No.99996
จิ้งจอกแสงจันทร์
ดวงตาของพวกมันเปล่งประกายด้วยแสงสีน้ำเงินเข้มของดวงจันทร์ และลวดลายลึกลับปรากฏขึ้นเมื่อพวกมันใช้พลังอำนาจ
ถิ่นที่อยู่:
เบาะแส:
ตอนนี้แอนิเมชันมีเฉพาะรูปลักษณ์ทั่วไป
รูปลักษณ์
โปรไฟล์
จิ้งจอกแสงจันทร์ คือแอนีโมธาตุแสง หมายเลข 99996 ค่าสถานะพื้นฐานรวม 514 โดดเด่นที่ โจมตี 116 และ HP 100 (จุดอ่อน: ทำลาย) คุณลักษณะเด่น พลังแห่งจันทรา: เมื่อไม่ได้โจมตีด้วยความได้เปรียบทางธาตุ ดาเมจสุดท้ายจะเพิ่มขึ้น 30% การใช้สกิลหรืออัลติเมทจะได้รับ [เครื่องหมายจันทราสีเงิน] 4 สแต็ก โดยการโจมตีปกติโดนแต่ละครั้งจะใช้สถานะ 1 สแต็ก ทำดาเมจเพิ่มเติม 100% และฟื้นฟู HP 0.5% สกิลเด่น Selene's Judgment (เวท พลังอำนาจ 167) ชื่อภาษาอังกฤษในเกม: Lunara
ธาตุ แสง- ค่าสถานะรวม 514
จุดแข็ง โจมตี 116 · HP 100
จุดอ่อน ทำลาย 64
คุณลักษณะเด่น พลังแห่งจันทรา เมื่อไม่ได้โจมตีด้วยความได้เปรียบทางธาตุ ดาเมจสุดท้ายจะเพิ่มขึ้น 30% การใช้สกิลหรืออัลติเมทจะได้รับ [เครื่องหมายจันทราสีเงิน] 4 สแต็ก โดยการโจมตีปกติโดนแต่ละครั้งจะใช้สถานะ 1 สแต็ก ทำดาเมจเพิ่มเติม 100% และฟื้นฟู HP 0.5%
สกิลเด่น Selene's Judgment เวท · พลังอำนาจ 167
ชื่อภาษาอังกฤษ Lunara
คะแนนจากคอมมูนิตี้
คะแนนโหวตของผู้อ่านจากTier List ของคอมมูนิตี้: เป็นความรู้สึกของผู้เล่น ไม่ใช่อันดับที่ตรวจสอบแล้ว
สิ่งที่เกมแสดง
วิกิทางการของ Aniimo ระบุไว้พร้อมหมายเลขในแอนีล็อก ชื่อและค่าสถานะของมันจึงไม่ได้อยู่แค่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์อีกต่อไป ไม่ได้จับได้ในแอนีล็อกปกติ (เป็นรายการพิเศษ) และไม่อยู่ในตารางการจับปกติ
สำรวจต่อจากตรงนี้
ตารางการต้านธาตุ: แสงธาตุที่ชนะ จิ้งจอกแสงจันทร์ และธาตุที่ จิ้งจอกแสงจันทร์ ชนะ
จับได้ที่ไหนแผนที่จุดเกิดในอิดิลล์
จัดทีมวางแผนทีมโดยมี จิ้งจอกแสงจันทร์ เป็นแกนหลัก
เปรียบเทียบค่าสถานะวาง จิ้งจอกแสงจันทร์ เทียบกับแอนีโมตัวอื่น
ไกด์การจับวิธีจับให้ได้ผล
สายวิวัฒนาการทุกสายและทุกแขนง
สกิลทั้งหมดฐานข้อมูลสกิลฉบับเต็ม
คุณลักษณะ
-
พลังแห่งจันทรา คุณลักษณะพิเศษ เมื่อไม่ได้โจมตีด้วยความได้เปรียบทางธาตุ ดาเมจสุดท้ายจะเพิ่มขึ้น 30% การใช้สกิลหรืออัลติเมทจะได้รับ [เครื่องหมายจันทราสีเงิน] 4 สแต็ก โดยการโจมตีปกติโดนแต่ละครั้งจะใช้สถานะ 1 สแต็ก ทำดาเมจเพิ่มเติม 100% และฟื้นฟู HP 0.5%
