ระบบของ Aniimo

ไอเทมพกติดตัวและสัญญา

29 กันยายน 2026

ไอเทมพกติดตัวคืออุปกรณ์ชิ้นเดียวที่แอนีโมพกเข้าสู่การต่อสู้ มีทั้งหมด 25 ชิ้น แต่ละชิ้นมีสามระดับความหายาก แต่ละชิ้นเพิ่มค่าสถานะหนึ่งค่าและมีเอฟเฟกต์หลัก และการเสริมพลังได้สูงสุด 15 ระดับจะปลดล็อกเอฟเฟกต์ขั้นสูงของมัน ที่ +15 ชิ้นระดับตำนานสามารถทำสัญญากับหนึ่งใน 34 ตระกูล และเสริมพลังสกิลประจำตัวของตระกูลนั้นได้

  • เครื่องหมาย​แห่ง​ผู้​แข็งแกร่ง: ที่ราบลมโชย

ไอเทมพกติดตัวจะเปิดเมื่อได้ฉายานักเรียนเกรด III: การเลื่อนขั้น “การเลื่อนขั้น: ความคุ้มครองจากมรดก” (จิลลี่ สันเขาเขี้ยวอสูร) จบลงด้วยกล่องที่มีชิ้นแรกของคุณ

หน้าจอไอเทมพกติดตัว

เลือกไอเทม ความหายาก และระดับการเสริมพลัง แผงจะแสดงสิ่งเดียวกับที่เกมแสดงในระดับนั้น รวมถึงเอฟเฟกต์ขั้นสูงที่ทำงานอยู่ ที่ +15 ของชิ้นระดับตำนาน ให้เลือกตระกูลเพื่อดูพันธสัญญาของตระกูลนั้น

เขี้ยวเกรี้ยวกราด +15

เพิ่มดาเมจ 20.0%

เอฟเฟกต์หลัก

แอนีโม​ที่​ติดตั้ง​จะ​ได้รับ​พลัง​โจมตี​เพิ่ม 0.7 หน่วย​ต่อ​เลเวล

เอฟเฟกต์ขั้นสูง

  • เอฟเฟกต์​ขั้น 1 (10/10) โจมตี +2
  • เอฟเฟกต์​ขั้น 2 (15/15) เพิ่มดาเมจ +10% เอฟเฟกต์​จะ​เพิ่ม​เป็น​สองเท่า​หาก​พลัง​โจมตี​มากกว่า 15 หน่วย

เอฟเฟกต์​พันธสัญญา​เปิด​ใช้แล้ว

เมื่อ​ติดตั้ง [เจ้าเพลิงคำราม] ด้วย​ไอเทมพกติดตัว​ชิ้น​นี้ สกิล​ประจำตัว [หมัด​เพลิง​ทลาย] ของ​พวก​มัน​จะ​ได้รับ​การ​เสริม​พลัง

มีพันธสัญญา

หมัด​เพลิง​ทลาย

กายภาพ พุ่งชาร์จ

พลังอำนาจ
84/105/126
ค่า​ใช้ EP
30
ทำลาย
100%
คูลดาวน์
1 วิ.

ชาร์จ​พลัง​ก​แล้ว​ปลดปล่อย​แรง​ระเบิด​อัน​รุนแรง​ไป​ด้านหน้า สร้าง​ดาเมจ เมื่อ​ชาร์จ​ถึง​ระดับ​สูงสุด จะ​ใช้​พลังงาน​ที่​เหลือ​ทั้งหมด​และ​พุ่ง​เข้าหา​เป้าหมาย​ที่​ล็อกเป้า​ไว้​ได้​ไกล​สูงสุด 6 เมตร​เพื่อ​โจมตี โดย​จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มขึ้น 30% ต่อ​พลังงานที่ใช้​เพิ่ม​ทุก 10 หน่วย

ไอเทมพกติดตัว
ความหายาก

ไอเทมพกติดตัวทั้งหมด (25)

ไอเทมแต่ละชิ้นมีสามแบบ คือ หายาก มหากาพย์ และตำนาน โดยมีเอฟเฟกต์หลักเหมือนกัน ความหายากกำหนดค่าสถานะ พลังต่อสู้ และขีดจำกัดการเสริมพลัง: หายากหยุดที่ +5 มหากาพย์ได้เอฟเฟกต์ขั้นสูงขั้น 1 ที่ +10 และมีเพียงตำนานที่ไปถึง +15 เพื่อรับขั้น 2

  • เขา​ยักษ์

    ทำลาย

    เอฟเฟกต์หลัก

    แอนีโม​ที่​ติดตั้ง​จะ​ได้รับ​ค่า​ทำลาย​เพิ่ม 0.7 หน่วย​ต่อ​เลเวล

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ทำลาย +2
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ทำลาย +10% หาก​ศักยภาพ​ที่​ได้รับ​จาก​การ​ทำลาย​เกิน 15 แต้ม เอฟเฟกต์​จะ​เพิ่ม​เป็น 2 เท่า
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    เกมแนะนำสำหรับ (27)

    • เจ้าปุยอัสนี
    • เจ้าจิ๋วสายฟ้าแลบ
    • ปูหน่ออ่อน
    • ปูธรณี
    • กิ้งก่าหลังหิน
    • มังกรเกราะพิทักษ์
    • หมวกเกราะจิ๋ว
    • มังกรเกราะจิ๋ว
    • ผักร่าเริง
    • หมาป่าโลกันตร์
    • มังกรฟันน้ำนม
    • กิ้งก่าลาวา
    • กิ้งก่าจ้าวแม็กมา
    • กิ้งก่าหนามแร่
    +13
    • จิ๋วจอมแปลง
    • นากนักสร้าง
    • กิ้งก่าหินจิ๋ว
    • กิ้งก่าโมฮอว์ก
    • กิ้งก่าเปลือกไข่
    • นากแอบรัก
    • อัศวินน้องใหม่
    • ปูไม้พุ่ม
    • กระรอกชวนตี
    • กระรอกชวนต่อย
    • นากขี้อาย
    • จิ๊บแตรใหญ่
    • ผักจอมซุก
    เปิดบนหน้าจอ
  • เขี้ยวเกรี้ยวกราด

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    แอนีโม​ที่​ติดตั้ง​จะ​ได้รับ​พลัง​โจมตี​เพิ่ม 0.7 หน่วย​ต่อ​เลเวล

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP โจมตี +2
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP เพิ่มดาเมจ +10% เอฟเฟกต์​จะ​เพิ่ม​เป็น​สองเท่า​หาก​พลัง​โจมตี​มากกว่า 15 หน่วย
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    เกมแนะนำสำหรับ (35)

    • ด้วงกลิ้งหิน
    • จิ้งจอกโครงฟ้า
    • หน่ออัศวิน
    • กระรอกจ้าวเวหา
    • จิ๊บแตรน้อย
    • ลูกหมีขี้เซา
    • เจ้าหมาถ่าน
    • จิ้งจอกแผงคอยาว
    • จิ้งจอกธารน้ำแข็ง
    • จิ้งจอกปุกปุย
    • เจ้าปุยอัคคี
    • ตั๊กแตนอัสนี
    • หมึกกาชา
    • จิ้งจอกดาบเหมันต์
    +21
    • เจ้าหมีขี้เซา
    • สิงโตแสงตะวัน
    • ตั๊กแตนพรายอัคคี
    • มังกรโลกันตร์
    • ไอริสน้อย
    • ไอริสเริงระบำ
    • ไอริสสายรุ้ง
    • ล็อบสเตอร์นักต่อย
    • จิ้งจอกแสงจันทร์
    • เทวภูตซุกซน
    • ทูตเทวมาร
    • อัศวินเบี้ย
    • หมึกโหลไข่
    • เจ้าเพลิงคำราม
    • ดาวติดเกราะ
    • ดาวจิ๋ว
    • ดาวนักรบ
    • กระรอกจ้าวดารา
    • อัศวินดาบหนาม
    • ด้วงหินซิ่ง
    • ตั๊กแตนพรายจิ๋ว
    เปิดบนหน้าจอ
  • กระดองเต่ายักษ์

    HP

    เอฟเฟกต์หลัก

    แอนีโม​ที่​ติดตั้ง​จะ​ได้รับ​พลัง​ป้องกันกายภาพ​และ​พลัง​ป้องกันเวท​เพิ่ม 0.7 หน่วย​ต่อ​เลเวล

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ศักยภาพ​ป้องกันเวท +2 ศักยภาพ​ป้องกันกายภาพ +2
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ลดดาเมจ +10% หาก​ค่า​ศักยภาพ​ป้องกันกายภาพ​เกิน 15 จะ​ได้รับ​ผล​ลดดาเมจ​กายภาพ​เพิ่ม​อีก 5% และ​หาก​ค่า​ศักยภาพ​ป้องกันเวท​เกิน 15 จะ​ได้รับ​ผล​ลดดาเมจ​เวท​เพิ่ม​อีก 5%
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • ขนนกเปี่ยมชีวิตชีวา

    ฟื้นฟู

    เอฟเฟกต์หลัก

    แอนีโม​ที่​ติดตั้ง​จะ​ได้รับ​พลัง​ฟื้นฟู​เพิ่ม 0.7 หน่วย​ต่อ​เลเวล

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ฟื้นฟู +2
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP การลดคูลดาวน์ +10% เอฟเฟกต์​จะ​เพิ่ม​เป็น​สองเท่า​หาก​ค่า​ฟื้นฟู​มากกว่า 15 หน่วย
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    เกมแนะนำสำหรับ (35)

    • หินปราการ
    • บีซอส
    • แมลงหินกลม
    • แกะใบไม้
    • หลอดไฟจิ๋ว
    • จิ๊บจิ๊บ
    • กิ้งก่าปะการัง
    • หินป้อมจิ๋ว
    • กิ้งก่าขาแดนซ์
    • นกน้ำดอกไม้
    • แกะแดนฝัน
    • ค้างคาวนักสืบ
    • ค้างคาวจิ๋ว
    • ฟลามิงโกรุ่นใหญ่
    +21
    • ฟลามิงโกสาว
    • ภูตเพลิง
    • ผีเสื้อปีกกระพือ
    • นกน้ำหอม
    • ปลาหยาดน้ำแข็ง
    • แกะทรงสง่า
    • ผีเสื้อปีกสง่า
    • เจ้าใบบัว
    • กระพรุนแสงละมุน
    • กุหลาบคนสวย
    • แกะปุยเมฆ
    • นากเจ้าเสน่ห์
    • ปลาจอมหยอก
    • ปลาการัง
    • ปลาจอมโดด
    • ผีเสื้อปีกนิทรา
    • ประกายจิ๋ว
    • จิ๊บแตรยาว
    • แกะเทอร์โบ
    • กระพรุนโคมลอย
    • ผัก​แม่มด
    เปิดบนหน้าจอ
  • จี้ผู้แสวงหาหัวใจ

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    มีโอกาส 50% ที่จะ​โจมตี​ดาเมจ​พลังอำนาจ​เพิ่มเติม 10 หน่วย​หลังจาก​โจมตี​ติด​คริติคอลฮิต

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP เพิ่ม​โอกาส​การ​โจมตี​โดน​อีกครั้ง​เป็น 100%
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP เพิ่ม​อัตราคริติคอล 10% หลังจาก​โจมตี​ไม่​ติด​คริติคอลฮิต สะสม​ชั้น​ได้​ไม่​จำกัด​จนกว่า​จะ​โจมตี​ติด​คริติคอลฮิต หา​กค​ริ​ติ​คอ​ล​ฮิต​ต่อเนื่อง​จะ​เพิ่ม​ดาเมจคริติคอล 5% ต่อ​ครั้ง สะสม​ได้​สูงสุด 6 ชั้น รีเซ็ต​เมื่อ​โจมตี​ไม่​ติด​คริติคอลฮิต
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • นกหวีดของทหารกองหน้า

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    เพิ่มดาเมจ​สุดท้าย 25% ต่อ​เป้าหมาย​ที่ HP มากกว่า 70%

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ลด​ข้อกำหนด HP สำหรับ​การ​บูสต์​ดา​เม​จล​ง​เหลือ 60%
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​มี HP มากกว่า 90% จะ​บูสต์ดาเมจ​เป็น 30% และ​การ​โจมตี​นี้​จะ​ติด​คริติคอล​แน่นอน
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • ระฆังปิดท้าย

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    เพิ่มดาเมจ​สุดท้าย 30% ต่อ​เป้าหมาย​ที่ HP ต่ำกว่า 30%

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP เพิ่ม​การ​บูสต์ดาเมจ​อีก 5% เมื่อ​เป้าหมาย​เสีย HP ไป 5% เพิ่ม​การ​บูสต์​ได้​สูงสุด 20%
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP กำจัด​เป้าหมาย​ที่ HP เหลือ​ต่ำกว่า 10% ทันที ไม่​มีผล​กับ​เป้าหมาย​ประเภท​โอเมก้า แต่​จะ​รับประกัน​ติด​คริติคอลฮิต​ใน​การ​โจมตี​ครั้งนั้น
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • สุดยอดยาอายุวัฒนะ

