No.020
ผักร่าเริง
ยากที่จะเชื่อว่ามันไม่ได้ตั้งใจร้องเพลงที่แย่แบบนี้
พวกมันอาศัยอยู่บนทุ่งหญ้าเป็นกลุ่ม ๆ ชอบขุดโพรงเพื่อหาอาหาร และชอบร้องเพลงเพี้ยน ๆ ด้วยกัน!
ถิ่นที่อยู่: ทุ่งเมฆฝน, ป่าหมอก, ช่องแคบสีเงิน, ป่าดาราร่วงหล่น, ป่าสายฟ้าแลบ
เบาะแส:
โปรไฟล์
ผักร่าเริง คือแอนีโมธาตุหญ้า บทบาท ทำลาย หมายเลข 020 (ระยะลูมิน) ค่าสถานะพื้นฐานรวม 467 โดดเด่นที่ HP 94 และ ป้องกันเวท 94 (จุดอ่อน: ฟื้นฟู) คุณลักษณะเด่น หยอกแกล้ง: ทุก 18 วิ. จะทำให้ศัตรูที่โดนสกิลถัดไปโจมตีติด [คำสาป] เป็นเวลา 10 วิ. การโจมตีปกติความมืดจะฟื้นฟู EP (ตามค่าฟื้นฟู) หน่วยเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ [คำสาป] สกิลเด่น ก้อนกรวดปะทะ (กายภาพ พลังอำนาจ 78) พบได้แถว ช่องแคบสีเงิน, Berylline Causeway, ป่าสายฟ้าแลบ, ที่ราบสูงกิ่งก้านอร่าม ชื่อภาษาอังกฤษในเกม: Hummin
ธาตุ หญ้า
บทบาท ทำลาย
ระยะ ระยะลูมิน- ค่าสถานะรวม 467
จุดแข็ง HP 94 · ป้องกันเวท 94
จุดอ่อน ฟื้นฟู 60
คุณลักษณะเด่น หยอกแกล้ง ทุก 18 วิ. จะทำให้ศัตรูที่โดนสกิลถัดไปโจมตีติด [คำสาป] เป็นเวลา 10 วิ. การโจมตีปกติความมืดจะฟื้นฟู EP (ตามค่าฟื้นฟู) หน่วยเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ [คำสาป]
สกิลเด่น ก้อนกรวดปะทะ กายภาพ · พลังอำนาจ 78
พบได้ที่ ช่องแคบสีเงิน, Berylline Causeway, ป่าสายฟ้าแลบ, ที่ราบสูงกิ่งก้านอร่าม
ชื่อภาษาอังกฤษ Hummin
คะแนนจากคอมมูนิตี้
คะแนนโหวตของผู้อ่านจากTier List ของคอมมูนิตี้: เป็นความรู้สึกของผู้เล่น ไม่ใช่อันดับที่ตรวจสอบแล้ว
สำรวจต่อจากตรงนี้
คุณลักษณะ
-
หยอกแกล้ง คุณลักษณะพิเศษ ทุก 18 วิ. จะทำให้ศัตรูที่โดนสกิลถัดไปโจมตีติด [คำสาป] เป็นเวลา 10 วิ. การโจมตีปกติความมืดจะฟื้นฟู EP (ตามค่าฟื้นฟู) หน่วยเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ [คำสาป]
สกิล
-
ก้อนกรวดปะทะ
กายภาพ พลังอำนาจ39 ค่าใช้ EP10พุ่งชนเป้าหมายด้วยร่างกายของมัน ทำดาเมจดิน
ปลดล็อกด้วยรูปแบบ: รูปแบบภูเขา -
ระเบิดเสียงเบิกบาน
เวท พลังอำนาจ30แผดเสียงร้องคำรามพิเศษ สร้างดาเมจแก่ศัตรูในขอบเขตทรงกรวยด้านหน้า และฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วย
-
พืชพุ่งชาร์จ
กายภาพ พลังอำนาจ39 ค่าใช้ EP10พุ่งชนเป้าหมายด้วยร่างกาย
-
โจมตี
กายภาพ พลังอำนาจ6(ทำลาย) ใช้พลังแห่งหญ้าโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
