เครื่องจำลองการผลิตในบ้าน: บ้านที่ดีที่สุดในทุกเลเวล RV

แผนการที่ดีที่สุด
ควรวางอะไรในแต่ละเลเวล RV
เลือกเลเวลของคุณ: นี่คือบ้านที่ทำเงินได้มากที่สุด งานที่ต้องจัดแอนีโมให้ครอบคลุม และขั้นต่ำสุดที่ใช้เดินบ้านนี้ได้ ทุกแผนการค้นหาด้วยกฎของเกม จากสิ่งอำนวยความสะดวก สูตร และแอนีโมทั้งหมดที่เลเวลนั้นอนุญาต
ค่าสูงสุดที่เลเวล 12
116,215เหรียญบ้าน / ชม.- วันละ 2.8 M
- แอนีโม 30 / 32
- ประสิทธิภาพเฉลี่ย 214 %
- 11 งาน
ขั้นต่ำสุด
22Aniimo- ต้องมี 11 งาน
- 46 ตำแหน่ง
- 89,384 / ชม. (77% ของค่าสูงสุด)
- ผ่านเงื่อนไขโดยประมาณครบทุกข้อ
RV เลเวล 13 ไปไม่ถึงด้วยบ้านนี้
-
เหรียญบ้าน
1.9 M
116.2 k/ชม.
16 ชม. 36 -
แผ่นไม้กระดานมาตรฐานโต๊ะงานไม้: ไม้แปรรูปดิบ 8 ชิ้นต่อ 1 ชิ้น
1,230
ไม่ได้ผลิต
– -
อิฐแร่ซินเตอร์เตาเผาปล่องไฟ: แร่กรองหยาบ 8 ชิ้นต่อ 1 ชิ้น
760
ไม่ได้ผลิต
–
บ้านนี้ไม่ได้ผลิตแผ่นไม้กระดานมาตรฐาน, อิฐแร่ซินเตอร์: จะไปไม่ถึงเลเวลถัดไปเลย
จากนั้นใช้เวลาอัปเกรดอีก 5 ชม. เกมยังขอ: วางพื้นที่การเกษตร ×26, พื้นที่ป่าไม้ ×13 · ระดับความน่าอยู่ 14,500
บล็อกไม้และผงแร่ยังพบได้ในโลก (ตอไม้ เนินดิน) และตอนเก็บกวาด: ไม่ได้นับรวมไว้ที่นี่
ตัวเลขเหล่านี้เป็นของบ้านที่เสนอไว้ตรงนี้ ไม่ใช่บ้านของคุณในตอนนี้ ถ้าจะเทียบกับเงื่อนไขโดยประมาณของบ้านคุณเอง ให้สร้างบ้านนั้นใหม่ในเครื่องจำลองด้านล่าง ตัวเลขเหล่านี้ใช้ได้เมื่อรดน้ำไร่ตรงเวลา มีเครือข่ายไฟฟ้าเดียวเชื่อมทุกอย่าง วางเฟอร์นิเจอร์ปรับสภาพแวดล้อมให้แน่นที่สุดเท่าที่ทำได้ และไม่มีแอนีโมตัวไหนหยุดเพราะสถานะในบ้าน (“อารมณ์ไม่ดี...”, “รู้สึกไม่สบาย...”)
แอนีโมที่ต้องวาง 30 / 32 Aniimo
แอนีโมทุกตัวที่แผนการนี้ให้ทำงาน จำนวนของแต่ละชนิด และงานที่พวกมันทำ วางพวกมันไว้ในโซนการผลิต: บ้านจะส่งแต่ละตัวไปทำงานที่เหมาะกับมันที่สุด
×6ปูหน่ออ่อนต้องจับ