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    เพิ่มดาเมจ​สุดท้าย 50% แต่​ลด HP สูงสุด​เหลือ 1 (ไม่​มีผลต่อ​แอนีโม​สาย​สนับสนุน)

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ค่า HP ที่​หาย​ไป​ทุก 500 หน่วย​จะ​เพิ่มดาเมจ​สุดท้าย 1% สูงสุด 15% (ไม่​มีผลต่อ​แอนีโม​สาย​สนับสนุน)
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ค่า​ป้องกันกายภาพ​หรือ​ค่า​ป้องกันเวท ทุกๆ 25 หน่วย​จะ​เพิ่มดาเมจ​สุดท้าย 1% โดย​สูงสุด 15% (ไม่​มีผลต่อ​แอนีโม​สาย​สนับสนุน)
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    ดรอปจาก

    เปิดบนหน้าจอ
  • ลูกเต๋าแห่งโชคชะตา

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    สุ่ม​ดาเมจ​ที่​ทำได้​ใน​ช่วง​ระหว่าง 70% ถึง 150%

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP การ​โจมตี​ครั้ง​ถัดไป​จะ​เกิน 100% หาก​ครั้ง​ก่อนหน้า​ได้​ต่ำกว่า 100%
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP รับประกัน​ได้​ดาเมจ 150% ใน​การ​โจมตี​โดน​ทุก 6 ครั้ง
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    ดรอปจาก

    เปิดบนหน้าจอ
  • ผ้าคลุมนักซุ่มโจมตี

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    เพิ่มดาเมจ 25% สำหรับ​การ​โจมตี​ขณะ​ลอบเร้น​หรือ​จาก​ด้านหลัง

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP การ​โจมตี​ด้านหลัง​จะ​ได้​อัตราคริติคอล +15%
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP เพิ่ม​ดาเมจคริติคอล 30% เป็นเวลา 5 วิ. หลังจาก​โจมตี​ด้านหลัง​สำเร็จ รีเฟรช​ระยะเวลา​เมื่อ​ทำให้เกิด​เอฟเฟกต์​นี้​ซ้ำ
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • แบตเตอรี่ความจุสูง

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    เพิ่ม​ดาเมจอัลติเมท 30%

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP หลังจาก​ใช้​อัลติเมท​แล้ว จะ​คืน​แต้มอัลติเมต 10% ให้​ทันที
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP หลังจาก​ใช้​อัลติเมท จะ​เพิ่มประสิทธิภาพ​ของ​การ​ได้รับ​แต้มอัลติเมต 30% เป็นเวลา 10 วิ.
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • ถุงมือระเบิด

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    เพิ่มดาเมจ 5% ต่อ​ทุก 10 EP ที่​มี​อยู่​ในขณะนั้น

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP เพิ่มดาเมจ​ขึ้น 7.5% ต่อ​ทุก 10 EP
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP มีโอกาส 10% ที่จะ​ไม่​ใช้ EP เมื่อ​ใช้​สกิล
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    เกมแนะนำสำหรับ (3)

    • เจ้าหมาถ่าน
    • เจ้าปุยอัคคี
    • เจ้าเพลิงคำราม
    เปิดบนหน้าจอ
  • อุปกรณ์แก้แค้น

    ทำลาย

    เอฟเฟกต์หลัก

    เมื่อ​ได้รับ​ดาเมจ จะ​ได้รับ​เครื่องหมาย​สวนกลับ เพิ่มดาเมจ​ทำลาย​ที่​ทำได้​ใน​ครั้ง​ถัดไป 30%

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ทำลาย +2
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP การ​ใช้​เครื่องหมาย​สวนกลับ​เพื่อ​ทำ​ดาเมจ​มีโอกาส 50% ที่จะ​ได้รับ 10 EP ทันที
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • ตำราเวทมนตร์สะท้อน

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    เพิ่มดาเมจ​ที่​ทำได้ 5% เมื่อ​ใช้​สกิล​เดิม​ติดต่อกัน สะสม​ได้​สูงสุด 5 ครั้ง

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP รับ​เพิ่มดาเมจ​อีก 15% หลังจาก​ใช้​สกิล​เดิม​ติดต่อกัน 3 ครั้ง
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ได้รับ​อัตราคริติคอล​เพิ่มเติม 30% เมื่อ​ถึง​จำนวน​สแต็ก​ระดับ​สูงสุด
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • เข็มแตกตัว

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    การ​โจมตี​ปกติ​แต่ละครั้ง​มีโอกาส 50% ที่จะ​ทำ​ดาเมจ​สองเท่า

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ฟื้นฟู EP 1 หน่วย​เมื่อ​เกิด​เอฟเฟกต์​นี้
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP หาก EP เต็ม จะ​เพิ่มดาเมจ​โจมตี​พื้นฐาน 30% เป็นเวลา 10 วิ.
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    เกมแนะนำสำหรับ (2)

    • จิ้งจอกแผงคอยาว
    • จิ้งจอกปุกปุย
    เปิดบนหน้าจอ
  • ระฆังมงคล

    ฟื้นฟู

    เอฟเฟกต์หลัก

    เมื่อ​ใช้​สกิล มีโอกาส 20% ที่จะ​ได้รับ 5 EP

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP หาก​เอฟเฟกต์​นี้​ไม่​ทำงาน​หลังจาก​ใช้​สกิล​ติดต่อกัน 5 ครั้ง การ​ใช้​สกิล​ถัดไป​จะ​มีโอกาส​ทำงาน 100%
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP เมื่อ​เอฟเฟกต์​ฟื้นฟู​ของ​โบนัส​หลัก​ทำงาน จะ​ได้รับ EP เพิ่ม 5 หน่วย และ​มอบ​โชค 1 ขั้น​ให้​กับ​ทั้ง​ทีม (โชค​จะ​เพิ่ม​อัตราคริติคอล 2% สามารถ​สะสม​ได้​สูงสุด 5 ขั้น และ​คงอยู่​นาน 20 วิ.)
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    เกมแนะนำสำหรับ (19)

    • หินปราการ
    • แมลงหินกลม
    • หลอดไฟจิ๋ว
    • จิ๊บจิ๊บ
    • หินป้อมจิ๋ว
    • กิ้งก่าขาแดนซ์
    • นกน้ำดอกไม้
    • แกะแดนฝัน
    • ค้างคาวนักสืบ
    • ค้างคาวจิ๋ว
    • นกน้ำหอม
    • กระพรุนแสงละมุน
    • กุหลาบคนสวย
    • แกะปุยเมฆ
    +5
    • นากเจ้าเสน่ห์
    • ผีเสื้อปีกนิทรา
    • จิ๊บแตรยาว
    • แกะเทอร์โบ
    • กระพรุนโคมลอย
    เปิดบนหน้าจอ
  • ขนแกะมหัศจรรย์

    เอฟเฟกต์​การรักษา​เพิ่มขึ้น

    เอฟเฟกต์หลัก

    ถ่ายโอน 10% ของ​การรักษา​ส่วนเกิน​จาก​เป้าหมาย​ไป​ยัง​แอนีโม​ที่​มี​เปอร์เซ็นต์ HP ต่ำ​ที่สุด

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP เพิ่ม​การรักษา 5%
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ถ่ายโอน 20% ของ​การรักษา​ส่วน​เกินไป​ยัง​แอนีโม​ที่​มี​เปอร์เซ็นต์ HP ต่ำ​ที่สุด
    • +5 หายาก +2% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +4% CP 100
    • +15 ตำนาน +6% CP 200

    เกมแนะนำสำหรับ (7)

    • แกะใบไม้
    • ผีเสื้อปีกกระพือ
    • ปลาหยาดน้ำแข็ง
    • แกะทรงสง่า
    • ผีเสื้อปีกสง่า
    • ปลาจอมหยอก
    • ปลาจอมโดด
    เปิดบนหน้าจอ
  • ขวดเดินสนาม

    HP

    เอฟเฟกต์หลัก

    ฟื้นฟู HP 1.4% ทุกครั้งที่​เคลื่อนที่ 10 เมตร

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ฟื้นฟู +2
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP มีโอกาส 20% ที่จะ​ฟื้นฟู EP 10 หน่วย​เมื่อ​เกิด​การฟื้นฟู HP เพิ่ม​โอกาส​เป็น​สองเท่า​ถ้า​ศักยภาพ​ฟื้นฟู​มากกว่า 15
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • ลมหายใจแห่งธรรมชาติ

    HP

    เอฟเฟกต์หลัก

    หลังจาก​ยืน​นิ่งๆ เป็นเวลา 3 วิ. จะ​เข้าสู่​สภาวะ​ปัก​ราก​และ​ได้รับ​เอฟเฟกต์​การ​ลดดาเมจ 25% ออกจาก​สภาวะ​นี้​ทันที​เมื่อ​เคลื่อนที่

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP HP +2
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ฟื้นฟู HP 2.5% เมื่อ​ใช้​สกิล​ใน​สภาวะ​ปัก​ราก ฟื้นฟู​เป็น​สองเท่า​ถ้า HP สูง​กว่า 5000
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • เข็มสายฟ้า

    HP

    เอฟเฟกต์หลัก

    ทำ​ดาเมจ​สายฟ้า​ต่อเนื่อง​เท่ากับ 2% ของ HP สูงสุด​แก่​ศัตรู​ใน​ระยะ 3 เมตร

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP HP +2
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP หลังจาก​ใช้​สกิล​จะ​ได้รับ​การ​ลดดาเมจ 10% เป็นเวลา 5 วิ. และ​ยั่วยุ​เป้าหมาย​ทั้งหมด​ใน​ระยะ 10 ม.
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • เครื่องรางสืบทอด

    HP

    เอฟเฟกต์หลัก

    ได้รับ​โล่​เท่ากับ 4% ของ HP สูงสุด​เป็นเวลา 5 วิ. หลังจาก​ได้รับ​ดาเมจ 10 ครั้ง

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP เพิ่ม​โล่​เป็น 6% ของ HP สูงสุด
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP แปลง 100% ของ​โล่​ที่​เหลือ​เป็น​การรักษา​ให้​กับ​ทั้ง​ทีม​หาก​ครบ​ระยะเวลา​แล้ว​โล่​ยัง​ไม่​แตก
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • ขนนกจุดประกายใหม่

    HP

    เอฟเฟกต์หลัก

    คืนชีพ​ทันที​หลังจาก​หมดสติ​และ​ฟื้นฟู 10% ของ HP สูงสุด คูลดาวน์: 180 วิ.

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP เพิ่ม​การฟื้นฟู​เป็น 20% และ​เพิ่มปริมาณ​เป็น​สองเท่า​สำหรับ​เอฟเฟกต์​อื่น​ที่​เรียก​ให้​เกิด​อาการ​หมดสติ​หรือ​ทำลายตัวเอง
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ฟื้นฟู EP จน​เต็ม​และ​ได้รับ​แต้มอัลติเมต 100 แต้ม​หลัง​คืนชีพ
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • ไข่มุกแห่งท้องทะเล

    ฟื้นฟู

    เอฟเฟกต์หลัก

    เพิ่ม​ความเร็วการเคลื่อนที่ 25% และ​การฟื้นฟู 15% ขณะ​อยู่​บน​ภูมิประเทศ​น้ำ คงอยู่​เป็นเวลา 2 วิ. หลัง​ออกจาก​พื้นที่​นั้น

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ขณะ​อยู่​บน​สนาม​ประเภท​น้ำ เพิ่มดาเมจ​น้ำ​ที่​ทำได้ 15%
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ลด​ความต้านทาน​น้ำ 20% เป็นเวลา 3 วิ. เมื่อ​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ภูมิประเทศ​น้ำ
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200
    เปิดบนหน้าจอ
  • เมล็ดพันธุ์แห่งฤดูใบไม้ผลิ

    HP

    เอฟเฟกต์หลัก

    ฟื้นฟู HP 0.5% ทุก​วินาที​เมื่อ​ยืน​บน​พื้นหญ้า

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP เพิ่ม​การรักษา​เป็น​สองเท่า
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP แปลง​การรักษา​ที่​เกิน​มา​เป็น​โล่​เมื่อ HP เต็ม สูงสุด​ที่ 20% ของ HP สูงสุด
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 100
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    ดรอปจาก

    เปิดบนหน้าจอ
  • ขนนก​รุ้ง​บุปผา

    เพิ่มดาเมจ

    เอฟเฟกต์หลัก

    ร่างโคลน​ที่​ถูก​อัญเชิญ​จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่ม​อีก 30%

    เอฟเฟกต์ขั้นสูง

    • ขั้น 1 · +10 · มหากาพย์ · +100 CP ได้รับ​พลังงาน 5 หน่วย​และ​แต้ม​อัลติเมท 5 แต้ม​ทันที สำหรับ​ทุ​กร่าง​โคลน​ที่​อัญเชิญ​มา
    • ขั้น 2 · +15 · ตำนาน · +200 CP ได้รับ​การ​เพิ่มดาเมจ 8% และ​อัตราคริติคอล 8% สำหรับ​ร่างโคลน​แต่ละ​ร่าง​บน​สนาม ทบ​ได้​สูงสุด 3 ชั้น
    • +5 หายาก +3% CP 50
    • +10 มหากาพย์ +5% CP 200
    • +15 ตำนาน +10% CP 200