ข้อความสกิลคือคำอธิบายทางการในเกม อ้างอิงจากวิกิของ Aniimo ดูฐานข้อมูลสกิลทั้งหมด
การบุกเบิก
ไม่มีความสามารถพิเศษด้านการบุกเบิก
ความสามารถในดินแดนบ้านเกิด
-
หญ้า Lv. 1 แอนีโมประเภทหญ้าเชี่ยวชาญในการปลูกเมล็ดและเก็บเกี่ยววัตถุดิบ
การต้านธาตุ
สายการเล่น ผักร่าเริง
ข้อมูลในเกมทุกอย่างที่เกมกำหนดให้ ผักร่าเริง รวมไว้ที่เดียว
สกิลของ ผักร่าเริง
-
Qติดตั้งเริ่มต้น
ระเบิดเสียงเบิกบาน
เวท พลังอำนาจ30แผดเสียงร้องคำรามพิเศษ สร้างดาเมจแก่ศัตรูในขอบเขตทรงกรวยด้านหน้า และฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วย
-
Eติดตั้งเริ่มต้น
พืชพุ่งชาร์จ
กายภาพ พลังอำนาจ39 ค่าใช้ EP10พุ่งชนเป้าหมายด้วยร่างกาย
ไอเทมพกติดตัวของ ผักร่าเริง
ใช้ชุดที่แนะนำ
เขายักษ์ +15
ทำลาย 20.0%
เอฟเฟกต์หลัก
แอนีโมที่ติดตั้งจะได้รับค่าทำลายเพิ่ม 0.7 หน่วยต่อเลเวล
เอฟเฟกต์ขั้นสูง
-
เอฟเฟกต์ขั้น 1 (10/10) ทำลาย +2 -
เอฟเฟกต์ขั้น 2 (15/15) ทำลาย +10% หากศักยภาพที่ได้รับจากการทำลายเกิน 15 แต้ม เอฟเฟกต์จะเพิ่มเป็น 2 เท่า
เจ้าหมีขี้เซา
กิ้งก่าหนามแร่
ศักยภาพของ ผักร่าเริง
เกมไม่ได้กำหนด "ค่าพลังที่แนะนำ" ให้ ผักร่าเริง
ประเมิน ผักร่าเริง ของคุณ
"ศักยภาพพลังโดยกำเนิด": 0 ถึง 10 ต่อค่า
ดันค่าพลังให้สุด
| ศักยภาพพลังโดยกำเนิด | จำนวนการปลุก → 20 | |||
|---|---|---|---|---|
| HP | ||||
| โจมตี | ||||
| ป้องกันกายภาพ | ||||
| ฟื้นฟู | ||||
| ป้องกันเวท | ||||
| ทำลาย |
บุคลิกลักษณะของ ผักร่าเริง
บุคลิกลักษณะ -โบนัสการต่อสู้
-
กระฉับกระเฉง
เปี่ยมสัญชาตญาณ -
ยึดหลักความเป็นจริง
คล่องแคล่ว -
สันโดษ
เปี่ยมศรัทธา -
ว่านอนสอนง่าย
หุนหันพลันแล่น
ผลไม้แห่งจิต
"ผลไม้แห่งจิต" สุ่มใหม่ทั้งสี่แบบ: เลือกตัวอักษรไม่ได้
ทีมของ ผักร่าเริง
คู่หู
วิธีได้รับ ผักร่าเริง
จับ ผักร่าเริง ในป่าได้แถว ช่องแคบสีเงิน, Berylline Causeway, ป่าสายฟ้าแลบ และ ที่ราบสูงกิ่งก้านอร่าม
ดูจุดเกิดบนแผนที่ (ที่ราบลมโชย)ถิ่นที่อยู่
วิวัฒนาการ
สายวิวัฒนาการของ ผักร่าเริง แยกออกเป็นหลายทาง ไกด์เลเวลและเรโซแนนซ์ →
รูปแบบทั้งหมด
ผักร่าเริง ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของโลก และมีรูปแบบต่างกันในแต่ละภูมิภาค ทั้งรูปลักษณ์ ถิ่นที่อยู่ และเรื่องราวของตัวเอง และบ่อยครั้งก็มีธาตุของตัวเองด้วย (ฝูงที่อยู่บนที่สูงหรือในเขตพายุอาจได้ธาตุที่สองที่รูปแบบพื้นฐานไม่มี) ค่าสถานะพื้นฐานใช้ร่วมกันทุกรูปแบบ สลับรูปแบบได้ด้วยลูกแก้วแปลงร่าง
