การแทรกแซงระบบนิเวศ
“รับเหรียญตราซิลเวอร์ เพื่อปลดล็อกการแทรกแซงระบบนิเวศของพื้นที่ ใช้พลังงานสายพลังเพื่อเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศของพื้นที่ กระแสพริสมานาที่ส่องประกายจะดึงดูดแอนีโมพริสมานาที่หายากมา”
Aniimo · ระบบสภาพอากาศ
รูปแบบพริสมานาคือแอนีโมร่างสีรุ้งหายากที่ปรากฏในธรรมชาติระหว่างที่สภาพอากาศกระแสพริสมานาเกิดขึ้น ข้อมูลของเกมกำหนดรูปแบบพริสมานาภูมิภาคละหนึ่งรูปแบบทั่วที่ราบลมโชย ซ่อนอีกสองตัวไว้ในพื้นที่เลเวลเฉพาะ และทุกภูมิภาคมีผลิดอกสำหรับหล่อเลี้ยง ซึ่งเป็นที่ที่แอนีโมมารวมตัวกัน มีสองรูปแบบที่ไม่เคยปรากฏในธรรมชาติเลย ทั้งสองได้จากระบบอื่นหรือจากไข่
22 รูปแบบที่ฟักได้·14 ภูมิภาคที่บันทึกไว้·2 จุดเกิดลับในพื้นที่เลเวลเฉพาะ·35 จุดหล่อเลี้ยง
กระแสพริสมานาเป็นสภาพอากาศที่มีชื่อเฉพาะ เช่นเดียวกับฝนหรือพายุฝนฟ้าคะนอง เมื่อกระแสนี้ปกคลุมภูมิภาคใด แอนีโมรูปแบบพริสมานาของภูมิภาคนั้นจะเริ่มปรากฏในธรรมชาติ เป็นสายพันธุ์เดิมที่คุณรู้จัก แต่มีสีรุ้งที่เปลี่ยนไปมาและแข็งแกร่งกว่าเดิม เมื่อเห็นสิ่งนี้บนหน้าจอ ให้วางทุกอย่างแล้วรีบไปเลย:
พยากรณ์อากาศในเกมจะบอกคุณว่ากระแสพริสมานาจะเกิดที่ไหนต่อไป และในไฟล์ของเกมมีไอเทมคริสตัลพริสมานา ในข้อมูลของเกมเอง สภาพอากาศนี้ถูกบันทึกไว้ในชื่อ aurora ทุก ID การเกิดในรายการ aurora ของบล็อกแผนที่ชี้ไปยังรูปแบบพริสมานา และตารางตามภูมิภาคด้านล่างก็อ่านมาด้วยวิธีนี้
มีสองเส้นทางที่นำไปสู่แอนีโมพริสมานา และทั้งสองขึ้นอยู่กับความคืบหน้าเหรียญตราพื้นที่ของคุณในภูมิภาคนั้น ทุกกฎด้านล่างยกมาจากข้อความในเกมโดยตรง:
“รับเหรียญตราซิลเวอร์ เพื่อปลดล็อกการแทรกแซงระบบนิเวศของพื้นที่ ใช้พลังงานสายพลังเพื่อเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศของพื้นที่ กระแสพริสมานาที่ส่องประกายจะดึงดูดแอนีโมพริสมานาที่หายากมา”
“รับเหรียญตราบรอนซ์ประจำพื้นที่เพื่อหล่อเลี้ยงระบบนิเวศที่ผลิดอกของพื้นที่ และดึงดูดแอนีโมจำนวนมาก ทุกครั้งที่พลังงานสีรุ้งเพิ่มขึ้นหลังจากการหล่อเลี้ยงระบบนิเวศ จะมีโอกาสเกิดกระแสพริสมานาและดึงดูดแอนีโมพริสมานาจากพื้นที่”
“เมื่อกิ่งก้านดูดซับคริสตัลพริสมานา 1 ชิ้น จะสามารถเรียกใช้กระแสพริสมานาได้โดยตรง 1 ครั้ง” - “คุณสามารถใช้คริสตัลพริสมานาได้สูงสุด 3 ครั้งต่อวัน โดยแต่ละครั้งมีคูลดาวน์ 1 นาที”
“ภูมิภาคส่วนใหญ่ของอิดิลล์ สามารถสะสมพลังงานสีรุ้งได้ โดยการจับแอนีโมในช่วงพลุ่งพล่านบ้าคลั่ง ยิ่งระดับสถานะพลังงานสีรุ้งของภูมิภาคเพิ่มขึ้นสูงเท่าไหร่ ก็จะมีโอกาสที่แอนีโมระดับสูงขึ้นปรากฏตัวมากขึ้นเท่านั้น!”