    เกมแนะนำสำหรับ (1)

    • ไอริสสายรุ้ง
    เปิดบนหน้าจอ

หาได้จากที่ไหน

อัลฟา 6 ตัวในการท้าทายแอนีโมดรอปไอเทมพกติดตัว ซึ่งเป็นระดับมหากาพย์เสมอ 5 ตัวในนั้นมอบให้หนึ่งชิ้นเมื่อเคลียร์ด่านครั้งแรก และการเอาชนะอาจดรอปเพิ่มตามโอกาสที่แสดงไว้ เปิดการท้าทายแอนีโม →ทุกระดับความหายากยังได้จากกล่องด้วย (“สำรวจ​อิดิลล์​แล้ว​เปิด​กล่อง”)

ความหายากและการเสริมพลัง

การเสริมพลังคูณค่าสถานะของไอเทม: +5% ต่อระดับจนถึง +10 จากนั้น +10% ต่อระดับ จนได้สองเท่าของค่าพื้นฐานที่ +15 แต่ละความหายากมีเพดานของตัวเอง

ความหายาก หายาก มหากาพย์ ตำนาน
สูงสุด+5+10+15
ค่าสถานะที่ +0 → สูงสุด3.0% → 3.8%5.0% → 7.5%10.0% → 20.0%
CP50 (+5 / ระดับ)100 (+10 / ระดับ)200 (+15 / ระดับ)
เอฟเฟกต์ขั้นสูงไม่มีขั้น 1ขั้น 1 และ 2
สัญญาไม่ได้ไม่ได้ได้ (+15)
  • ขนแกะมหัศจรรย์ : หายาก +2% · 50 CP / มหากาพย์ +4% · 100 CP / ตำนาน +6% · 200 CP
  • ขนนก​รุ้ง​บุปผา : หายาก +3% · 50 CP / มหากาพย์ +5% · 200 CP / ตำนาน +10% · 200 CP
ระดับโบนัสค่าสถานะEXPEXP รวมเปิดให้
+1 +5% 100 100 หายากมหากาพย์ตำนาน
+2 +10% 150 250 หายากมหากาพย์ตำนาน
+3 +15% 200 450 หายากมหากาพย์ตำนาน
+4 +20% 250 700 หายากมหากาพย์ตำนาน
+5 +25% 300 1,000 หายากมหากาพย์ตำนาน
+6 +30% 350 1,350 มหากาพย์ตำนาน
+7 +35% 400 1,750 มหากาพย์ตำนาน
+8 +40% 450 2,200 มหากาพย์ตำนาน
+9 +45% 500 2,700 มหากาพย์ตำนาน
+10 +50% 550 3,250 มหากาพย์ตำนาน
+11 +60% 600 3,850 ตำนาน
+12 +70% 650 4,500 ตำนาน
+13 +80% 700 5,200 ตำนาน
+14 +90% 750 5,950 ตำนาน
+15 +100% 800 6,750 ตำนาน

ใช้อะไรเสริมพลังไอเทมพกติดตัว

จาก +0 ถึง +15 ต้องใช้ 6,750 EXP หรือ แก่นไอเทมขั้นสูงพกติดตัว × 27 ชิ้น ชิ้นละ 250 EXP

  • แก่น​ไอเทมพกติดตัว​พื้นฐาน

    50 EXP

    การฝึกฝนชั้นยอด · เอาชนะ​อัลฟา · กล่อง

  • แก่นไอเทมทั่วไปพกติดตัว

    100 EXP

    การฝึกฝนชั้นยอด · เอาชนะ​อัลฟา · การท้าทายผู้เบิกทาง · กล่อง

  • แก่นไอเทมขั้นสูงพกติดตัว

    250 EXP

    การฝึกฝนชั้นยอด · เอาชนะ​อัลฟา · กล่อง

ไอเทมพกติดตัวใดๆ ที่คุณใช้เป็นวัตถุดิบจะนับตามความหายากของมัน เหมือนแก่นที่มีความหายากเดียวกัน หายาก · 50 EXPมหากาพย์ · 100 EXPตำนาน · 250 EXP

ไอเทมพกติดตัว​สัญญา​พิเศษ​เฉพาะ

สัญญาคือสิ่งเดียวที่มีเพียงไอเทมพกติดตัวระดับตำนานที่ทำได้: มันผูกไอเทมไว้กับตระกูลแอนีโมหนึ่งตระกูล และแอนีโมทุกตัวในตระกูลนั้นที่ติดตั้งไอเทมนี้จะได้รับการเสริมพลังสกิลประจำตัว

“หลังจาก​ทำสัญญา เจ้าหมาถ่าน ใดๆ ที่​ติดตั้ง​ไอเทมพกติดตัว​นี้​จะ​ได้รับ​การ​เสริม​พลัง​สกิล​หลัก”

  1. +15

    เสริมพลัง เสริมพลังไอเทมพกติดตัวระดับตำนานถึง +15: สัญญาจะเปิดให้ใช้

  2. ×10

    ทำสัญญา เลือกตระกูลแล้วจ่าย เครื่องหมาย​แห่ง​ผู้​แข็งแกร่ง: ที่ราบลมโชย × 10

  3. เอฟเฟกต์​พันธสัญญา​เปิด​ใช้แล้ว แอนีโมตัวใดก็ได้ในตระกูลนั้นติดตั้งไอเทมนี้: เอฟเฟกต์พันธสัญญาจะทำงาน

  4. ในแอนีโมตัวอื่น ในแอนีโมของตระกูลอื่น หน้าจอจะแสดง “ติดตั้งแล้ว​กับ​สัตว์เลี้ยง​ที่​ไม่ได้​ผูก​สัญญา” และเอฟเฟกต์พันธสัญญาจะไม่ทำงาน

สกิลประจำตัว 50 สกิลที่สัญญาเสริมพลังให้ (34 ตระกูล)

สกิลประจำตัวของแต่ละตระกูล และเวอร์ชันเสริมพลังที่สัญญาเปลี่ยนไปใช้ คำที่เวอร์ชันเสริมพลังเพิ่มเข้ามาจะถูกไฮไลต์ไว้

  • กระรอกจ้าวเวหา

    • กระรอกจ้าวเวหา
    • กระรอกจ้าวดารา

    กระรอกจ้าวดารา

    มีพันธสัญญา

    ดาราพุ่งทะยาน

    เวท ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    40
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ยิง​ดาว​ติด​ตามตัว 5 ดวง ทุกครั้งที่​ดาว​สร้าง​ดาเมจ​แก่​เป้าหมาย ผู้ใช้​จะ​ได้รับ​บูสต์ดาเมจ 1% สะสม​ได้​สูงสุด 20 ชั้น

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ดาราพุ่งทะยาน

    เวท ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    40
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ยิง​ดาว​ติด​ตามตัว 3 ดวง ทุกครั้งที่​ดาว​สร้าง​ดาเมจ​แก่​เป้าหมาย ผู้ใช้​จะ​ได้รับ​บูสต์ดาเมจ 1% สะสม​ได้​สูงสุด 15 สแต็ก

  • หมวกเกราะจิ๋ว

    • หมวกเกราะจิ๋ว
    • อัศวินเบี้ย
    • อัศวินน้องใหม่

    อัศวินเบี้ย

    มีพันธสัญญา

    เงาเชือดเฉือน

    กายภาพ ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    85
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ขดตัว​เป็น​ก้อน​กลม กาง​ใบมีด​ออก แล้ว​หมุน​ต่อเนื่อง​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ ได้รับ​ความต้านทาน​ต่อ​การ​ขัดจังหวะ​เพิ่มขึ้น​อย่าง​มาก และ​สามารถ​เคลื่อนที่​ขณะ​หมุน​ได้

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    เงาเชือดเฉือน

    กายภาพ ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    85
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ม้วนตัว​เป็น​ลูกบอล​แล้ว​หมุน​โดย​มี​ใบมีด​ยื่น​ออกมา ซึ่ง​จะ​ทำ​ดาเมจ

    อัศวินน้องใหม่

    มีพันธสัญญา

    สลิงเด้งดึ๋ง

    กายภาพ ชิ่งลดทอนพลัง

    พลังอำนาจ
    55
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ชาร์จ​พลัง​อยู่กับที่​แล้ว​พุ่ง​ตัวเอง​ไป​ข้างหน้า ทำ​ดาเมจ​ใน​ระยะ​รัศมี 2.5 เมตร​รอบ​เป้าหมาย​ที่​โดน​และ​เพิ่มดาเมจ​ทำลาย​ที่​ได้รับ 15% เป็นเวลา 15 วิ. หลังจาก​ชน​โดน​เป้าหมาย หาก​มี​เป้าหมาย​อื่น​อยู่​ใกล้เคียง จะ​ชิ่ง​ไป​โดน​ได้​สูงสุด ครั้ง นอกจากนี้​ยัง​ชิ่ง​ใส่​พันธมิตร​ได้​อีกด้วย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    สลิงเด้งดึ๋ง

    กายภาพ ชิ่งลดทอนพลัง

    พลังอำนาจ
    55
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ชาร์จ​พลัง​อยู่กับที่​แล้ว​พุ่ง​ตัวเอง​ไป​ข้างหน้า ทำ​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ที่​โดน​และ​เพิ่มดาเมจ​ทำลาย​ที่​ได้รับ 15% เป็นเวลา 15 วิ. หลังจาก​ชน​โดน​เป้าหมาย หาก​มี​เป้าหมาย​อื่น​อยู่​ใกล้เคียง จะ​ชิ่ง​ไป​โดน​ได้​สูงสุด ครั้ง นอกจากนี้​ยัง​ชิ่ง​ใส่​พันธมิตร​ได้​อีกด้วย

  • ตั๊กแตนพรายจิ๋ว

    • ตั๊กแตนพรายจิ๋ว
    • ตั๊กแตนพรายอัคคี
    • ตั๊กแตนอัสนี

    ตั๊กแตนพรายอัคคี

    มีพันธสัญญา

    วิญญาณมืด

    กายภาพ ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    50
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    เท​เล​พอร์ต​ไป​ยัง​เป้าหมาย​และ​โจมตี​เป็นวงกว้าง เมื่อ HP ของ​เป้าหมาย​ต่ำกว่า 70% ดาเมจ​จะ​เพิ่มขึ้น 1% ทุกครั้งที่​เป้าหมาย​สูญเสีย HP 1% หาก​สกิล​นี้​กำจัด​เป้าหมาย​ได้ จะ​สามารถ​ใช้​สกิล​ซ้ำ​ได้​ใน​ช่วงเวลา​สั้น ๆ โดย​ไม่​ใช้ EP

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    วิญญาณมืด

    กายภาพ ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    50
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    เคลื่อนย้าย​ตัวเอง​ไป​ยัง​เป้าหมาย​และ​โจมตี หาก​เป้าหมาย​เหลือ HP น้อยกว่า 50% ทุกๆ 1% ของ HP ที่​ลดลง จะ​เพิ่มดาเมจ​ของ​แอนีโม 1% การ​เอาชนะ​เป้าหมาย​ด้วย​สกิล​นี้​จะ​ทำให้​ใช้​สกิล​ซ้ำ​ได้​ฟรี​ใน​เวลา​จำกัด

    ตั๊กแตนอัสนี

    มีพันธสัญญา

    พายุคมดาบสายฟ้า

    กายภาพ โจมตี​รัว

    พลังอำนาจ
    35
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    พุ่ง​เข้าหา​เป้าหมาย แล้ว​ใช้​พลังงาน​อย่าง​ต่อเนื่อง​เพื่อ​ฟัน​รัว โดย​เพิ่ม​ความเร็ว​ใน​การ​ฟัน 20% เมื่อ​พลังงาน​หมด​หรือ​กด​ใช้​สกิล​อีกครั้ง จะ​ปลดปล่อย​การ​ฟัน​หมุน​และ​สร้าง​ดาเมจ​พลังอำนาจ 26 หน่วย ทุกครั้งที่​ส​กิจ​สะ​สมการ​ฟัน​ต่อเนื่อง​ครบ 3 ครั้ง จะ​ทำ​ให้การ​ฟัน​หมุน​ครั้งสุดท้าย​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มขึ้น 100%

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    พายุคมดาบสายฟ้า

    กายภาพ โจมตี​รัว

    พลังอำนาจ
    35
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    พุ่ง​ประชิด​เป้าหมาย แล้ว​ใช้​พลังงาน​อย่าง​ต่อเนื่อง​เพื่อ​ฟัน​รัว เมื่อ​พลังงาน​หมด​หรือ​กด​ใช้​สกิล​อีกครั้ง จะ​ปลดปล่อย​การ​ฟัน​หมุน​และ​สร้าง​ดาเมจ​พลังอำนาจ 26 หน่วย ทุกครั้งที่​ส​กิจ​สะ​สมการ​ฟัน​ต่อเนื่อง​ครบ 3 ครั้ง จะ​ทำ​ให้การ​ฟัน​หมุน​ครั้งสุดท้าย​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มขึ้น 100%

  • ปลาจอมโดด

    • ปลาจอมโดด
    • ปลาจอมหยอก
    • ปลาหยาดน้ำแข็ง
    • เจ้าใบบัว

    ปลาหยาดน้ำแข็ง

    มีพันธสัญญา

    วารีรักษา

    รักษา

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    20 วิ.

