans l’ouest du Bois de la tour-aux-roses (la région de niveau 43 à 50), à environ 160 m au nord de la téléportation du Bois de la tour-aux-roses. Le texte du repère le dit lui-même : « Après des recherches, un grand nombre d’Aniimo cibles ont été trouvés ici. Venez vite enquêter ! »

Carte du Bois de la tour-aux-roses : le repère Découverte d'Aniimo et la téléportation du Bois de la tour-aux-roses juste au sud
Bois de la tour-aux-roses · la famille apparaît sur ce repère après chaque rechercheOuvrir ce point sur la carte →

Vous devez être dans le monde ouvert pour chercher (« Rendez-vous dans le monde ouvert pour chercher »). Ce qui vous attend sur place, c’est une famille : le jeu l’annonce par « Famille Danzard découverte. » Chaque Aniimo qui la compose est tiré entre deux espèces, Pomœuf au poids 70 et Danzard au poids 30 : comptez environ deux Pomœuf pour un Danzard. La table de la recherche porte aussi son propre taux d’Éclatan, 1 sur 10 000, deux fois le taux de base de Danzard (1 sur 20 000).

70poids
Pomœuf≈ 70 % de la famille · à garder pour plus tard
30poids
Danzard≈ 30 % de la famille · la cible
1 / 10 000taux d'Éclatan de la recherche, contre 1 sur 20 000 de base

Gardez vos Culbuton pour ces familles : « Un Aniipod extrêmement rare. Faites-le rouler et il capture tout Aniimo sur son passage, avec un taux de capture doublé, ou multiplié par six sur les Aniimo rapprochés par l’élevage. », et l’événement vous en donne 12. Et ne relâchez pas les Pomœuf : une fois l’Âme tonitruante en poche, chacun peut devenir un Danzard (voir après le 9 octobre).

Pendant que vous y êtes · 28 sept. → 5 oct.Abondance de veine : Bois de la tour-aux-roses L'énergie de veine du Bois de la tour-aux-roses est à son comble et attire des Aniimo prismana spéciaux, qui apparaîtront à l'arrivée du flux prismana ! Bourgeonnet apparaît en grand nombre, et la forme prismana à guetter est Méliflore. Les périodes 2 et 3 de la recherche tombent pendant cette semaine : même région, même trajet.

20 recherches en quatre périodes, dont 12 gratuites

Chaque période vous donne 5 recherches : « Recherches restantes : 5/5 (les 3 premières sont gratuites) ». Les 3 premières ne coûtent rien, les 2 dernières coûtent 1 Essence de veine chacune. Les recherches gratuites d’une période sont perdues quand la suivante s’ouvre (« Les tentatives gratuites non utilisées ne peuvent pas être cumulées, alors pensez à les utiliser à temps. ») : dépensez vos 3 gratuites avant chaque réinitialisation. Sur les quatre périodes, cela fait 20 recherches, dont 12 gratuites et 8 contre de l’Essence de veine.

Période 125 sept.3 gratuites + 2 × Essence de veine
Période 228 sept.3 gratuites + 2 × Essence de veine
Période 32 oct.3 gratuites + 2 × Essence de veine
Période 45 oct.3 gratuites + 2 × Essence de veine
Fin9 oct.03:59, heure du serveur. Les familles disparaissent.
Chaque période s’ouvre à 04:00 heure du serveur :Asie-Pacifique UTC+8Europe UTCAmérique UTC-4

Essence de veine · De l'énergie de veine pure condensée en essence. Absorbée par une Branche dans les Plaines venteuses, elle attire les Aniimo. Où en trouver, selon le jeu : Échangeable dans la boutique de tampons du Hub de saison · Terminer les quêtes du programme d'entraînement d'élite · Progression de capture · Branche d'enrichissement · Disponible via le nexus de holo-combat.

Vous commencez en retard ?