“คุณสามารถวางเครื่องบูชาสำหรับการหล่อเลี้ยงได้ที่นี่ เครื่องบูชาที่แตกต่างกันจะดึงดูดแอนีโมที่แตกต่างกันให้ปรากฏตัวออกมาในระหว่างอีเวนต์พลุ่งพล่านบ้าคลั่ง”
ตัวเลขทั้งสองเป็นค่าที่เกมระบุไว้สำหรับสุดสัปดาห์สายพลังอุดมสมบูรณ์ ในพื้นที่ที่กำหนด หน้าทางการ Probability Details ให้ค่า 3% เท่ากันสำหรับการหล่อเลี้ยงด้วยแก่นสายพลัง ส่วนไฟล์เกมไม่ได้ระบุอัตราอื่นสำหรับโลกเปิด
จับจำนวนมากช่วยได้: “ถูกต้องแล้ว มีโอกาสพบ รูปแบบพริสมานา ได้จริงเมื่อ จับ แอนีโม จำนวนมากระหว่างที่ ปรากฏเป็นกลุ่ม แต่คำตอบไม่น่าจะมีแค่อย่างเดียว ลองดูตัวเลือกอื่นด้วย”
อำพันลูมิน อำพันพลังงานบริสุทธิ์สูงเหล่านี้เกิดจากพลังงานสายพลังที่ล้นออกมาและถูกเจียระไนผ่านกาลเวลา พลังที่บรรจุอยู่เข้มข้นอย่างมากจนสามารถส่องสว่างรอบตัวได้ จึงถูกเรียกว่าลูมิน
คริสตัลพริสมานา คริสตัลบริสุทธิ์ที่ดูดซับพริสมานาเข้าไป มีเหลี่ยมคมชัดตามธรรมชาติราวกับแท่งปริซึมที่ช่วยหักเหแสงสีอันน่ามหัศจรรย์และชวนฝัน
แก่นสายพลัง แก่นแท้ที่ควบแน่นมาจากสารอาหารอันอุดมสมบูรณ์ของผืนดิน ใช้ซ่อมแซมสายพลังที่เสียหายและบำรุงรักษาระบบนิเวศในท้องถิ่น
ผลสายพลังส่องสว่าง ผลไม้ประหลาดที่เจริญเติบโตในจุดที่พลังงานสายพลังหนาแน่น เป็นที่ดึงดูดใจของเหล่าแอนีโมอย่างมหาศาล
ตราพริสมานา ของขวัญที่แอนีโมพริสมานาหลงเหลือไว้เมื่อคุณบันทึกข้อมูลระบบนิเวศของพวกมันที่ด่าน มันอัดแน่นไปด้วยพลังชีวิตและร่องรอยจางๆ ของพลังงานพริสมานาอันเป็นเอกลักษณ์
ทุกภูมิภาคที่มีชื่อมีจุดผลิดอก ซึ่งเกมทำเครื่องหมายไว้ด้วยดอกไม้ เกมอธิบายจุดนี้ด้วยถ้อยคำของเกมเอง:
“แอนีโมจำนวนมากมารวมตัวกันที่นี่เพราะพลังงานสายพลังหล่อเลี้ยง”
คอมมูนิตี้ ผู้เล่น Beta3 รายงานว่าตอนนี้การเปิดใช้การหล่อเลี้ยงคือสิ่งที่ทำให้พริสมานาของภูมิภาคปรากฏ (ตัวกระตุ้นเปลี่ยนไประหว่างรอบเบต้า และรายงานจากเกมที่เปิดให้บริการแล้วบอกว่าไอคอนหล่อเลี้ยงของภูมิภาคแสดงสายพันธุ์พริสมานาประจำถิ่น) ให้ถือว่าตัวกระตุ้นที่แน่ชัดยังไม่ได้รับการยืนยันจนกว่าเวอร์ชันจะนิ่ง
ตั้งแต่วันที่ 21 กันยายนถึง 26 ตุลาคม รูปแบบพริสมานาหนึ่งรูปแบบจะปรากฏทุกสัปดาห์ที่ระบบนิเวศผลิดอกแห่งหนึ่งโดยเฉพาะ อีเวนต์ในเกมบอกแค่ชื่อภูมิภาค ส่วนที่นี่คือตัวระบบนิเวศนั้นเอง ปักหมุดไว้บนแผนที่