    ฟื้นฟู HP ให้​กับ​พันธมิตร​ทั้งหมด​เท่ากับ 8% ของ HP สูงสุด​ของ​ผู้ใช้​สกิล และ​ฟื้นฟู HP ให้​ผู้ใช้​สกิล 12% ของ HP สูงสุด​เป็นเวลา 2.5 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    วารีรักษา

    รักษา

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    20 วิ.

    ฟื้นฟู HP ของ​พันธมิตร​ทั้งหมด​เป็น​จำนวน​เท่ากับ 8% ของ HP สูงสุด​ของ​ผู้ใช้​สกิล และ​ฟื้นฟู HP ให้​ผู้ใช้​สกิล 10% ของ HP สูงสุด​เป็นเวลา 5 วิ.

    เจ้าใบบัว

    มีพันธสัญญา

    พลังชีวิตผลิบาน

    ฟื้นฟูรักษา

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    20 วิ.

    สร้าง​วง​เวท​เป็น​พื้นที่​วงกลม​ใต้เท้า ฟื้นฟู​พลังงาน หน่วย และ​พลังงาน​อัลติเมท หน่วย​ต่อ​วินาที​ให้​กับ​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ประเภท​หญ้า​ใน​ระยะ​เป็นเวลา 12 วิ. หลัง​ออกจาก​พื้นที่ เอฟเฟกต์​ขอ​งวง​เวท​จะ​ยัง​คงอยู่​เป็นเวลา 3 วิ. วง​เวท​ยัง​อัปเกรด​หญ้า​ใน​ระยะ​ให้​เป็น​พลังชีวิตผลิบาน ที่จะ​ฟื้นฟู 1% ของ HP ต่อ​วินาที​ให้​กับ​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ประเภท​หญ้า​ใน​ระยะ​อีกด้วย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    พลังชีวิตผลิบาน

    ฟื้นฟูรักษา

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    20 วิ.

    สร้าง​วง​เวท​ทรงกลม​ใต้เท้า ฟื้นฟู EP ทุก​วินาที​ให้​กับ​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ประเภท​หญ้า​ใน​ระยะ​เป็นเวลา 12 วิ. พื้นที่​นี้​ยัง​อัปเกรด​พื้นหญ้า​ใกล้เคียง​ให้​เป็น​พลังชีวิตผลิบาน ฟื้นฟู 1% ของ HP ทุก​วินาที​ให้​กับ​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ประเภท​หญ้า​ใน​ระยะ

  • เจ้าหมาถ่าน

    • เจ้าหมาถ่าน
    • เจ้าปุยอัคคี
    • เจ้าเพลิงคำราม
    • หมาป่าโลกันตร์

    เจ้าเพลิงคำราม

    มีพันธสัญญา

    หมัด​เพลิง​ทลาย

    กายภาพ พุ่งชาร์จ

    พลังอำนาจ
    84/105/126
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ชาร์จ​พลัง​ก​แล้ว​ปลดปล่อย​แรง​ระเบิด​อัน​รุนแรง​ไป​ด้านหน้า สร้าง​ดาเมจ เมื่อ​ชาร์จ​ถึง​ระดับ​สูงสุด จะ​ใช้​พลังงาน​ที่​เหลือ​ทั้งหมด​และ​พุ่ง​เข้าหา​เป้าหมาย​ที่​ล็อกเป้า​ไว้​ได้​ไกล​สูงสุด 6 เมตร​เพื่อ​โจมตี โดย​จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มขึ้น 30% ต่อ​พลังงานที่ใช้​เพิ่ม​ทุก 10 หน่วย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    หมัด​เพลิง​ทลาย

    กายภาพ พุ่งชาร์จ

    พลังอำนาจ
    84/105/126
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    หลังจาก​ชาร์จ​แล้ว จะ​ทำ​ดาเมจ​ด้วย​การ​ปล่อย​ระเบิด​ทรงพลัง​ไป​ข้างหน้า เมื่อ​ชาร์จ​ถึง​ขั้นสูงสุด​จะ​ใช้ EP ที่​เหลือ​ทั้งหมด ทุก 10 EP ที่​ใช้​เพิ่ม​เข้าไป​จะ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม 30%

    หมาป่าโลกันตร์

    มีพันธสัญญา

    จิตวิญญาณเจ้าปุยอัคคีมิสั่นคลอน

    กายภาพ ชิ่งทำลาย

    พลังอำนาจ
    60
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ยิง​จิตวิญญาณ​เจ้าปุยอัคคี​ให้​กระเด้ง​โจมตี​ระหว่าง​เป้าหมาย โดย​ให้​เลือก​เด้ง​ใส่​เป้าหมาย​ที่​ล็อกเป้า​ไว้​ตอน​เริ่ม​ปล่อย​ก่อน เพิ่มประสิทธิภาพ​ทำลาย​ของ​เป้าหมาย​ที่​ถูก​โจมตี 10% ต่อ​สแต็ก สูงสุด 3 สแต็ก เป็นเวลา 20 วิ. จำนวน​การ​กระเด้ง​พื้นฐาน: 6 ครั้ง และ​กระเด้ง​ได้ 8 ครั้ง​เมื่อ​อยู่​ใน​สถานะพลังงานเต็มเปี่ยม

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    จิตวิญญาณเจ้าปุยอัคคีมิสั่นคลอน

    กายภาพ ทำลาย

    พลังอำนาจ
    60
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ยิง​จิตวิญญาณ​เจ้าปุยอัคคี​ที่จะ​ชิ่ง​ไปมา​ระหว่าง​เป้าหมาย เพิ่มประสิทธิภาพ​การ​โดน​ทำลาย​ของ​เป้าหมาย 10% ต่อ​ขั้น ได้​สูงสุด 3 ขั้น​เป็นเวลา 20 วิ. ปกติ​จะ​ชิ่ง​ได้ 5 ครั้ง หาก​อยู่​ใน​สภาวะ [พลังงานเต็มเปี่ยม] จะ​ชิ่ง​ได้ 7 ครั้ง

  • บีซอส

    • บีซอส

    บีซอส

    มีพันธสัญญา

    น้ำพุร้อนสั่งสม

    ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ฟื้นฟู​พลังงาน 15 หน่วย และ​ฟื้นฟู​พลังงาน หน่วย​ต่อ​วินาที​เป็นเวลา 12 วินาที หาก​กดปุ่ม​สกิล​ซ้ำ​ใน​จังหวะ​ที่​แม่นยำ จะ​ฟื้นฟู พลังงาน​เพิ่ม​อีก 10 หน่วย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    น้ำพุร้อนสั่งสม

    ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ฟื้นฟู​พลังงาน 15 หน่วย และ​ฟื้นฟู​พลังงาน หน่วย​ต่อ​วินาที​เป็นเวลา 12 วินาที

  • จิ้งจอกโครงฟ้า

    • จิ้งจอกโครงฟ้า
    • จิ้งจอกธารน้ำแข็ง
    • จิ้งจอกดาบเหมันต์

    จิ้งจอกดาบเหมันต์

    มีพันธสัญญา

    ฟาดหางน้ำแข็ง

    กายภาพ ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    60
    ค่า​ใช้ EP
    15
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ตีลังกา​ไป​ข้างหน้า​เข้าหา​เป้าหมาย​และ​ฟาด​หาง​ลงพื้น​เพื่อ​ทำ​ดาเมจ สามารถ​ใช้​สถานะ [ดีบัฟ​น้ำแข็ง] 5 สแต็ก​เพื่อ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม 85%

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ฟาดหางน้ำแข็ง

    กายภาพ ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    60
    ค่า​ใช้ EP
    15
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ตีลังกา​ไป​ข้างหน้า​เข้าหา​เป้าหมาย​และ​ฟาด​หาง​ลงพื้น​เพื่อ​ทำ​ดาเมจ สามารถ​ใช้​สถานะ [ดีบัฟ​น้ำแข็ง] 10 สแต็ก​เพื่อ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม​อีก 85%

  • หลอดไฟจิ๋ว

    • หลอดไฟจิ๋ว
    • กระพรุนโคมลอย
    • กระพรุนแสงละมุน

    กระพรุนแสงละมุน

    มีพันธสัญญา

    สายฟ้าพลุ่งพล่าน

    บูสต์ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ถ่ายเท​พลังงาน​ต่อเนื่อง​เพื่อ​ชาร์จ​พลัง​ให้​พันธมิตร ดาเมจ​การ​โจมตี​พื้นฐาน​ของ​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ประเภท​ธาตุ​สายฟ้า​จะ​เพิ่มขึ้น รวมถึง​ประสิทธิภาพ​การ​ทำลาย​จะ​เพิ่มขึ้น เป็นเวลา 20 วินาที

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    สายฟ้าพลุ่งพล่าน

    บูสต์ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ถ่ายเท​พลังงาน​ต่อเนื่อง​เพื่อ​ชาร์จ​พลัง​ให้​พันธมิตร ดาเมจ​การ​โจมตี​พื้นฐาน​ของ​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ประเภท​ธาตุ​สายฟ้า​จะ​เพิ่มขึ้น รวมถึง​ประสิทธิภาพ​การ​ทำลาย​จะ​เพิ่มขึ้น เป็นเวลา 20 วิ.

  • ปูหน่ออ่อน

    • ปูหน่ออ่อน
    • ปูไม้พุ่ม
    • ปูธรณี

    ปูไม้พุ่ม

    มีพันธสัญญา

    หมัดพลังชาร์จ

    กายภาพ ทำลาย

    พลังอำนาจ
    75/97/120
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ชู​กรงเล็บ​ขึ้น​เพื่อ​ชาร์จ​พลัง โดย​ระยะเวลา​ชาร์จ​จะ​ลดลง​อย่าง​มาก เมื่อ​ชาร์จเต็มสูบ​หรือ​ราย​สกิล​อีกครั้ง จะ​ตวัด​กรงเล็บ​อย่าง​รวดเร็ว​สอง​ครั้ง โจมตี​และ​ทำให้​เป้าหมาย [มึนงง] เป็นเวลา 1 วิ. สามารถ​เคลื่อนที่​ขณะ​ชาร์จ​ได้

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    หมัดพลังชาร์จ

    กายภาพ ทำลาย

    พลังอำนาจ
    75/97/120
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ชู​ก้าม​ขึ้น​ชาร์จ​พลัง เมื่อ​ชาร์จเต็มสูบ​หรือ​กด​ใช้​สกิล​อีกครั้ง จะ​เหวี่ยง​ก้าม​โจมตี​อย่าง​รวดเร็ว 2 ครั้ง สามารถ​เคลื่อนที่​ได้​ขณะ​ชาร์จ

    ปูธรณี

    มีพันธสัญญา

    ระบำกรวดน้ำแข็ง

    เวท โจมตี​รัว

    พลังอำนาจ
    67
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    อัญเชิญ​พายุ​น้ำแข็ง​ที่จะ​สะสม​สถานะ [ดีบัฟ​น้ำแข็ง] ใส่​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง พายุ​น้ำแข็ง​นี้​จะ​เคลื่อนที่​ไป​ข้างหน้า​เรื่อยๆ จนกว่า​จะ​ชน​กำแพง​หรือ​สิ่งกีดขวาง มัน​ยัง​ช่วย​เพิ่มประสิทธิภาพ​การ​สะสม​ดีบัฟ​ขึ้น 30% และ​ขยาย​พื้นที่​ขึ้น​อีก 30%

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ระบำกรวดน้ำแข็ง

    เวท โจมตี​รัว

    พลังอำนาจ
    67
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    อัญเชิญ​พายุ​น้ำแข็ง​ที่จะ​สะสม​สถานะ [ดีบัฟ​น้ำแข็ง] ใส่​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง พายุ​น้ำแข็ง​นี้​จะ​เคลื่อนที่​ไป​ข้างหน้า​เรื่อย ๆ จนกว่า​จะ​ชน​กำแพง​หรือ​สิ่งกีดขวาง

  • นากขี้อาย

    • นากขี้อาย
    • นากแอบรัก
    • นากเจ้าเสน่ห์
    • นากนักสร้าง

    นากเจ้าเสน่ห์

    มีพันธสัญญา

    คลื่น​ซัด

    กายภาพ แอ่งพุ่งตัว

    พลังอำนาจ
    50
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    อัญเชิญ​คลื่น​น้ำ​ใต้เท้า​แล้ว​โต้คลื่น​พุ่งชน​เป้าหมาย สร้าง​ดาเมจ​และ​สร้าง​แอ่งน้ำ 6 จุด

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    คลื่น​ซัด

    กายภาพ แอ่งพุ่งตัว

    พลังอำนาจ
    50
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    อัญเชิญ​คลื่น​น้ำ​ใต้เท้า​แล้ว​โต้คลื่น​พุ่งชน​เป้าหมาย สร้าง​ดาเมจ​และ​สร้าง​แอ่งน้ำ 4 จุด

    นากนักสร้าง

    มีพันธสัญญา

    วารีกลิ้งตลบ

    กายภาพ พุ่งตัวทำลาย

    พลังอำนาจ
    18
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    กลิ้ง​พุ่งชน​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง โดย​มี​ระยะ​เพิ่มขึ้น 50% และ​ความเร็ว​เพิ่มขึ้น 20% ขณะ​ใช้​สตามินา หา​กร่าย​ใกล้​แหล่งน้ำ จะ​ดูดซับ​น้ำ​เพื่อ​เพิ่มประสิทธิภาพ​ทำลาย 30% เป็นเวลา 15 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    วารีกลิ้งตลบ

    กายภาพ พุ่งตัวทำลาย

    พลังอำนาจ
    18
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    กลิ้ง​พุ่งชน​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง​ขณะ​ใช้​สตามินา หา​กร่าย​ใกล้​แหล่งน้ำ จะ​ดูดซับ​น้ำ​เพื่อ​เพิ่มประสิทธิภาพ​ทำลาย 30% เป็นเวลา 15 วิ.