Une période passée ne revient pas, et ses recherches gratuites non plus. Voici ce qui reste selon le moment où vous commencez :

À partir du 25 sept.20recherches, dont 12 gratuites
À partir du 28 sept.15recherches, dont 9 gratuites
À partir du 2 oct.10recherches, dont 6 gratuites
À partir du 5 oct.5recherches, dont 3 gratuites

Les 12 missions, elles, restent faisables jusqu’au 9 octobre : ce qui limite, c’est le nombre de Danzard que vous croiserez pour atteindre les 20 captures. Commencer tard est une raison de plus d’activer tout de suite les deux premiers bonus du centre de recherches.

Le centre de recherches : des bonus qui se débloquent avec les missions

Le deuxième écran de l’événement, le centre de recherches, transforme vos missions de recherche en bonus de recherche : le « bonus sera appliqué en temps réel », et il reste actif jusqu’à la fin de l’événement. Il compte trois sujets, débloqués dans l’ordre, et chacun consomme 4 missions terminées : le premier bonus arrive après 4 missions, le deuxième après 8, le troisième après les 12.

Centre de recherchesLes trois sujets et la récompense finale
  1. Secrets de nova4 missions

    La probabilité de rencontrer Danzard pendant les recherches augmente de 27,27 %

  2. Secrets d'aptitude8 missions

    Pendant les recherches, les chances de croiser un Danzard parfait sont augmentées. Cet effet reste actif pendant la durée de l'événement.

  3. Secrets étincelants12 missions

    La probabilité qu'un Danzard Éclatan apparaisse pendant une recherche a augmenté. L'effet dure le temps de l'événement.

  4. Enquête complète100 %

    les récompenses ultimes seront disponibles une fois la progression de la recherche à 100 %.

Notre lectureL'ordre compte plus que la vitesse. Deux des trois chapitres ne demandent que d'utiliser un Danzard que vous avez déjà : battre 5 Aniimo avec lui dans l'équipe, utiliser ses compétences 5 fois, lancer son ultime une fois. Capturez 3 Danzard avec votre première recherche, enchaînez ces 7 missions tout de suite, et vous êtes à 8 avant votre deuxième recherche : toutes les suivantes tournent avec Danzard 27,27 % plus souvent et le bonus de parfait. Le bonus d'Éclatan demande les 12 missions : il n'arrive qu'avec votre 20e Danzard.

Le quatrième volet, Enquête complète, est une barre de progression partagée : « Tous les Nomades qui ont choisi le même Aniimo peuvent progresser dans la recherche en capturant un Danzard, un Danzard avec un trait spécial ou un Danzard étincelant. »

Les 12 missions de recherche et leurs récompenses

Les missions se trouvent sur l’écran Mission de recherche de l’événement, en trois chapitres. Chaque mission paie une fois ; terminer un chapitre entier paie une récompense de chapitre en plus (« Terminez toutes les quêtes de cette enquête. »). C’est le chapitre Capturer des Aniimo qui donne l’Âme tonitruante.

Capturer des Aniimo5 missions
  1. Capturer un total de 3 Danzard

  2. Capturer un total de 5 Danzard

  3. Capturer un total de 10 Danzard

    ×2
  4. Capturer un total de 20 Danzard

  5. Capturer 1 Danzard d'élite ou supérieur

    ×3

Terminez toutes les quêtes de cette enquête.

×5
Épreuves Aniimo3 missions
  1. Vaincre 1 Aniimo avec Danzard dans votre équipe

    ×40
  2. Vaincre 3 Aniimo avec Danzard dans votre composition

    ×50
  3. Vaincre 5 Aniimo avec Danzard dans votre composition

    ×60

Terminez toutes les quêtes de cette enquête.

×2×50
Compagnons Aniimo4 missions
  1. Utiliser une compétence de Danzard 1 fois

    ×10
  2. Utiliser une compétence de Danzard 3 fois

    ×15
  3. Utiliser une compétence de Danzard 5 fois

    ×20
  4. Utiliser l'ultime de Danzard 1 fois

    ×20

Terminez toutes les quêtes de cette enquête.