ทั้งสี่แห่งพร้อมกัน
เปิดเวลา 04:00 และปิดเวลา 03:59 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ ในทุกเซิร์ฟเวอร์ (เอเชีย UTC+8 ยุโรป UTC อเมริกา UTC−4)
ตารางสองชุดในเกมตอบคำถามว่า “พริสมานาตัวนี้ปรากฏที่ไหน”: ตารางการเกิดตามสภาพอากาศของแผนที่ และข้อมูลถิ่นที่อยู่ของแต่ละรูปแบบ ทั้งสองตรงกันเกือบทุกที่ ส่วนที่ไม่ตรงกันจะแสดงทั้งสองแถวพร้อมแหล่งที่มา รวมถึงสิ่งที่ผู้เล่นเห็นจริงใน Beta3
ถ้าไม่มีป้ายแหล่งที่มา แปลว่าตารางทั้งสองตรงกัน ตารางสภาพอากาศ = รายการการเกิดของสภาพอากาศพริสมานาบนแผนที่ ตารางถิ่นที่อยู่ = ข้อมูลถิ่นที่อยู่ของรูปแบบนั้นเอง
คู่มือของชุมชนระบุว่ารูปแบบเหล่านี้ได้จากการปลดล็อกเท่านั้นหรือไม่มีในเกม แต่ข้อมูลแผนที่วางพวกมันไว้ในธรรมชาติ ภายในพื้นที่เลเวลเฉพาะที่แถวภาพรวมของภูมิภาคไม่ได้แสดง:
พื้นที่เลเวลเฉพาะ 29–34 ดูบนแผนที่ พริสมานาเปลี่ยนปลายขนและใบมีดในปากของมันให้เป็นสีแดงเพื่อเป็นการเตือนสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ
พื้นที่เลเวลเฉพาะ 34–39 ดูบนแผนที่ ด้วยการนำทางจากพริสมานา ความมุ่งมั่นที่จะผดุงความยุติธรรมของมันได้ส่องประกายสีทองไปทั่วเปลือกดาวนักรบ
ตามที่ผู้เล่น Beta3 บอก รูปแบบพริสมานาสี่รูปแบบได้มาจากระบบอื่น ข้อมูลของเกมยืนยันได้เพียงบางส่วน จึงแสดงแต่ละข้ออ้างไว้คู่กับสิ่งที่ข้อมูลของเกมมีอยู่จริง:
คอมมูนิตี้ ปลดล็อกเมื่อถึงเลเวล RV 6
ในเกม ไม่มีรายการการเกิดในธรรมชาติในตารางทั้งสองของเกม
คอมมูนิตี้ รางวัลจากบัตรต่อสู้
ในเกม ไม่มีรายการการเกิดในธรรมชาติในตารางทั้งสองของเกม
ดูบนแผนที่ คอมมูนิตี้ ทำแอนีล็อกให้ครบ
ในเกม ข้อมูลของเกมยังระบุการเกิดในธรรมชาติในพื้นที่เลเวลเฉพาะของท่าน้ำจิตสะท้อน (Lv. 34–39)
ดูบนแผนที่ คอมมูนิตี้ ปรากฏจากการหล่อเลี้ยงในภูมิภาคใดก็ได้ แทนที่พริสมานาประจำถิ่น (ไม่มีภูมิภาคตายตัว)
ในเกม ข้อมูลของเกมยังระบุการเกิดในธรรมชาติในพื้นที่เลเวลเฉพาะของสันเขาเขี้ยวอสูร (Lv. 29–34) ตารางเครื่องบรรณาการของกิ่งก้านผูกกลุ่มสายพันธุ์ของจิ้งจอกดาบเหมันต์ไว้กับเครื่องบูชาสองอย่างจริง (เศษเสี้ยวน้ำแข็ง หญ้าฟ้าคราม) ซึ่งเป็นโบนัสการหล่อเลี้ยงที่มีอยู่จริง แต่มีเพียงที่ราบลมโชยและหมู่เกาะระลอกกระซิบที่มีกิ่งก้านที่ใช้งานได้ จึงเรียกมันไม่ได้ในทุกภูมิภาค