  • จิ๊บจิ๊บ

    • จิ๊บจิ๊บ
    • จิ๊บแตรยาว
    • จิ๊บแตรน้อย
    • จิ๊บแตรใหญ่

    จิ๊บแตรยาว

    มีพันธสัญญา

    วอลซ์

    บูสต์ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    บรรเลง​ดนตรี​และ​ได้รับ​บัฟ​ชุด​บทเพลง: [วอลซ์] เพิ่ม​ดาเมจคริติคอล เป็นเวลา 20 วิ. พร้อม​ได้รับ [เพลงมาร์ช] เมื่อ​มี​บัฟ​ชุด​บทเพลง​ครบ 3 ชนิด เอฟเฟกต์​ทั้งหมด​ของ​บัฟ​เหล่านั้น​จะ​เพิ่มขึ้น 30%

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    วอลซ์

    บูสต์ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    บรรเลง​ดนตรี​และ​ได้รับ​บัฟ​ชุด​บทเพลง: [วอลซ์] เพิ่ม​ดาเมจคริติคอล เป็นเวลา 20 วิ. เมื่อ​มี​บัฟ​ชุด​บทเพลง​ครบ 3 ชนิด เอฟเฟกต์​ทั้งหมด​ของ​บัฟ​เหล่านั้น​จะ​เพิ่มขึ้น 30%

    จิ๊บแตรน้อย

    มีพันธสัญญา

    ระเบิดลมพุ่งพล่าน

    เวท เล็งเป้า

    พลังอำนาจ
    157
    ค่า​ใช้ EP
    45
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    เปิดฉาก​ยิง​เต็มกำลัง ยิง​ระเบิดลม​รัว​อย่าง​ต่อเนื่อง ทุกครั้งที่​มี​บัฟ​ซิมโฟนี​ที่​แตก​ต่างกัน​ทำงาน​อยู่ จะ​ลด​ค่า​ใช้ EP ลง -8%

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ระเบิดลมพุ่งพล่าน

    เวท เล็งเป้า

    พลังอำนาจ
    157
    ค่า​ใช้ EP
    45
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    เปิดฉาก​ยิง​เต็มกำลัง ยิง​ระเบิดลม​รัว​อย่าง​ต่อเนื่อง

    จิ๊บแตรใหญ่

    มีพันธสัญญา

    พายุคุ้มกัน

    เวท โล่เสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    54
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    เข้าสู่​ท่า​ตั้งรับ​และ​ได้รับ ลดดาเมจ 20% เมื่อ​ท่า​ตั้งรับ​สิ้นสุด จะ​ได้รับ​โล่​เท่ากับ 10% ของ HP สูงสุด เป็นเวลา 20 วินาที กด​สกิล​อีกครั้ง​เพื่อ​ยุติ​ก่อนเวลา ขณะ​อยู่​ใน​ท่า​ตั้งรับ ทุกครั้งที่​ได้รับ​การ​โจมตี​จะ​เพิ่มค่า​โล่​ที่​ได้รับ​ขึ้น 10% สูงสุด 100% เมื่อ​โล่​หมดเวลา จะ​เปลี่ยน 30% ของ​โล่​ที่​เหลือ​เป็น​การรักษา

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    พายุคุ้มกัน

    เวท โล่เสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    54
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    เข้าสู่​ท่า​ตั้งรับ​และ​ได้รับ​ลดดาเมจ 20% เมื่อ​ท่า​ตั้งรับ​สิ้นสุด จะ​ได้รับ​โล่​เท่ากับ 10% ของ HP สูงสุด เป็นเวลา 20 วินาที กด​สกิล​อีกครั้ง​เพื่อ​ยุติ​ก่อนเวลา​ได้ ระหว่าง​อยู่​ใน​ท่า​ตั้งรับ ทุกครั้งที่​ได้รับ​การ​โจมตี​จะ​เพิ่ม​โล่​ที่​ได้รับ​ขึ้น 10% สูงสุด 100%

  • ดาวจิ๋ว

    • ดาวจิ๋ว
    • ดาวติดเกราะ
    • ดาวนักรบ

    ดาวนักรบ

    มีพันธสัญญา

    กระแสน้ำฟาดฟัน

    กายภาพ คอมโบดาเมจ

    พลังอำนาจ
    42/28
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    5 วิ.

    รวบรวม​กระแสน้ำ​แล้ว​ปล่อย​ออก​ไป 3 ครั้ง หาก​โจมตี​โดน​เป้าหมาย​ครบ​ทุกครั้ง​จะ​เปิด​ใช้งาน​การฟาดฟัน​อัน​ทรงพลัง​เพิ่มเติม​อีกครั้ง เมื่อ​อยู่​ใกล้​แหล่งน้ำ จะ​ดูดซับ​น้ำ​เพื่อ​เสริม​พลัง​การฟาดฟัน​ให้​กลายเป็น​คม​ดาบ​วารี ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 30% ของ​พลังอำนาจ การ​ดูดซับ​น้ำ​จะ​ไม่​ใช้แอ่งอีกต่อไป

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    กระแสน้ำฟาดฟัน

    กายภาพ คอมโบดาเมจ

    พลังอำนาจ
    42/28
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    5 วิ.

    รวบรวม​กระแสน้ำ​แล้ว​ปล่อย​ออก​ไป 3 ครั้ง หาก​โจมตี​โดน​เป้าหมาย​ครบ​ทุกครั้ง​จะ​เปิด​ใช้งาน​การฟาดฟัน​อัน​ทรงพลัง​เพิ่มเติม​อีกครั้ง เมื่อ​อยู่​ใกล้​แหล่งน้ำ จะ​ดูดซับ​น้ำ​เพื่อ​เสริม​พลัง​การฟาดฟัน​ให้​กลายเป็น​คม​ดาบ​วารี ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 30% ของ​พลังอำนาจ

  • ผักร่าเริง

    • ผักร่าเริง
    • ผัก​แม่มด
    • ผักจอมซุก

    ผัก​แม่มด

    มีพันธสัญญา

    ระเบิดเสียงเบิกบาน

    เวท ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ส่งเสียง​กรีดร้อง​พิเศษ พุ่ง​ทะลวง​ศัตรู​ทั้งหมด​ด้านหน้า​และ​ฟื้นฟู​พลังงาน 15 หน่วย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ระเบิดเสียงเบิกบาน

    เวท ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ส่งเสียง​กรีดร้อง​พิเศษ พุ่ง​ทะลวง​ศัตรู​ทั้งหมด​ด้านหน้า​และ​ฟื้นฟู​พลังงาน 10 หน่วย

    ผักจอมซุก

    มีพันธสัญญา

    ดูดซับหล่อเลี้ยง

    รักษาเสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    หยั่งราก​ลง​ใน​ดิน​อย่าง​มั่นคง มอบ​ประสิทธิภาพ​ทำลาย 30% และ​การ​ลดดาเมจ 20% ให้​ตนเอง​และ​ผักร่าเริง ฟื้นฟู HP ให้​ผักร่าเริง​ทั้งหมด​ทันที 50% และ​ฟื้นฟู HP ของ​ตนเอง​และ​ผักร่าเริง​ที่อยู่​ใกล้เคียง 2% ทุก​วินาที

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ดูดซับหล่อเลี้ยง

    รักษาเสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    หยั่งราก​ลง​ใน​ดิน​อย่าง​มั่นคง มอบ​ประสิทธิภาพ​ทำลาย 20% ให้​ตนเอง​และ​ผักร่าเริง ฟื้นฟู HP ให้​ผักร่าเริง​ทั้งหมด​ทันที 50% และ​รักษา​ตนเอง​และ​ผักร่าเริง​ใกล้เคียง โดย​ฟื้นฟู HP 2% ทุก​วินาที

  • ไอริสน้อย

    • ไอริสน้อย
    • ไอริสเริงระบำ
    • ไอริสสายรุ้ง

    ไอริสเริงระบำ

    มีพันธสัญญา

    ลำแสงรวมศูนย์

    เวท ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    120
    ค่า​ใช้ EP
    50
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ยิง​ลำแสง​พลังงาน​ใส่​เป้าหมาย​ข้างหน้า หลังจาก​ได้รับ [พลังเริงระบำ] 24 แต้ม การ​ใช้​สกิล​ครั้ง​ถัดไป​จะ​มี​ระยะ​สกิล​ใหญ่​ขึ้น หลังจาก​ใช้​สกิล​แล้ว จะ​ได้รับพลังเริงระบำเพิ่มเติม 5 สแต็ก​ทันที

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ลำแสงรวมศูนย์

    เวท ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    120
    ค่า​ใช้ EP
    50
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ยิง​ลำแสง​พลังงาน​ใส่​เป้าหมาย​ข้างหน้า หลังจาก​ได้รับ [พลังเริงระบำ] 24 แต้ม การ​ใช้​สกิล​ครั้ง​ถัดไป​จะ​มี​ระยะ​สกิล​กว้าง​ขึ้น

    ไอริสสายรุ้ง

    มีพันธสัญญา

    เงาไอริสสายรุ้ง

    เวท ร่างโคลนดาเมจ

    พลังอำนาจ
    90
    ค่า​ใช้ EP
    40
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    3 วิ.

    เมื่อ​ไอริสน้อย​โจมตี​โดน​เป้าหมาย จะ​อัญเชิญ​ร่าง​แยก​ไอริสน้อย 1 ตัว ร่าง​แยก​จะ​ยิง​ลำแสง​บุปผา​ใส่​เป้าหมาย​ทันที และ​อัญเชิญ​ร่าง​แยก​เพิ่ม​อีก 1 ตัว ร่าง​แยก​ทั้งหมด​คงอยู่​เป็นเวลา 30 วินาที ร่าย​สกิล​ซ้ำ​เพื่อ​รีเซ็ต​ร่าง​แยก​ทั้งหมด

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    เงาไอริสสายรุ้ง

    เวท ร่างโคลน

    พลังอำนาจ
    90
    ค่า​ใช้ EP
    40
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    3 วิ.

    เมื่อ​ไอริสน้อย​โจมตี​โดน​เป้าหมาย จะ​อัญเชิญ​ร่าง​แยก​ไอริสน้อย 1 ตัว เป็นเวลา 30 วินาที ร่าง​แยก​จะ​ยิง​ลำแสง​บุปผา​ใส่​เป้าหมาย​ทันที ร่าย​สกิล​ซ้ำ​เพื่อ​รีเซ็ต​ร่าง​แยก​ทั้งหมด

  • เจ้าจิ๋วสายฟ้าแลบ

    • เจ้าจิ๋วสายฟ้าแลบ
    • เจ้าปุยอัสนี

    เจ้าปุยอัสนี

    มีพันธสัญญา

    ปะทะช็อตไฟฟ้า

    กายภาพ พุ่งตัว

    พลังอำนาจ
    33
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    0 วิ.

    พุ่งตัว​เข้าหา​เป้าหมาย​ขณะ​มี​กระแสไฟฟ้า​ติดตัว​และ​ไม่​สามารถ​โดน​บล็อก​ได้​ระหว่าง​ที่​พุ่งตัว​อยู่ การ​ทำ​คริติคอลฮิต​จะ​ฟื้นฟู​พลังงาน 5 หน่วย เมื่อ​ใช้​ขณะ​มี​สถานะ [โอเวอร์ชาร์จ] พลังงาน​ที่​ต้อง​ใช้​จะ​ลดลง​ไป​อีก 3 แต้ม

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ปะทะช็อตไฟฟ้า

    กายภาพ พุ่งตัว

    พลังอำนาจ
    33
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    0 วิ.

    พุ่งตัว​เข้าหา​เป้าหมาย​พร้อม​มี​กระแสไฟฟ้า​ติดตัว​และ​ไม่​สามารถ​โดน​บล็อก​ได้​ระหว่าง​พุ่งตัว​อยู่ เมื่อ​โจมตี​ติด​คริติคอลฮิต​จะ​ฟื้นฟู 5 EP

  • ผีเสื้อปีกกระพือ

    • ผีเสื้อปีกกระพือ
    • ผีเสื้อปีกสง่า
    • ผีเสื้อปีกนิทรา

    ผีเสื้อปีกสง่า

    มีพันธสัญญา

    สายลมแห่งการฟื้นคืน

    รักษา

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    20 วิ.