×100×3

Le kit de Danzard, pour les Épreuves et les Compagnons

Les chapitres Épreuves Aniimo et Compagnons Aniimo se font en combat, Danzard dans l’équipe. C’est un Aniimo de type Foudre en phase nova, et son trait spécial, Heure de gloire, rend gratuite en PE la première compétence qu’il utilise en entrant en combat. Son ultime, Orage foudroyant, est la compétence que demande « Utiliser l’ultime de Danzard 1 fois ».

Danzard, rendu officiel
FoudrePhase nova

Heure de gloire · La première compétence que cet Aniimo utilise dans les 5 s après être entré en combat ne consomme pas de PE. Temps de recharge : 15 s.

La fiche de Danzard →
  1. Orage foudroyantUltime

    Tourne sur la tête, à l'envers et à toute vitesse, créant un énorme orage foudroyant. Pendant cette compétence, inflige 12 coups aux cibles à portée, et chaque coup applique 1 cumul de [Malus de foudre]. Le lanceur peut se déplacer pendant l'incantation.

  2. Balayage tonitruant

    Exécute un coup de pied tournoyant rapide, infligeant des dégâts de zone et attirant les cibles proches devant le lanceur. Augmente le taux de CRIT de toute l'équipe pour les dégâts de Foudre de pendant 20 s.

  3. Décharge électrique

    Se met en boule et fonce sur la cible, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de débuff de foudre. Si la cible a plus de 5 cumuls de débuff de foudre après avoir été touchée, applique [Paralysie] pendant 5 s.

  4. Breakdance foudroyant

    Attaque la cible en faisant du breakdance.

Où faire les missions de combat

L’écran des missions dit « Vaincre 1 Aniimo avec Danzard dans votre équipe », mais la liste de l’événement le formule ainsi : « Vainquez 1 Aniimo pendant que Danzard est déployé. » Gardez donc Danzard sur le terrain au moment où l’Aniimo tombe.

Les attaques Foudre frappent fort (×1,6)EauVent
Elles sont résistées (×0,625)FoudreGlaceTerre
Ce qui frappe fort Danzard (×1,6)ObscuritéGlace

Dans le Bois de la tour-aux-roses, les Pomœuf de la famille sont des cibles neutres, juste sous vos pieds. Évitez les Aniimo Glace et Terre du coin, qui résistent à la Foudre, et ceux qui frappent Danzard fort.

Après le 9 octobre : l’Âme tonitruante et Pomœuf

Quand l’événement se termine, les familles partent avec lui (« …toutes les familles d’Aniimo découvertes pendant l’événement disparaîtront une fois celui-ci terminé… »), et Danzard n’a aucune apparition sauvage sur la carte. Deux récompenses le gardent dans votre jeu :

  • L’Œuf parfait de Danzard (20 captures) : « Éclosion garantie en un Danzard au potentiel Parfait. » À faire éclore dans une couveuse : « Faites éclore l’œuf dans les éclorateurs d’avant-poste et les éclorateurs de logis. »
  • L’Âme tonitruante (la récompense du chapitre Capturer des Aniimo) : « Obtenu lors de l’événement « Découverte d’Aniimo ». Contient l’esprit d’un Danzard d’élite, permettant la Variation de Danzard. » C’est la condition de la deuxième évolution de Pomœuf : au niveau d’Aniimo 25, avec 1 Pierre de rugissement, un Pomœuf devient Danzard au lieu de Pomawk. Pomœuf vit dans le Bois de la tour-aux-roses et dans 5 autres régions : les Pomœuf capturés dans les familles sont vos futurs Danzard.
PomœufForme de base
DanzardFoudre · phase nova

Sans l'Âme tonitruante, Pomœuf n'a qu'une évolution : Pomawk, au niveau d'Aniimo 25 avec 1 Pierre de pousse.