×6ด้วงหินซิ่ง · พริสมานาต้องจับ
×5กระรอกจ้าวดารา · รูปแบบพายุฝนต้องจับ

×2กระรอกจ้าวดารา · พริสมานาต้องจับ

×2ปลาหยาดน้ำแข็ง · พริสมานาต้องจับ
×2แกะเทอร์โบ · พริสมานาต้องจับ

×2นกน้ำหอมต้องจับ

×1มังกรโลกันตร์ · พริสมานาต้องจับ
×1เจ้าใบบัวต้องจับ


×1จิ้งจอกดาบเหมันต์ · พริสมานาต้องจับ
×1นากนักสร้าง · พริสมานาต้องจับ
×1จิ้งจอกแผงคอยาว · พริสมานาต้องจับ
RV เลเวล 12 ให้วางแอนีโมในบ้านได้ 32 ตัว: เหลือ 2 ตัวสำหรับโซนการสร้างบ้าน
สิ่งที่ต้องวาง
เวิร์กช็อปแต่ละแห่งแสดงแอนีโมที่เร็วที่สุดสำหรับงานของมัน ส่วนทีมขั้นต่ำข้าง ๆ คือทีมที่เล็กที่สุดที่ครอบคลุมทุกงาน: อาจใช้แอนีโมตัวอื่น และบางตัวอาจทำหลายงานพร้อมกัน
- ผลิตวัตถุดิบ
-
×24Lv. 6+ หน่วยทำความเย็น ×1 · เย็น (−1)
โซน 9 × 9 ช่อง: สูงสุด 32 × พื้นที่การเกษตร ต่อชิ้น วางไว้รอบ ๆ
ดูแลโดย
น้ำแข็ง:
จิ้งจอกดาบเหมันต์ · พริสมานาต้องจับ -
×13Lv. 4 -
×6Lv. 4
ด้วงหินซิ่ง · พริสมานาต้องจับ
ดิน Lv. 4 · 133 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
หุนหันพลันแล่น · 160% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×2Lv. 6 -
×2Lv. 3
ปลาหยาดน้ำแข็ง · พริสมานาต้องจับ
น้ำ Lv. 4 · 133 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
เปี่ยมศรัทธา · 160% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 1
แกะเทอร์โบ · พริสมานาต้องจับ
ไม่รีบร้อน Lv. 4 · 180 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
ว่านอนสอนง่าย · 216% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 2
นกน้ำหอมต้องจับ
ไม่รีบร้อน Lv. 3 · 100 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
เปี่ยมสัญชาตญาณ · 120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 2ปราสาททรายกระซิบคลื่น
×23เกลือสมุทร ด่วนเครื่องตรวจจับทรัพยากร Lv. 283 / h · 16.7 นาที ต่อรอบ
ขาย · ชิ้นละ 16
นากนักสร้าง · พริสมานาต้องจับ
ไม่รีบร้อน Lv. 4 · 180 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
ว่านอนสอนง่าย · 216% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 1+ หน่วยทำความเย็น ×1 · เย็น (−1)
โซน 9 × 9 ช่อง: ต้องสัมผัส เปลดาวตก
ดูแลโดย
น้ำแข็ง:
จิ้งจอกดาบเหมันต์ · พริสมานาต้องจับ
กระรอกจ้าวดารา · พริสมานาต้องจับ
ไม่รีบร้อน Lv. 4 · 133 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
เปี่ยมศรัทธา · 160% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ - แปรรูปวัตถุดิบ
-
×1Lv. 5
กระรอกจ้าวดารา · พริสมานาต้องจับ
ความมืด Lv. 4 · 300 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
คล่องแคล่ว · 360% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 5
กระรอกจ้าวดารา · พริสมานาต้องจับ
ความมืด Lv. 4 · 500 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
คล่องแคล่ว · 600% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 3โต๊ะเครื่องบรรเลงเสียง
×1กำยานเลม่อนชั้นสูงพรีเมียมโมดูลคราฟต์ถึงเลเวล 312 / h · 45 วินาที ต่อรอบ
ขาย · ชิ้นละ 900
นกน้ำหอมต้องจับ
การผลิตน้ำหอม Lv. 3 · 300 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
เปี่ยมสัญชาตญาณ · 360% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 2
แกะเทอร์โบ · พริสมานาต้องจับ
ลม Lv. 4 · 400 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
เปี่ยมศรัทธา · 480% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 2
มังกรโลกันตร์ · พริสมานาต้องจับ
ไฟ Lv. 4 · 400 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
คล่องแคล่ว · 480% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ -
×1Lv. 5
จิ้งจอกแผงคอยาว · พริสมานาต้องจับ
ช่างฝีมือ Lv. 4 · 300 %
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
ว่านอนสอนง่าย · 360% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ
งานที่ต้องมี 11 งาน · 46 ตำแหน่ง
สำหรับแผนการนี้: ตำแหน่งที่แต่ละงานต้องเติม สิ่งที่เกมจะขอในเงื่อนไขโดยประมาณ และแอนีโมที่ดีที่สุดสำหรับงานนั้น (ป้าย = เลเวลของมัน วงสีเขียว = ของคุณ)
ทีมขั้นต่ำ 22 Aniimo · จำนวนที่น้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้
×2