    สร้าง​พื้นที่​ลม​อุ่น​ใต้เท้า รักษา​ทั้ง​ทีม​ต่อเนื่อง​เท่ากับ 9% ของ HP สูงสุด​ของ​ผู้ใช้​สกิล​ใน​ช่วงเวลา 8 วิ. แอนีโมประเภทลม​จะ​ได้รับ​การรักษา​เพิ่มเติม 6%

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    สายลมแห่งการฟื้นคืน

    รักษา

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    20 วิ.

    สร้าง​พื้นที่​ลม​อุ่น​ใต้เท้า รักษา​ทั้ง​ทีม​ต่อเนื่อง​เท่ากับ 9% ของ HP สูงสุด​ของ​ผู้ใช้​สกิล​ใน​ช่วงเวลา 8 วิ. แอนีโมประเภทลม​จะ​ได้รับ​การรักษา​เพิ่มเติม 3%

    ผีเสื้อปีกนิทรา

    มีพันธสัญญา

    คลื่นแสงทิพย์

    ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    ส่ง​คลื่นแสง​ไป​ข้างหน้า ฟื้นฟู​พลังงาน 5 หน่วย​ให้​ตัวเอง​ทันที ดูดซับ​โพรเจกไทล์​ของ​ศัตรู และ​เพิ่ม​ความเร็ว​ฟื้นฟู​พลังงาน​ให้​กับ​พันธมิตร​ตาม​เส้นทาง​คลื่น หน่วย​เป็นเวลา 20 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    คลื่นแสงทิพย์

    ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    ส่ง​คลื่นแสง​ไป​ข้างหน้า ดูดซับ​โพรเจกไทล์​ของ​ศัตรู​และ​เพิ่ม​อัตรา​การฟื้นฟู EP หน่วย​ให้​กับ​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ตาม​เส้นทาง​คลื่น​เป็นเวลา 20 วิ.

  • แกะปุยเมฆ

    • แกะปุยเมฆ
    • แกะเทอร์โบ
    • แกะแดนฝัน

    แกะเทอร์โบ

    มีพันธสัญญา

    ระเบิดแกะปุยเมฆ

    เวท บูสต์ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    10 0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    สูด​ลม​หายใจเข้า​เพื่อ​จุดชนวน​การระเบิด​และ​สร้าง​ดาเมจ​เป็นวงกว้าง เพิ่มดาเมจ​และ​ประสิทธิภาพ​ทำลาย​ของ​ทั้ง​ทีม 15% เป็นเวลา 20 วิ. หาก​ผู้ใช้​อยู่​ใน​สถานะ [ปกคลุมด้วยหมอก] บูสต์ดาเมจ​และ​ประสิทธิภาพ​ทำลาย​นี้​จะ​ส่งผล​ต่อ​พันธมิตร​ทั้งหมด​ใน​บริเวณ​ใกล้เคียง และ​บูสต์​จะ​เพิ่ม​เป็น 30%

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ระเบิดแกะปุยเมฆ

    เวท บูสต์ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    สูด​ลม​หายใจเข้า​เพื่อ​จุดชนวน​การระเบิด​และ​สร้าง​ดาเมจ​เป็นวงกว้าง เพิ่มดาเมจ​และ​ประสิทธิภาพ​ทำลาย​ของ​ทั้ง​ทีม 15% เป็นเวลา 20 วินาที หาก​ผู้ใช้​อยู่​ใน​สถานะ [ปกคลุมด้วยหมอก] บูสต์ดาเมจ​และ​ประสิทธิภาพ​ทำลาย​นี้​จะ​ส่งผล​ต่อ​พันธมิตร​ทั้งหมด​ใน​บริเวณ​ใกล้เคียง และ​บูสต์​จะ​เพิ่ม​เป็น 30%

    แกะแดนฝัน

    มีพันธสัญญา

    แกะปุยเมฆโจมตี

    เวท คอมโบสถานะผิดปกติ

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    อัญเชิญ​แกะปุยเมฆ​ที่​ติดตาม​ผู้ใช้​สกิล พร้อม​ทำ​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ที่​อยู่ในเส้นทาง​และ​ติด​สถานะ [ง่วงซึม] 1 สแต็ก เมื่อ​โดน​ผู้ใช้​สกิล แกะปุยเมฆ​จะ​ติดตาม​เป้าหมาย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    แกะปุยเมฆโจมตี

    เวท คอมโบสถานะผิดปกติ

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    อัญเชิญ​แกะปุยเมฆ​ที่​ติดตาม​ผู้ใช้​สกิล พร้อม​ทำ​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ที่​อยู่ในเส้นทาง​และ​ติด​สถานะ [ง่วงซึม] 1 สแต็ก เมื่อ​โดน​ผู้ใช้​สกิล แกะปุยเมฆ​จะ​พุ่ง​กลับ​ไปหา​เป้าหมาย

  • กิ้งก่าหินจิ๋ว

    • กิ้งก่าหินจิ๋ว
    • กิ้งก่าลาวา
    • กิ้งก่าจ้าวแม็กมา
    • กิ้งก่าหลังหิน
    • กิ้งก่าหนามแร่

    กิ้งก่าจ้าวแม็กมา

    มีพันธสัญญา

    หมัดลาวา

    กายภาพ ทำลาย

    พลังอำนาจ
    64
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    พุ่ง​หมัด​ไป​ข้างหน้า สร้าง​ดาเมจ​และ​ทะลุ​ผ่าน​เป้าหมาย แต่ละ​ชั้น​ของ [ดีบัฟ​ไฟ] จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 5% ของ​พลังอำนาจ

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    หมัดลาวา

    กายภาพ ทำลาย

    พลังอำนาจ
    64
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    พุ่ง​หมัด​ไป​ข้างหน้า สร้าง​ดาเมจ​และ​ทะลุ​ผ่าน​เป้าหมาย พร้อมกับ​ล้าง [ดีบัฟ​ไฟ] ทั้งหมด​บน​เป้าหมาย แต่ละ​ชั้น​ของ [ดีบัฟ​ไฟ] จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 5% ของ​พลังอำนาจ

    กิ้งก่าหนามแร่

    มีพันธสัญญา

    คลื่นแผ่นดินไหว

    เวท โจมตี​รัวทุบ

    พลังอำนาจ
    120
    ค่า​ใช้ EP
    40
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ปล่อย​คลื่นกระแทก​ต่อเนื่อง ทำ​ดาเมจ​ทุก​วินาที​เป็นเวลา 8 วิ. ขณะที่ [คลื่นแผ่นดินไหว] ยัง​มีผล​อยู่ การ​ได้รับ​ดาเมจ​จะ​ปล่อย​คลื่นกระแทก​เพิ่มเติม ช่วง​ห่าง​ใน​กา​รท​ริก​เกอร์​ปล่อย​คลื่น​แต่ละครั้ง: 1 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    คลื่นแผ่นดินไหว

    เวท โจมตี​รัวทุบ

    พลังอำนาจ
    120
    ค่า​ใช้ EP
    40
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ปล่อย​คลื่นกระแทก​ต่อเนื่อง ทำ​ดาเมจ​ทุก​วินาที​เป็นเวลา 8 วิ.

  • จิ้งจอกปุกปุย

    • จิ้งจอกปุกปุย
    • จิ้งจอกแผงคอยาว

    จิ้งจอกแผงคอยาว

    มีพันธสัญญา

    สนามสายฟ้า

    เวท สถานะผิดปกติ

    พลังอำนาจ
    1
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    8 วิ.

    ปล่อย​สนามสายฟ้า​โดย​มี​เป้าหมาย​เป็น​ศูนย์กลาง​และ​เคลื่อนที่​ตาม​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง เมื่อ​เป้าหมาย​อยู่​ใน​สนามสายฟ้า หาก​ถูก​โจมตี​ด้วย​ธาตุ​สายฟ้า จะ​เกิด​การ​โจมตี​ธาตุ​สายฟ้า​ซ้ำ​อีกครั้ง​และ​ติดดีบัฟ​สายฟ้า สนามสายฟ้า​จะ​คงอยู่​เป็นเวลา 8 วิ. การ​โจมตี​ธาตุ​สายฟ้า​ที่เกิด​จาก​สนามสายฟ้า​จะ​มอบ อัสนีสัมพันธ์ จำนวน 2 สแต็ก

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    สนามสายฟ้า

    เวท สถานะผิดปกติ

    พลังอำนาจ
    1
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    8 วิ.

    สร้าง​สนามสายฟ้า​ที่​ติดตาม​เป้าหมาย เมื่อ​เป้าหมาย​ภายใน​สนาม​ถูก​โจมตี​ด้วย​การ​โจมตี​ธาตุ​สายฟ้า​จะ​ถูก​โจมตี​ด้วย​สายฟ้า​เพิ่มเติม​อีกครั้ง​และ​ติด [ดีบัฟ​สายฟ้า] การ​โจมตี​ธาตุ​สายฟ้า​จะ​กระตุ้น​เอฟเฟกต์​นี้​ได้​ไม่​เกิน​หนึ่ง​ครั้ง​ทุก 0.2 วินาที สนามสายฟ้า​จะ​คงอยู่​นาน 8 วินาที

  • หน่ออัศวิน

    • หน่ออัศวิน
    • อัศวินดาบหนาม
    • กุหลาบคนสวย

    อัศวินดาบหนาม

    มีพันธสัญญา

    ฝนหนาม

    กายภาพ คอมโบ

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ฟัน​เป้าหมาย​อย่าง​ว่องไว​ด้วย​ดาบ​หนาม สามารถ​ใช้​ต่อเนื่อง​ได้​สูงสุด 3 ครั้ง มอบ [ระบำดาบ] 1 ชั้น เป็นเวลา 15 วินาที และ​การ​โจมตี​ปกติ​ครั้ง​ถัดไป​จะ​ข้าม​ไป​ยัง​การ​โจมตี​ครั้ง​ที่สาม​ทันที

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ฝนหนาม

    กายภาพ คอมโบ

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ฟัน​เป้าหมาย​อย่าง​ว่องไว​ด้วย​ดาบ​หนาม สามารถ​ใช้​ต่อเนื่อง​ได้​สูงสุด 3 ครั้ง

    กุหลาบคนสวย

    มีพันธสัญญา

    พรเปี่ยมหนาม

    เวท เสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    25
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    มอบ​สถานะ​พรเปี่ยมหนาม​ให้​ทั้ง​ทีม เมื่อ​สร้าง​ดาเมจคริติคอล​หญ้า​ใส่​เป้าหมาย จะ​เรียก​หนาม​ขึ้น​ข้างใต้​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ เอฟเฟกต์​ทำงาน​ได้​สูงสุด 1 ครั้ง​ทุก 0.5 วิ. เป็นเวลา 15 วิ.

    เกมแสดง 15 ตรงนี้ ค่าจริงของเวอร์ชันนี้คือ 22

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    พรเปี่ยมหนาม

    เวท เสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    25
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    มอบ​สถานะ​พรเปี่ยมหนาม​ให้​ทั้ง​ทีม เมื่อ​สร้าง​ดาเมจคริติคอล​หญ้า​ใส่​เป้าหมาย จะ​เรียก​หนาม​ขึ้น​ข้างใต้​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ เอฟเฟกต์​ทำงาน​ได้​สูงสุดหนึ่งครั้ง​ทุก 0.5 วิ. เป็นเวลา 15 วิ.

  • ประกายจิ๋ว

    • ประกายจิ๋ว
    • ภูตเพลิง

    ภูตเพลิง

    มีพันธสัญญา

    ลวงตาโจมตีรัว

    เวท ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    30 14
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ. 15 วิ.