“ไข่ซึ่งถือกำเนิดจากคำอธิษฐานของผู้เบิกทางได้ปรากฏขึ้นแล้ว มาดูกันว่าแอนีโมในรูปแบบพริสมานาแบบใดจะฟักออกมา”
รูปปั้นคำอธิษฐานวันสุดสัปดาห์ (ดูบนแผนที่) มอบไข่ที่ฟักออกมาเป็นรูปแบบพริสมานาเสมอ และไข่พริสมานาโดยเฉพาะก็การันตีหนึ่งตัวเช่นกัน (แท็กเรนโบว์เรืองแสงเพิ่มโอกาสในไข่ทั่วไป) ระบบการฟักไข่ทั้งหมดมีคำอธิบายแยกต่างหาก รูปแบบพริสมานาที่ฟักได้ทั้ง 22 รูปแบบ:
คอลเลกชันพริสมานาของคุณ: 0/22 – แตะวงแหวนของรูปแบบเพื่อทำเครื่องหมายว่าจับแล้ว
จับ เกมบอกไว้ชัดเจน: “Catching Aniimo during Group Appearances increases this area's Prismatic Energy” และการจับแอนีโมระดับขั้นที่สูงกว่าจะให้มากกว่า การเอาชนะไม่ใช่สิ่งที่ข้อความนี้ให้รางวัล
ข้อมูลไอเทมของเกมระบุแหล่งเดียว: กิ่งก้านหล่อเลี้ยง (ดูวัตถุดิบ) เมื่อกิ่งก้านดูดซับคริสตัล จะเกิดกระแสพริสมานาทันที และการใช้งานมีขีดจำกัด: วันละ 3 ครั้ง คูลดาวน์ 1 นาที
ข้อความในเกมไม่ได้บอกไว้ เกมยืนยันกลไกสองอย่างแยกกัน (Mark ในฐานะเครื่องบูชาช่วยเพิ่มอัตราการปรากฏของพริสมานา และสถานะพลังงานกำหนดโอกาสพื้นฐานไปจนถึงการันตีเมื่อเต็ม) แต่ไม่มีอะไรในเวอร์ชันปัจจุบันบอกว่าทั้งสองทำงานร่วมกันอย่างไร หรือ Mark ซ้อนกันได้หรือไม่ ตราบใดที่เกมยังไม่บอก ให้ถือว่าทุกคำตอบเป็นเพียงการคาดเดา
ข้อมูลของเกมระบุการเกิดในธรรมชาติในพื้นที่เลเวลเฉพาะของสันเขาเขี้ยวอสูร (Lv. 29–34) แต่ผู้เล่น Beta3 รายงานว่ามันปรากฏได้ทุกที่ แทนที่พริสมานาประจำถิ่นหลังการหล่อเลี้ยง โดยไม่มีภูมิภาคตายตัว ข้อมูลของตัวเกมเองสนับสนุนได้บางส่วน: ตารางเครื่องบรรณาการของกิ่งก้านผูกกลุ่มสายพันธุ์ของจิ้งจอกดาบเหมันต์ไว้กับเครื่องบูชาเศษเสี้ยวน้ำแข็งและหญ้าฟ้าคราม ซึ่งเป็นโบนัสการหล่อเลี้ยงที่ยืนยันแล้ว สิ่งที่ข้อมูลไม่สนับสนุนคือคำว่า “ทุกที่”: มีเพียงที่ราบลมโชยและหมู่เกาะระลอกกระซิบที่มีกิ่งก้านที่ใช้งานได้ จิ้งจอกดาบเหมันต์ที่ได้แรงหนุนจากการหล่อเลี้ยงจึงปรากฏได้เฉพาะในสองที่นี้ในตอนนี้ ทั้งสองมุมมองอยู่บนการ์ดของมันด้านบน