วงศ์ · เปลดาวตกบุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
คล่องแคล่ว (เครื่องอบตู้เพลง) ·
เปี่ยมศรัทธา (เปลดาวตก)
×1

วงศ์ · ปราสาททรายกระซิบคลื่นบุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
ว่านอนสอนง่าย (ปราสาททรายกระซิบคลื่น) ·
เปี่ยมศรัทธา (บ่อน้ำ)
×1

วงศ์ · เตียงเมฆฝนบุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
ว่านอนสอนง่าย (เตียงเมฆฝน) ·
เปี่ยมศรัทธา (เครื่องทอผ้าวงล้อแห่งความสุข)

วงศ์ · บ้านน้ำค้างบุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
เปี่ยมสัญชาตญาณ (บ้านน้ำค้าง, โต๊ะเครื่องบรรเลงเสียง)หรือ นกน้ำดอกไม้

บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
คล่องแคล่ว (เตาไฟลุกโชน)หรือ เจ้าหมาถ่าน · รูปแบบที่สูง, เจ้าปุยอัคคี · รูปแบบที่สูง, เจ้าเพลิงคำราม · รูปแบบที่สูง…

บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
หุนหันพลันแล่น (ขุดเหมือง)หรือ ปูหน่ออ่อน, ผักจอมซุก · รูปแบบภูเขาอาหารที่ควรให้
แป้งสาลีโฮลวีท แอนีโม 30 ตัวกิน 300 แต้มต่อนาที: วันละ 46 คิดเป็นเหรียญบ้าน 134 ต่อชั่วโมงที่ไม่ได้นำไปขาย ชามเต็ม (3 × 99) อยู่ได้ 6.4 วัน เครื่องบดม้าหมุน: 50 ข้าวสาลี ได้ 1
ที่เลเวล 13: สูงสุด 132,433 / ชม. (+14%)

แอนีโมของคุณเอง
แอนีโมของฉันในบ้าน
คุณมีแอนีโมแต่ละชนิดกี่ตัว บุคลิกลักษณะของแต่ละตัว และตัวที่ไม่อยู่: แผนการ คำสั่งซื้อ และเครื่องจำลองในโหมด “แอนีโมของฉัน” จะไม่มีวันนับแอนีโมเกินจำนวนที่คุณมี จนกว่าคุณจะตั้งค่าที่นี่ หน้านี้จะอ่านจากคอลเลกชันของคุณ: นับหนึ่งตัวต่อแอนีโมแต่ละชนิดที่จับได้
อ่านจากคอลเลกชันของคุณ: นับหนึ่งตัวต่อแอนีโมแต่ละชนิดที่จับได้ เปลี่ยนตัวเลขใดก็ได้แล้วมันจะกลายเป็นรายการของคุณเอง บันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้และในบัญชีของคุณเมื่อเข้าสู่ระบบ

คำสั่งซื้อรายวัน
คำสั่งซื้อจาก “สั่งซื้อหุ่นยนต์”
แตะคำสั่งซื้อที่หุ่นยนต์เสนอให้คุณวันนี้: หน้านี้จะคำนวณว่าต้องผลิตอะไร ใช้สิ่งอำนวยความสะดวกและแอนีโมตัวไหน ใช้เวลานานเท่าไร และคำสั่งซื้อนั้นให้มากกว่าการขายที่ร้านสหกรณ์หรือไม่