- ผักร่าเริง

ทุ่งเมฆฝน, ป่าหมอก, ช่องแคบสีเงิน, ป่าดาราร่วงหล่น, ป่าสายฟ้าแลบ - รูปแบบภูเขา

ทะเลดอกไม้, ทางหลวงเบอริลลีนปลดล็อก:ก้อนกรวดปะทะ
ส่องประกาย

ทั่วไป
ส่องประกายภาพที่ประกอบขึ้นใหม่: โมเดล 3D ของเกมกับพื้นผิวส่องประกาย ซึ่งเราประกอบขึ้นเอง (ไม่ใช่ภาพทางการ) ส่องประกายทำงานอย่างไร
รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
อัมบรัล · รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา
ประเภทสีสันที่คุณจะได้ ขึ้นอยู่กับไอเทมที่ทำให้เกิดแอนีโมส่องประกาย (โอกาสทางการครอบคลุมเฉพาะไอเทมเหล่านี้ ไม่รวมแอนีโมส่องประกายที่เจอในป่า):
| ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา | |||
|---|---|---|---|
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับแอนีโมในโลกเปิด | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่ (ที่ไม่ได้มาจากปฏิบัติการ: ขโมยไข่) | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ | 99 % | 0 % | 1 % |
| ตราส่องประกายกับแอนีโม | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
| เม็ดสีส่องประกายกับแอนีโมพริสมานาที่ส่องประกาย (แบบเดียวที่ใช้ได้) | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
โอกาสพื้นฐานที่จะเจอ ผักร่าเริง ส่องประกายในป่าคือ 1 ใน 20,000 สำหรับแอนีโมส่องประกายในป่า เกมไม่ได้เผยแพร่สัดส่วนของรูปลักษณ์แต่ละแบบ
โพสต์ของผู้เล่น
สายการเล่น ทีม การเล่น เคล็ดลับ และไกด์ที่พูดถึง ผักร่าเริง เขียนโดยผู้เล่นในพื้นที่คอมมูนิตี้
ยังไม่มีใครเขียนถึง ผักร่าเริง งานเขียนของคุณจะเป็นชิ้นแรก
คุยเรื่อง ผักร่าเริง
เคล็ดลับ สายการเล่น และความคิดเห็นจากผู้เล่น ผู้เบิกทางที่เข้าสู่ระบบแล้วโพสต์ ตอบกลับ และแนบภาพหน้าจอได้ ส่วนทุกคนอ่านได้
ผู้โหวตพูดถึง ผักร่าเริง ว่าอะไร
ยังไม่มีความเห็นเกี่ยวกับ ผักร่าเริง ฝากความเห็นแรกไว้พร้อมกับการโหวตของคุณได้เลย
เคยเล่น ผักร่าเริง แล้วใช่ไหม? ให้คะแนนใน Tier List แล้วเล่าให้ผู้เบิกทางคนอื่นฟังว่าคุณได้เรียนรู้อะไร
เข้าสู่ระบบ เพื่อร่วมพูดคุยเรื่อง ผักร่าเริง








ใหม่ ทุกอย่างที่ใหม่ในเวอร์ชัน 1.1 เรียงตามวันที่
×200
×50