    ฟาด​เป้าหมาย​และ​ฟื้นฟู​พลังงาน​ทันที 5 หน่วย ฟาด​จาก​ระยะไกล​ใส่​เป้าหมาย​ทั้งหมด​ใน​ระยะ​ที่​ติดดีบัฟ​ไฟ สำหรับ​ทุก 1 ชั้น​ของดีบัฟ​ไฟบน​เป้าหมาย จะ​ฟื้นฟู​พลังงาน​เพิ่ม หน่วย สูงสุด คะแนน

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ลวงตาโจมตีรัว

    เวท ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ทุบ​เป้าหมาย​ทั้งหมด​ใน​ระยะ​ที่​ได้รับ​ผล​จาก​สถานะ [ดีบัฟ​ไฟ] จาก​ระยะไกล ฟื้นฟู EP ต่อ​จำนวน​ขั้น​สถานะ [ดีบัฟ​ไฟ] ของ​เป้าหมาย สูงสุด​ที่ EP

  • นกน้ำดอกไม้

    • นกน้ำดอกไม้
    • นกน้ำหอม

    นกน้ำหอม

    มีพันธสัญญา

    เครื่องหมาย​กลิ่นหอม

    เวท เปราะบางประชิด

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ทำ​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ด้านหน้า​พร้อมทั้ง​ติด​เครื่องหมาย [กลิ่นหอมซ่อนเร้น] เป็นเวลา 20 วิ. ในขณะที่​เครื่องหมาย​ยัง​คงอยู่ การ​โจมตี​ปกติ​ประเภท​ความมืด​จะ​ทำ​ดาเมจ​โบนัส 60% ต่อ​เป้าหมาย​และ​มีโอกาส 25% ที่จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ​พลังอำนาจ​ใน​การ​โจมตี​ปกติ​ของ​นกน้ำหอม ระยะห่าง​การ​เกิด​เอฟเฟกต์: 0.5 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    เครื่องหมาย​กลิ่นหอม

    เวท เปราะบางประชิด

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ทำ​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ด้านหน้า​พร้อมทั้ง​ติด​เครื่องหมายกลิ่นหอมซ่อนเร้นเป็นเวลา 20 วิ. ในขณะที่​เครื่องหมาย​ยัง​คงอยู่ การ​โจมตี​ปกติ​ประเภท​ความมืด​จะ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม 50% ใส่​เป้าหมาย

  • สิงโตแสงตะวัน

    • สิงโตแสงตะวัน

    สิงโตแสงตะวัน

    มีพันธสัญญา

    แสงกระหน่ำ

    กายภาพ ทุบ

    พลังอำนาจ
    62
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    พุ่ง​จาก​กลางอากาศ​ลง​ใส่​เป้าหมาย ทำให้เกิด​การระเบิด​แสง​ศักดิ์สิทธิ์​เมื่อ​ลง​สู่​พื้น หาก​แอนีโม​ตัว​นี้​มี​สถานะ [มงคล​สุริยัน] การ​โจมตี​โดน​ครั้งนี้​จะ​ทำ​ดาเมจ​แรง​ขึ้น 30% ละ​ฟื้นฟู HP 4% นอกจากนี้​ยัง​มีโอกาส 75% ที่​สกิล​นี้​จะ​ไม่​ใช้ [มงคล​สุริยัน] อีกด้วย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    แสงกระหน่ำ

    กายภาพ ทุบ

    พลังอำนาจ
    62
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    พุ่ง​จาก​กลางอากาศ​ลง​ใส่​เป้าหมาย ทำให้เกิด​การระเบิด​แสง​ศักดิ์สิทธิ์​เมื่อ​ลง​สู่​พื้น หาก​คุณ​มี แหวน​แห่ง​สุริยะ​ทองคำ ดาเมจ​จาก​สกิล​นี้​จะ​เพิ่มขึ้น 30%

  • จิ้งจอกแสงจันทร์

    • จิ้งจอกแสงจันทร์

    จิ้งจอกแสงจันทร์

    มีพันธสัญญา

    ปะทะจันทรา

    เวท ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    45
    ค่า​ใช้ EP
    15
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ดึงความสนใจ​เป้าหมาย​ขณะ​รวบรวม​พระจันทร์เต็มดวง​ไว้​ข้างบน จากนั้น​จึง​ขว้าง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทำให้เกิด​การระเบิด​และ​ทำ​ดาเมจ หาก​โดน​เป้าหมาย​ที่​ติด​สถานะ [ตรา​จิ้งจอก] จะ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม 20% เป็น​พื้นที่​ขนาดเล็ก​รอบ​เป้าหมาย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ปะทะจันทรา

    เวท ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    45
    ค่า​ใช้ EP
    15
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ทิ้ง​พระจันทร์เต็มดวง​ใส่​เป้าหมาย ทำให้เกิด​การระเบิด​และ​ทำ​ดาเมจ หาก​โดน​เป้าหมาย​ที่​ติด​สถานะ [ตรา​จิ้งจอก] จะ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม 10% เป็น​พื้นที่​ขนาดเล็ก​รอบ​เป้าหมาย

  • หินป้อมจิ๋ว

    • หินป้อมจิ๋ว
    • หินปราการ

    หินปราการ

    มีพันธสัญญา

    ยามเฝ้ารังเห็ดจิ๋ว

    เวท เสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    10
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ปล่อย​หินป้อมจิ๋ว​ให้​ลอย​อยู่​รอบ​แอนีโม​ตัว​นี้ เมื่อ​สมาชิก​ปาร์ตี้​ใช้​สกิล​หรือ​อัลติเมท หินป้อมจิ๋ว​จะ​โจมตี​ประสาน​ร่วม ทุก​การ​โจมตี​จะ​สร้าง​ดาเมจ​เป็นวงกว้าง​เพิ่มเติม​เท่ากับ 10% ของ​ดาเมจ​เดิม เป็นเวลา 15 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ยามเฝ้ารังเห็ดจิ๋ว

    เวท เสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    10
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ปล่อย​หินป้อมจิ๋ว​อก​มา​ให้​ลอย​วน​รอบตัว เมื่อ​สมาชิก​ปาร์ตี้​ใช้​สกิลอัล​ติ​เมท หินป้อมจิ๋ว​จะ​โจมตี​ประสาน​ทันที คงอยู่​เป็นเวลา 15 วิ.

  • ค้างคาวจิ๋ว

    • ค้างคาวจิ๋ว
    • ค้างคาวนักสืบ

    ค้างคาวนักสืบ

    มีพันธสัญญา

    ตรวจจับจุดอ่อน

    เปราะบาง

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    ใช้​เครื่อง​ขยาย​ที่​หาง​ปล่อย​คลื่น​โซนาร์​อย่าง​ต่อเนื่อง​เพื่อ​ตรวจหา​จุดอ่อน​ของ​เป้าหมาย​ใน​ระยะ หาก​ตรึง​จุดอ่อน​ของ​เป้าหมาย​ให้​อยู่​ตรงกลาง​ได้​เป็นเวลา 0.4 วิ. ติดเครื่องหมาย​จุดอ่อนให้​เป้าหมาย​และ​ลด​ความ​ต้าน​ทา​นค​ริ​ติ​คอ​ล และ​ลดดาเมจ​ที่​เป้าหมาย​ทำได้​ลง -5% เป็นเวลา 20 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ตรวจจับจุดอ่อน

    เปราะบาง

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    ใช้​เครื่อง​ขยาย​ที่​หาง​ปล่อย​คลื่น​โซนาร์​อย่าง​ต่อเนื่อง​เพื่อ​ตรวจหา​จุดอ่อน​ของ​เป้าหมาย​ใน​ระยะ ตรึง​จุดอ่อน​ของ​เป้าหมาย​ให้​อยู่​ตรงกลาง​ได้​เป็นเวลา 0.8 วิ. ติดเครื่องหมาย​จุดอ่อนให้​เป้าหมาย​และ​ลด​ความ​ต้าน​ทา​นค​ริ​ติ​คอ​ล เป็นเวลา 20 วิ.

  • ด้วงกลิ้งหิน

    • ด้วงกลิ้งหิน
    • ด้วงหินซิ่ง
    • แมลงหินกลม

    ด้วงหินซิ่ง

    มีพันธสัญญา

    ลูกหมุนพายุทราย

    กายภาพ โจมตี​รัว

    พลังอำนาจ
    18
    ค่า​ใช้ EP
    10 8
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    หมุน​ไป​รอบๆ ด้วย​การ​ใช้ EP ต่อเนื่อง​เพื่อ​ทำ​ดาเมจ ซึ่ง​จะ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม 20% ใส่​เป้าหมาย​ที่​ติด​สถานะ​ทำลาย ความเร็ว​ใน​การ​หมุน​จะ​ค่อยๆ เพิ่มขึ้น เพิ่ม​ความถี่​ใน​การ​ทำ​ดาเมจ​ได้​สูงสุด​ที่ 100% โดย​ไม่​เพิ่มค่า EP ที่​ใช้

    คำอธิบายในเกมเหมือนกัน สิ่งที่เปลี่ยนคือตัวเลข

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ลูกหมุนพายุทราย

    กายภาพ โจมตี​รัว

    พลังอำนาจ
    18
    ค่า​ใช้ EP
    10
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    หมุน​ไป​รอบๆ ด้วย​การ​ใช้ EP ต่อเนื่อง​เพื่อ​ทำ​ดาเมจ ซึ่ง​จะ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม 20% ใส่​เป้าหมาย​ที่​ติด​สถานะ​ทำลาย ความเร็ว​ใน​การ​หมุน​จะ​ค่อยๆ เพิ่มขึ้น เพิ่ม​ความถี่​ใน​การ​ทำ​ดาเมจ​ได้​สูงสุด​ที่ 100% โดย​ไม่​เพิ่มค่า EP ที่​ใช้

    แมลงหินกลม

    มีพันธสัญญา

    หินปะทะ

    กายภาพ หิน

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    หลังจาก​ชาร์จ​พลัง​อยู่กับที่​ครู่หนึ่ง จะ​พุ่งชน​เป้าหมาย​ด้วย​ลำตัว สร้าง​ดาเมจ​และ​ทำให้​เป้าหมาย มึนงง​เป็นเวลา 1 วินาที และ​สร้างกอง​หิน 4 กอง​รอบ​เป้าหมาย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    หินปะทะ

    กายภาพ หิน

    พลังอำนาจ
    30
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    18 วิ.

    ชาร์จ​พลัง​อยู่กับที่​ชั่วครู่ แล้ว​พุ่งชน​เป้าหมาย​เต็มแรง สร้าง​ดาเมจ​และ​สร้าง [กอง​หิน] 4 กอง​รอบ​เป้าหมาย

  • กิ้งก่าเปลือกไข่

    • กิ้งก่าเปลือกไข่
    • กิ้งก่าขาแดนซ์
    • กิ้งก่าโมฮอว์ก

    กิ้งก่าขาแดนซ์

    มีพันธสัญญา

    สายฟ้ากวาดล้าง

    กายภาพ บูสต์ดาเมจรวบรวมกลุ่มก้อน

    พลังอำนาจ
    80
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    หมุน​เตะ​กวาด​แบบ​เตะ​หมุน​วงกว้าง​โทมัส​อย่าง​รวดเร็ว สร้าง​ดาเมจ​เป็นวงกว้าง​และ​ดึง​ศัตรู​ที่อยู่​ใกล้​เข้าหา​ตัว มี​ระยะ​เตะ​เพิ่มขึ้น 50% พร้อม​เพิ่ม​อัต​ราค​ริ​ติ​คอ​ลดา​เม​จ​สายฟ้า​ของ​ทั้ง​ทีม เป็นเวลา 20 วินาที

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    สายฟ้ากวาดล้าง

    กายภาพ บูสต์ดาเมจรวบรวมกลุ่มก้อน

    พลังอำนาจ
    80
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ทำการ​เตะ​หมุน​ตัวอย่าง​รวดเร็ว ทำ​ดาเมจ​เป็นวงกว้าง​และ​ดึง​เป้าหมาย​ที่อยู่​ใกล้เคียง​เข้ามา​อยู่​ด้านหน้า​ผู้ใช้ เพิ่ม​อัตราคริติคอล​ของ​ทั้ง​ทีม​สำหรับ​ดาเมจ​สายฟ้า​เป็น​จำนวน เป็นเวลา 20 วิ.

    กิ้งก่าโมฮอว์ก

    มีพันธสัญญา

    การแสดงป่าเถื่อน

    เวท พุ่งชาร์จทำลาย

    พลังอำนาจ
    70 79
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    กด​ค้าง​เพื่อ​ชาร์จ​ไมโครโฟน แล้ว​ปล่อย​คลื่นเสียง​ขนาด​มหึมา​โจมตี​เป้าหมาย​ด้านหน้า​และ​ติด​สถานะ [มึนงง] เป็นเวลา 0.5 วิ. หาก​ปล่อย​ใน​จังหวะ​ที่​แม่นยำ จะ​สร้าง​ดาเมจ​ทำลาย​เพิ่ม​อีก 30% และ​เข้าสู่​ช่วง​จังหวะ​ปล่อย​สมบูรณ์แบบ​ได้​เร็ว​ขึ้น

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    การแสดงป่าเถื่อน

    เวท พุ่งชาร์จทำลาย

    พลังอำนาจ
    70
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    กด​ค้าง​เพื่อ​ชาร์จ​ไมโครโฟน แล้ว​ปล่อย​คลื่นเสียง​ขนาด​มหึมา​โจมตี​เป้าหมาย​ด้านหน้า หาก​ปล่อย​ใน​จังหวะ​ที่​แม่นยำ จะ​สร้าง​ดาเมจ​ทำลาย​เพิ่ม​อีก 30%

  • ฟลามิงโกสาว

    • ฟลามิงโกสาว
    • ฟลามิงโกรุ่นใหญ่

    ฟลามิงโกรุ่นใหญ่

    มีพันธสัญญา

    ฟอง

    ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    20 วิ.

    การใช้งาน​สกิล​จะ​เรียก​ฟอง 2 ลูก​ทันที​และ​สร้าง​สนาม​ฟอง​ขึ้น​มา เมื่อ​พันธมิตร​อยู่​ใน​พื้นที่​สนาม​นี้ แต่ละครั้ง​ที่​ใช้​สกิล​ธาตุ​น้ำ​จะ​สร้าง​ฟอง​ขึ้น​มา 1 ลูก​และ​สร้าง​ได้​สูงสุด 6 ลูก คงอยู่​นาน 15 วิ. การ​กด​ใช้​สกิล​อีกครั้ง​จะ​ระเบิดฟอง​ทั้งหมด ฟอง​แต่ละ​ลูก​จะ​ฟื้นฟู​พลังงาน หน่วย หลังจาก​ดูดซับ​แอ่งน้ำ จะ​ฟื้นฟู​พลังงาน​เพิ่ม​อีก 10 หน่วย

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ฟอง

    ฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    20 วิ.