การจัดการบ้าน
ปรับให้เข้ากับบ้านของคุณ
มีบ้านตัวอย่างโหลดไว้ (RV เลเวล 12) หรือแผนการที่คุณเปิดจากด้านบน แตะสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อเปลี่ยนสูตร เลเวล หรือแอนีโมที่ทำงานอยู่ ทุกอย่างคำนวณใหม่ด้วยกฎของเกม: ความเร็วของแอนีโมแต่ละตัว วัตถุดิบ สภาพแวดล้อม ไฟฟ้า และอาหาร
บ้านตัวอย่าง (RV เลเวล 12): ไม่ใช่บ้านของคุณ เปิดแผนการด้านบน (“เปิดแผนการนี้ในเครื่องจำลอง”) หรือเปลี่ยนสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อสร้างบ้านของคุณเองขึ้นมาใหม่: คำแนะนำและ “ปรับใช้ทั้งหมด” จะทำงานกับบ้านที่แสดงตรงนี้





ผลิตวัตถุดิบ สิ่งอำนวยความสะดวก 26 แห่ง
แปรรูปวัตถุดิบ สิ่งอำนวยความสะดวก 3 แห่ง
ผลผลิตไอเทม สิ่งอำนวยความสะดวก 1 แห่ง
ทีมขั้นต่ำสำหรับบ้านนี้ 10 Aniimo · จำนวนที่น้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้
สิ่งที่เงื่อนไขโดยประมาณของเกมต้องการจากบ้านด้านบน (นับสิ่งอำนวยความสะดวกทุกแห่ง: ไร่ เวิร์กช็อป กังหันลม และเครื่องกำเนิดไฟฟ้า) และแอนีโมจำนวนน้อยที่สุดที่ทำให้ทุกแถวเป็นสีเขียว
น้ำ5
หญ้า4
ความมืด3
ดิน3
แบก3
ไฟ2
ลม1
สายฟ้า1
×2

บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
ยึดหลักความเป็นจริง (หม้อปรุงอาหารเกมคีบ) ·
สันโดษ (หม้อเคี่ยว)หรือ เจ้าหมาถ่าน · รูปแบบที่สูง, เจ้าปุยอัคคี · รูปแบบที่สูง, กิ้งก่าลาวา…

บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
หุนหันพลันแล่น (ขุดเหมือง)หรือ ปูหน่ออ่อน, ผักจอมซุก · รูปแบบภูเขา
×1
บุคลิกลักษณะที่ดีที่สุด:
สันโดษ (เครื่องบดม้าหมุน)หรือ จิ๊บจิ๊บ · รูปแบบชายหาด, จิ๊บแตรน้อย · รูปแบบชายหาด, จิ๊บแตรใหญ่ · รูปแบบชายหาดอาหารที่ควรให้
แป้งสาลีโฮลวีท แอนีโม 12 ตัวกิน 120 แต้มต่อนาที: วันละ 18 คิดเป็นเหรียญบ้าน 54 ต่อชั่วโมงที่ไม่ได้นำไปขาย ชามเต็ม (3 × 99) อยู่ได้ 16.1 วัน เครื่องบดม้าหมุน: 50 ข้าวสาลี ได้ 1
RV เลเวล 13 ไปไม่ถึงด้วยบ้านนี้
-
เหรียญบ้าน
1.9 M
11.7 k/ชม.
6.8 วัน -
แผ่นไม้กระดานมาตรฐานโต๊ะงานไม้: ไม้แปรรูปดิบ 8 ชิ้นต่อ 1 ชิ้น
1,230
ไม่ได้ผลิต
– -
อิฐแร่ซินเตอร์เตาเผาปล่องไฟ: แร่กรองหยาบ 8 ชิ้นต่อ 1 ชิ้น
760
ไม่ได้ผลิต
–
บ้านนี้ไม่ได้ผลิตแผ่นไม้กระดานมาตรฐาน, อิฐแร่ซินเตอร์: จะไปไม่ถึงเลเวลถัดไปเลย
จากนั้นใช้เวลาอัปเกรดอีก 5 ชม. เกมยังขอ: วางพื้นที่การเกษตร ×26, พื้นที่ป่าไม้ ×13 · ระดับความน่าอยู่ 14,500
บล็อกไม้และผงแร่ยังพบได้ในโลก (ตอไม้ เนินดิน) และตอนเก็บกวาด: ไม่ได้นับรวมไว้ที่นี่
ผลผลิตของคุณไปไหน
หนึ่งบรรทัดต่อผลผลิตหนึ่งอย่างที่ออกจากบ้าน: มาจากไหน ผ่านเวิร์กช็อปไหนบ้าง และทำเงินได้เท่าไร แถบแสดงสัดส่วนของเหรียญบ้าน
สตรอว์เบอร์รี77 / h · พื้นที่การเกษตร ×6
แยมสตรอว์เบอร์รี9.6 / h · หม้อเคี่ยว ×1
6,218เหรียญบ้าน / ชม. · ขาย 9.6
ข้าวสาลี1,180 / h · พื้นที่การเกษตร ×12
แป้งสาลีโฮลวีท24 / h · เครื่องบดม้าหมุน ×1+
น้ำบ่อ 50/h
ขนมปัง10 / h · หม้อปรุงอาหารเกมคีบ ×1
2,800เหรียญบ้าน / ชม. · ขาย 10
ข้าวสาลี1,180 / h · พื้นที่การเกษตร ×12
แป้งสาลีโฮลวีท24 / h · เครื่องบดม้าหมุน ×1
252เหรียญบ้าน / ชม. · ขาย 3.6
คำแนะนำสำหรับบ้าน
เปลี่ยน 7 จุด เพิ่มขึ้น 426%
ทุกคำแนะนำทดสอบกับบ้านทั้งหลังของคุณ รวมวัตถุดิบ แอนีโม และอาหาร