สกิล
-
โจมตี
เวท พลังอำนาจ6ใช้พลังแห่งแสงโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
-
ปะทะจันทรา
เวท พลังอำนาจ45 ค่าใช้ EP15ทิ้งพระจันทร์เต็มดวงใส่เป้าหมาย ทำให้เกิดการระเบิดและทำดาเมจ หากโดนเป้าหมายที่ติดสถานะ [ตราจิ้งจอก] จะทำดาเมจเพิ่มเติม 10% เป็นพื้นที่ขนาดเล็กรอบเป้าหมาย
-
จันทราพิพากษา
เวท พลังอำนาจ167ปลดปล่อยจันทราพิพากษาใส่เป้าหมายใกล้เคียง ทำดาเมจมหาศาล วิวัฒนาการเป็นเฟนเนกจันทรา และเพิ่มดาเมจตัวเอง 15% จนจบการต่อสู้ และได้รับเครื่องหมายจันทราสีเงิน 4 สแต็ก
-
ประกายพุ่งลูมิน
เวท พลังอำนาจ55 ค่าใช้ EP20ยิงมิซไซล์แสง 3 ลูกใส่เป้าหมาย เน้นให้โดนเป้าหมายไม่ซ้ำกันก่อน ทำให้เป้าหมายที่โจมตีโดนติดสถานะ [ตราจิ้งจอก] ซึ่งจะลดค่าความต้านทานแสงลง -5% สะสมได้สูงสุด 3 ครั้งและคงอยู่นาน 10 วิ.
-
จันทรคราส
เวท พลังอำนาจ60 ค่าใช้ EP20ถ่ายเทพลังแห่งแสงจันทร์สู่เป้าหมาย สร้างดาเมจทำลายเพิ่มเติมอย่างมหาศาลตามเลเวลของแอนีโม
-
แสงจันทร์ชำระล้างอาบแสงจันทร์ ฟื้นฟู EP 20 หน่วย
ข้อความสกิลคือคำอธิบายทางการในเกม อ้างอิงจากวิกิของ Aniimo ดูฐานข้อมูลสกิลทั้งหมด
การบุกเบิก
ไม่มีความสามารถพิเศษด้านการบุกเบิก
ความสามารถในดินแดนบ้านเกิด
-
ส่องแสง Lv. 3 แอนีโมประเภทแสงเชี่ยวชาญในการให้แสงสว่างแก่ดินแดนบ้านเกิด -
แบก Lv. 3 แอนีโมสายจัดเก็บสามารถเก็บผลผลิตที่สะสมอยู่ในสิ่งปลูกสร้าง แล้วนำไปเก็บไว้ในคลังเก็บของที่บ้านได้
การต้านธาตุ
สายการเล่น จิ้งจอกแสงจันทร์
ข้อมูลในเกมทุกอย่างที่เกมกำหนดให้ จิ้งจอกแสงจันทร์ รวมไว้ที่เดียว
สกิลของ จิ้งจอกแสงจันทร์
-
Qติดตั้งเริ่มต้น
ปะทะจันทรา
เวท พลังอำนาจ45 ค่าใช้ EP15ทิ้งพระจันทร์เต็มดวงใส่เป้าหมาย ทำให้เกิดการระเบิดและทำดาเมจ หากโดนเป้าหมายที่ติดสถานะ [ตราจิ้งจอก] จะทำดาเมจเพิ่มเติม 10% เป็นพื้นที่ขนาดเล็กรอบเป้าหมาย
-
Eติดตั้งเริ่มต้น
ประกายพุ่งลูมิน
เวท พลังอำนาจ55 ค่าใช้ EP20ยิงมิซไซล์แสง 3 ลูกใส่เป้าหมาย เน้นให้โดนเป้าหมายไม่ซ้ำกันก่อน ทำให้เป้าหมายที่โจมตีโดนติดสถานะ [ตราจิ้งจอก] ซึ่งจะลดค่าความต้านทานแสงลง -5% สะสมได้สูงสุด 3 ครั้งและคงอยู่นาน 10 วิ.