    สร้าง​สนาม​ฟอง แต่ละครั้ง​ที่​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ใช้​สกิล​ธาตุ​น้ำ​ใน​พื้นที่​สนาม​นี้​จะ​สร้าง​ฟ้อง​ขึ้น 1 ลูก สร้าง​ได้​สูงสุด 6 ลูก คงอยู่​นาน 15 วินาที กดปุ่ม​สกิล​อีกครั้ง​เพื่อ​ระเบิดฟอง​ทั้งหมด ฟอง​แต่ละ​ลูก​จะ​ฟื้นฟู EP หลังจากที่​ดูดซับ​แอ่งน้ำ​บน​พื้น​แล้​วจะ​ฟื้นฟู​เพิ่มเติม​อีก 10 EP

  • ลูกหมีขี้เซา

    • ลูกหมีขี้เซา
    • เจ้าหมีขี้เซา

    เจ้าหมีขี้เซา

    มีพันธสัญญา

    คริติคอลฮิต

    กายภาพ ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    90
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    โจมตี​อย่าง​รุนแรง ทำ​ดาเมจ​ได้​สูง​และ​ลบล้าง​เอฟเฟกต์ [รอยอุ้งเล็บ] ทั้งหมด​บน​เป้าหมาย [รอยอุ้งเล็บ] แต่ละ​สแต็ก จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 10% ของ​พลังอำนาจ หลัง​คำนวณ​ดาเมจ​แล้ว จะ​คง​ค่า [รอย​กรงเล็บ] ไว้ 50%

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    คริติคอลฮิต

    กายภาพ ดาเมจ

    พลังอำนาจ
    90
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    โจมตี​อย่าง​รุนแรง สร้าง​ดา​เม​จม​หา​ศาล​และ​ลบ [รอยอุ้งเล็บ] ทั้งหมด​บน​เป้าหมาย [รอยอุ้งเล็บ] แต่ละ​สแต็ก จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 10% ของ​พลังอำนาจ

  • กระรอกชวนตี

    • กระรอกชวนตี
    • กระรอกชวนต่อย

    กระรอกชวนต่อย

    มีพันธสัญญา

    กระหน่ำ​หมัด​เพลิง

    กายภาพ คอมโบเสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    42/42
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ชก​ไป​ข้างหน้า​สอง​ครั้ง หาก​เป้าหมาย​ที่​ถูก​โจมตี​มี​เครื่องหมายลูก​สน ใช้​เครื่องหมาย​นั้น​และ​เสริม​พลัง​การ​โจมตี​ปกติ​ครั้ง​ถัดไป​ให้​กลายเป็น [หมัดจู่โจม] หาก​หมัด​แรก​โจมตี​โดน​เป้าหมาย​ที่​มี​เครื่องหมายลูก​สนแล้ว หมัด​ที่สอง​ไม่​จำเป็นต้อง​โดน​เป้าหมาย​ที่​มี​เครื่องหมายลูก​สนก็​สามารถ​เปิด​ใช้งาน [หมัดจู่โจม] ได้​เช่นกัน [หมัดจู่โจม]: ชก​ไป​ข้างหน้า​อย่าง​ต่อเนื่อง ทำ​ดาเมจ​เท่ากับ 60 พลังอำนาจ

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    กระหน่ำ​หมัด​เพลิง

    กายภาพ คอมโบเสริม​พลัง

    พลังอำนาจ
    42/42
    ค่า​ใช้ EP
    30
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    ชก​ไป​ข้างหน้า​สอง​ครั้ง หาก​เป้าหมาย​ที่​ถูก​โจมตี​มี​เครื่องหมายลูก​สน ใช้​เครื่องหมาย​นั้น​และ​เสริม​พลัง​การ​โจมตี​ปกติ​ครั้ง​ถัดไป​ให้​กลายเป็น [หมัดจู่โจม] [หมัดจู่โจม]: ชก​ไป​ข้างหน้า​อย่าง​ต่อเนื่อง ทำ​ดาเมจ​เท่ากับ 60 พลังอำนาจ

  • มังกรฟันน้ำนม

    • มังกรเกราะจิ๋ว
    • มังกรเกราะพิทักษ์
    • มังกรฟันน้ำนม
    • มังกรโลกันตร์

    มังกรเกราะพิทักษ์

    มีพันธสัญญา

    ต้านด้วยลม

    กายภาพ สวนกลับ

    พลังอำนาจ
    69
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    เข้าสู่​ท่า​ตั้งรับ เพิ่ม​การ​ลดดาเมจ 30% และ​สวนกลับ​ทันที​เมื่อ​ถูก​โจมตี ระหว่าง​ที่​เอฟเฟกต์​ทำงาน สามารถ​เคลื่อนที่​และ​ใช้​สกิล​อื่น​ได้ หาก​ถูก​โจมตี​ใน​จังหวะ​ที่​ใช้​สกิล​จะ​เพิ่มประสิทธิภาพ​ทำลาย 20% เป็นเวลา 10 วิ. และ​ทำให้​เป้าหมาย [มึนงง] เป็นเวลา 1.5 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ต้านด้วยลม

    กายภาพ สวนกลับ

    พลังอำนาจ
    69
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    150%
    คูลดาวน์
    15 วิ.

    เข้าสู่​ท่า​ตั้งรับ เพิ่ม​การ​ลดดาเมจ 30% และ​สวนกลับ​ทันที​เมื่อ​ถูก​โจมตี หาก​ถูก​โจมตี​ใน​จังหวะ​ที่​ใช้​สกิล​จะ​เพิ่มประสิทธิภาพ​ทำลาย 20% เป็นเวลา 10 วิ. และ​ทำให้​เป้าหมาย [มึนงง] เป็นเวลา 1.5 วิ.

    มังกรโลกันตร์

    มีพันธสัญญา

    ลมหายใจลาวา

    เวท สถานะผิดปกติดาเมจ

    พลังอำนาจ
    62
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    พ่น​ลมหายใจ​กวาด​ไป​ข้างหน้า โจมตี​เป้าหมาย​และ​ทำให้​ติด​สถานะดีบัฟ​ไฟ 12 สแต็ก

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    ลมหายใจลาวา

    เวท สถานะผิดปกติดาเมจ

    พลังอำนาจ
    62
    ค่า​ใช้ EP
    20
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    1 วิ.

    พ่น​ลมหายใจเพลิง​ไป​ข้างหน้า โจมตี​เป้าหมาย​และ​ทำให้​ติด​สถานะ[ดีบัฟ​ไฟ] 8 ชั้น

  • ภูตไฟน้อย

    • ภูตไฟน้อย

    ภูตไฟน้อย

    มีพันธสัญญา

    แรงบันดาลใจ

    บูสต์ดาเมจฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    10 วิ.

    จุด​เปลวเพลิง​เพื่อ​ปลุกใจ​ทั้ง​ทีม เพิ่ม​บูสต์ธาตุ​ไฟ​ขึ้น หน่วย เมื่อ​เอฟเฟกต์​สิ้นสุด จะ​ฟื้นฟู​พลังงานที่ใช้​ไป​ระหว่าง​ที่​เอฟเฟกต์​ทำงาน 10% (สูงสุด 10 หน่วย) คงอยู่​เป็นเวลา 12 วิ.

    เวอร์ชันที่ไม่มีพันธสัญญา

    แรงบันดาลใจ

    บูสต์ดาเมจฟื้นฟู

    พลังอำนาจ
    0
    ค่า​ใช้ EP
    0
    ทำลาย
    100%
    คูลดาวน์
    10 วิ.

    จุด​เปลวเพลิง​เพื่อ​สร้าง​แรงบันดาลใจ​ให้​แก่​ทั้ง​ปาร์ตี้ โดย​เพิ่ม​บูสต์ธาตุ​ไฟ​ของ​ทีมเมื่อ​เอฟเฟกต์​สิ้นสุดลง จะ​ฟื้นฟู​พลังงาน ของ​พลังงานที่ใช้​ใน​ระหว่าง​ที่​เอฟเฟกต์​มีผล (สูงสุด หน่วย) ซึ่ง​จะ​คงอยู่​เป็นเวลา 12 วินาที

  • จิ๋วจอมแปลง

    • จิ๋วจอมแปลง

    ทำสัญญาได้ แต่ตระกูลนี้ยังไม่มีสกิลประจำตัวแบบเสริมพลังในเวอร์ชันปัจจุบัน

8 ตระกูลยังไม่มีสัญญาในเวอร์ชันนี้: กุ้งหมัดมวย, แกะใบไม้, ฉลามเลื่อย, เทวภูตซุกซน, นกยูงเครื่องเคลือบ, ปลาการัง, วอรัสแก้มตุ่ย, หมึกโหลไข่.

เครื่องหมายต่างๆ

  • เครื่องหมาย​แห่ง​ผู้​แข็งแกร่ง: ที่ราบลมโชย

    ตำนาน · ×10

    สร้าง​พันธสัญญา​ระหว่าง​แอนีโม​กับ​ไอเทมพกติดตัว​เพื่อ​เสริม​พลัง​สกิล​หลัก

    ตรา​ที่​โอบล้อม​ด้วย​แสง​เรืองรอง​ประหลาด​ที่​ผนึก​เจตจำนง​และ​มรดก​ของ​แอนีโม​ทรงพลัง​มา​อย่าง​ยาวนาน

    ได้มาจาก รายงาน​เรื่อง​แอนีโม​กลายพันธุ์​อัลฟา​ที่​ด่าน · เข้า​ร่วมใน​การจำลอง​ศึก​โฮ​โล

  • เครื่องหมาย​แห่ง​ผู้​แข็งแกร่ง: หมู่เกาะระลอกกระซิบ

    ตำนาน

    สร้าง​พันธสัญญา​ระหว่าง​แอนีโม​กับ​ไอเทมพกติดตัว​เพื่อ​เสริม​พลัง​สกิล​หลัก

    ตรา​ที่​โอบล้อม​ด้วย​แสง​เรืองรอง​ประหลาด​ที่​ผนึก​เจตจำนง​และ​มรดก​ของ​แอนีโม​ทรงพลัง​มา​อย่าง​ยาวนาน

    ได้มาจาก รายงาน​เรื่อง​แอนีโม​กลายพันธุ์​อัลฟา​ที่​ด่าน

    ในเวอร์ชันนี้ยังไม่มีตระกูลใดทำสัญญาด้วยสิ่งนี้ได้

  • ตราส่องประกาย

    ตำนาน

    ใช้​แปลงร่าง​แอนีโม​ให้​เป็น​แอนีโม​ส่องประกาย หรือ​เอา​ไป​แลก​เป็น​เม็ด​สี​ส่องประกาย​กับ​คนขายของ​ประจำ​ด่าน​ได้

    ตรา​สัญลักษณ์​ที่​ถูก​ห่อหุ้ม​ด้วย​แสง​เรืองรอง​ประหลาด มัน​กักเก็บ​พลัง​งานพิเศษ​ที่​จำเป็น​ใน​การ​มอบ​การกลายพันธุ์​ส่องประกาย​ให้​แก่​แอนีโม

    ได้มาจาก รายงาน​แอนีโม​กลายพันธุ์​ส่องประกาย​ที่​ด่าน

  • ตรามินิ

    ตำนาน

    ใช้​สำหรับ​มอบ​รูปแบบร่างกายเล็กจิ๋ว​ให้​แก่​แอนีโม

    เครื่องหมาย​ประหลาด​ที่​ถูก​ห่อหุ้ม​ด้วย​แสง​เรืองรอง​ที่​นุ่มนวล มัน​กักเก็บ​พลัง​งานพิเศษ​ที่​จำเป็น​ใน​การ​มอบ​การกลายพันธุ์​ขนาดเล็ก​จิ๋ว​ให้​แก่​แอนีโม

  • เม็ด​สี​ส่องประกาย

    ตำนาน

    ใช้ได้​กับ​แอนีโมพริสมานา​ส่องประกาย​เท่านั้น โดย​จะ​สุ่ม​เปลี่ยน​เม็ด​สี​ส่องประกาย​ของ​มัน

    ตรา​ที่​โอบล้อม​ด้วย​สีสัน​อัน​แปรเปลี่ยน ซึ่ง​กักเก็บ​พลังงาน​หายาก​ที่​จำเป็น​สำหรับ​การเปลี่ยนแปลง​สีสัน​ส่องประกาย​ของ​แอนีโม

    ได้มาจาก แลกเปลี่ยน​ไอเทม

ไอเทมพกติดตัวได้มาจากไหน: เอาชนะ​อัลฟา · สำรวจ​อิดิลล์​แล้ว​เปิด​กล่อง

Patreon: เดือนละ 3 ยูโร ใช้งานแบบไม่มีโฆษณา