ใช้กับบ้านที่แสดงด้านบน (บ้านตัวอย่าง จนกว่าคุณจะเปิดแผนการหรือเปลี่ยนแปลงมัน)
ใช้แอนีโมทุกตัวในเกม
พื้นที่การเกษตร ×12: ข้าวสาลีพรีเมียม แทน ข้าวสาลีพื้นที่การเกษตร ×12.+16,185เหรียญบ้าน / ชม.
+8 พื้นที่การเกษตร: ข้าวสาลีพรีเมียมRV เลเวล 12 อนุญาต 26+12,425เหรียญบ้าน / ชม.
+7 พื้นที่ป่าไม้: เลม่อนRV เลเวล 12 อนุญาต 13+9,282เหรียญบ้าน / ชม.
+8 พื้นที่การเกษตรRV เลเวล 12 อนุญาต 26+7,904เหรียญบ้าน / ชม.
พื้นที่ป่าไม้ ×6: เลม่อน แทน แอปเปิลพื้นที่ป่าไม้ ×6 · สูตรด่วน · โมดูลระบบนิเวศถึงเลเวล 4.+5,170เหรียญบ้าน / ชม.
พื้นที่การเกษตร ×6: ข้าวสาลีพรีเมียม แทน สตรอว์เบอร์รีพื้นที่การเกษตร ×6.+3,426เหรียญบ้าน / ชม.
ตลอดหนึ่งวัน
เหรียญบ้านที่ได้ใน 24 ชั่วโมง
แสดงเป็นตาราง
| ชั่วโมง | บ้านของคุณ | ตามคำแนะนำ |
|---|---|---|
| 0 h | 0 | 0 |
| 3 h | 35,244 | 185,360 |
| 6 h | 70,488 | 370,721 |
| 9 h | 104,276 | 546,391 |
| 12 h | 135,491 | 718,623 |
| 15 h | 166,705 | 890,855 |
| 18 h | 197,919 | 1,063,088 |
| 21 h | 229,133 | 1,235,320 |
| 24 h | 260,347 | 1,407,552 |

พื้นที่การเกษตรและพื้นที่ป่าไม้
ไร่หนึ่งแปลงทำเงินได้เท่าไรในหนึ่งชั่วโมง
สำหรับพืชผลทุกชนิด แปลงหนึ่งแปลงทำเงินได้เท่าไรในหนึ่งชั่วโมงที่ร้านสหกรณ์ หักค่าเมล็ดพันธุ์แล้ว: ขายตามสภาพ หรือแปรรูปด้วยสูตรในบ้านที่ให้มูลค่าสูงสุด สามแถวแรกขึ้นนำ