Trouver des Pomœuf, la Pierre de rugissement et faire éclore l’œuf

Où vit Pomœuf

Crête des crocs · Pré-aux-frimas · Forêt des météores · Bois de la tour-aux-roses · Côte de maréeflore · Isthme du zéphyr

Pendant une Floraison, ces offrandes attirent sa famille :

Pierre de rugissement

Matériau nécessaire à l'évolution des Aniimo de type Foudre. Le jeu la donne en battant des Alpha : voir les Aniimo Alpha et Oméga.

Éclore Initiative

Du vendredi au dimanche, le temps d'éclosion des œufs d'Aniimo est divisé par deux ! Gardez l'Œuf parfait de Danzard pour un week-end.

Tout ce que l’événement rapporte

Les 12 missions et les 3 chapitres, additionnés :

Œuf parfait de DanzardFaites éclore l'œuf dans les éclorateurs d'avant-poste et les éclorateurs de logis.

Âme tonitruanteObtenu lors de l'événement « Découverte d'Aniimo ». Contient l'esprit d'un Danzard d'élite, permettant la Variation de Danzard.

×12

CulbutonUn Aniipod extrêmement rare. Faites-le rouler et il capture tout Aniimo sur son passage, avec un taux de capture doublé, ou multiplié par six sur les Aniimo rapprochés par l'élevage.

×65

Fruit de croissance · 1 625 000 EXP d'AniimoOctroie à un Aniimo 25 000 EXP d'Aniimo en l'utilisant.

×200

Cristal de rosée des Plaines venteusesPeut être utilisé pour l'élévation d'étoile de résonance afin d'augmenter les attributs des Aniimo dans les Plaines venteuses.

×2

Fruit psychéDonnez-en à un Aniimo pour modifier sa personnalité.

×100

Cristal étincelantRécupérez 1 000 cristaux étincelants pour les échanger contre 1 cube étincelant auprès d'un vendeur d'avant-poste.

×3

Cristal de fluxUn matériau d'évolution essentiel qui peut remplacer n'importe quel autre élément.

Plus la récompense finale du centre de recherches, à 100 % de l’Enquête complète.

Les questions des joueurs

Où trouver Danzard dans Aniimo ?

Uniquement par la recherche de Découverte d’Aniimo, du 25 septembre au 9 octobre : elle ouvre votre carte sur le repère Découverte d’Aniimo, dans l’ouest du Bois de la tour-aux-roses. Après l’événement, faites éclore l’Œuf parfait de Danzard ou faites évoluer un Pomœuf avec l’Âme tonitruante.

Comment faire évoluer Pomœuf en Danzard ?

Niveau d’Aniimo 25, 1 Pierre de rugissement, et l’Âme tonitruante du chapitre Capturer des Aniimo. Sans elle, Pomœuf ne peut devenir que Pomawk (Niveau d’Aniimo 25, 1 Pierre de pousse).

Danzard peut-il être Éclatan ?

Oui : le taux d’Éclatan de la recherche est de 1 sur 10 000, et les Secrets étincelants l’augmentent une fois les 12 missions terminées.

Comment obtenir un Danzard parfait ?

L’Œuf parfait de Danzard (20 captures) est garanti parfait, et les Secrets d’aptitude augmentent les chances d’en croiser un pendant les recherches.

Peut-on chercher de n’importe où ?

Non : « Rendez-vous dans le monde ouvert pour chercher » La famille apparaît toujours sur le même repère du Bois de la tour-aux-roses.

Que deviennent les familles à la fin ?

Elles disparaissent avec l’événement, le 9 octobre à 03:59 (heure du serveur). Capturez vos Danzard avant, puis comptez sur l’Œuf parfait de Danzard et sur l’Âme tonitruante.

À quoi sert l’Essence de veine pendant l’événement ?

Aux recherches 4 et 5 de chaque période : 1 Essence de veine par recherche, une fois les 3 gratuites utilisées.

Pour aller plus loin

Sources

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