ประสิทธิภาพการทำงานของแอนีโม
ทำไมแอนีโมถึงทำงานเร็วขึ้นได้ถึง 6 เท่า
เกมเปรียบเทียบเลเวลความสามารถของแอนีโมกับเลเวลที่ขั้นตอนต้องการ ในงานแปรรูป เลเวลที่สูงกว่าหนึ่งขั้นทำให้เร็วขึ้นสามเท่า และแอนีโมที่อ่อนเกินไปจะเหลือ 25% บุคลิกลักษณะเพิ่มอีก 20% ส่วนชามว่างทำให้ทุกอย่างลดลงเหลือ 20%
| แอนีโม ↓ · ขั้นตอน → | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Lv. 1 | 100 %120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 75 %90% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 50 %60% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 25 %30% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ |
| Lv. 2 | 300 %360% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 100 %120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 75 %90% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 50 %60% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ |
| Lv. 3 | 400 %480% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 300 %360% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 100 %120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 75 %90% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ |
| Lv. 4 | 500 %600% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 400 %480% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 300 %360% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 100 %120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ |
| แอนีโม ↓ · ขั้นตอน → | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Lv. 1 | 100 %120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 60 %72% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 33 %40% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 14 %17% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ |
| Lv. 2 | 150 %180% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 100 %120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 67 %80% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 43 %51% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ |
| Lv. 3 | 200 %240% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 140 %168% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 100 %120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 71 %86% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ |
| Lv. 4 | 250 %300% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 180 %216% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 133 %160% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ | 100 %120% เมื่อมีบุคลิกลักษณะ |
×0.2ชามว่าง: แอนีโมทุกตัวในบ้านกินอาหาร 10 แต้มต่อนาที ไม่ว่าจะทำงานอยู่หรือไม่
สูงสุด ×1.2โหมด E ตั้งแต่ RV เลเวล 12: ความเร็วเป็นไปตามกริด (ผลิต / ใช้) โดยไม่ต้องมีแอนีโม
×1 · 0.8 · 0.5 · 0.2สภาพแวดล้อมของพืชผล: ตรงตามที่ต้องการพอดี ห่าง 1, 2 หรือมากกว่า 2 ระดับจากที่ต้องการ ต้องมีแสง: เป็น 0 ถ้าไม่มีโคมไฟบุคลิกลักษณะ: +20% ที่สิ่งอำนวยความสะดวกของตัวอักษรนั้น








เปอร์เซ็นต์ที่เกมแสดง




ความสามารถของบ้าน
แอนีโมทำงานเก่งที่สุด
สำหรับความสามารถแต่ละแบบ แอนีโมที่มีความสามารถนั้นในเลเวลสูงสุด เลเวล 4 แทบจะมีแต่รูปแบบพริสมานา: 17 จาก 26 ตัวที่ไปถึงเป็นรูปแบบพริสมานา
ช่างฝีมือแอนีโม 38 ตัว
ไฟแอนีโม 25 ตัว
น้ำแอนีโม 28 ตัว
ลมแอนีโม 35 ตัว
ความมืดแอนีโม 36 ตัว
ดินแอนีโม 32 ตัว
สายฟ้าแอนีโม 21 ตัว
ไม่รีบร้อนแอนีโม 38 ตัว
การผลิตน้ำหอมแอนีโม 2 ตัว
หญ้าแอนีโม 33 ตัว
น้ำแข็งแอนีโม 22 ตัว
ส่องแสงแอนีโม 11 ตัว
ตั๊กแตนอัสนีพริสมานา3
ปลาหยาดน้ำแข็งพริสมานา3
จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา3

×3
×5
×46
×17
×4
×12
×2
×1
×1
×1
×1
×1













เก็บไว้เก็บไว้ 201 / ชม.


×6
ความร้อน +2
×79
×7
×8
×6
×7
ความเย็น -2

×30

×8
ต้องมีแสง
×9

×6
×3
×6

×7
×7
×16
×6

×8
×7
×23

×5