-
อัลติเมท · ติดตั้งเสมอ
จันทราพิพากษา
เวท พลังอำนาจ167ปลดปล่อยจันทราพิพากษาใส่เป้าหมายใกล้เคียง ทำดาเมจมหาศาล วิวัฒนาการเป็นเฟนเนกจันทรา และเพิ่มดาเมจตัวเอง 15% จนจบการต่อสู้ และได้รับเครื่องหมายจันทราสีเงิน 4 สแต็ก
สกิลหลัก
เสริมพลังได้ครั้งเดียวด้วย "บูสต์เร่งสกิล" หรือ "ไอเทมพกติดตัวสัญญาพิเศษเฉพาะ"
บูสต์เร่งสกิล1 × สโตนสีรุ้ง - กระรอกเจ้าเวหา
บูสต์เร่งสกิลประจำตัวจิ้งจอกแสงจันทร์
บูสต์เร่งสกิล
ปะทะจันทรา
- พลังอำนาจ
- 45
- ค่าใช้ EP
- 15
- ทำลาย
- 100%
- คูลดาวน์
- 1 วิ.
ดึงความสนใจเป้าหมายขณะรวบรวมพระจันทร์เต็มดวงไว้ข้างบน จากนั้นจึงขว้างใส่เป้าหมายเพื่อทำให้เกิดการระเบิดและทำดาเมจ หากโดนเป้าหมายที่ติดสถานะ [ตราจิ้งจอก] จะทำดาเมจเพิ่มเติม 20% เป็นพื้นที่ขนาดเล็กรอบเป้าหมาย
ไอเทมพกติดตัวของ จิ้งจอกแสงจันทร์
ใช้ชุดที่แนะนำ
เขี้ยวเกรี้ยวกราด +15
เพิ่มดาเมจ 20.0%
เอฟเฟกต์หลัก
แอนีโมที่ติดตั้งจะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 0.7 หน่วยต่อเลเวล
เอฟเฟกต์ขั้นสูง
-
เอฟเฟกต์ขั้น 1 (10/10) โจมตี +2 -
เอฟเฟกต์ขั้น 2 (15/15) เพิ่มดาเมจ +10% เอฟเฟกต์จะเพิ่มเป็นสองเท่าหากพลังโจมตีมากกว่า 15 หน่วย
เอฟเฟกต์พันธสัญญาเปิดใช้แล้ว
เมื่อติดตั้ง [จิ้งจอกแสงจันทร์] ด้วยไอเทมพกติดตัวชิ้นนี้ สกิลประจำตัว [ปะทะจันทรา] ของพวกมันจะได้รับการเสริมพลัง
10 × เครื่องหมายแห่งผู้แข็งแกร่ง: ที่ราบลมโชย: ทำสัญญา ตั้งแต่ +15
ตั๊กแตนพรายอัคคี
ศักยภาพของ จิ้งจอกแสงจันทร์
โจมตี และ ฟื้นฟู นับสามเท่าใน "คะแนนศักยภาพ"
ประเมิน จิ้งจอกแสงจันทร์ ของคุณ
"ศักยภาพพลังโดยกำเนิด": 0 ถึง 10 ต่อค่า
คะแนนศักยภาพสมบูรณ์แบบ
ผลรวมถ่วงน้ำหนัก 64 ถึงระดับสูงสุดแล้ว
ทั้งสองค่าเป็น 10: ระดับสวมแว่นกันแดด
ดันค่าพลังให้สุด
| ศักยภาพพลังโดยกำเนิด | จำนวนการปลุก → 20 | |||
|---|---|---|---|---|
| HP | ||||
| โจมตี | ||||
| ป้องกันกายภาพ | ||||
| ฟื้นฟู | ||||
| ป้องกันเวท | ||||
| ทำลาย |
บุคลิกลักษณะของ จิ้งจอกแสงจันทร์
บุคลิกลักษณะ -โบนัสการต่อสู้
-
กระฉับกระเฉง
เปี่ยมสัญชาตญาณ ฟื้นฟู +4%
เสมอ · จิ้งจอกแสงจันทร์ ทุกตัวมี
เพิ่ม ฟื้นฟู · ค่าพลังที่แนะนำ
-
ยึดหลักความเป็นจริง ดาเมจ +4%
เสมอ · จิ้งจอกแสงจันทร์ ทุกตัวมี
คล่องแคล่ว -
สันโดษ พลังป้องกันกายภาพ +6%
เสมอ · จิ้งจอกแสงจันทร์ ทุกตัวมี
เปี่ยมศรัทธา -
ว่านอนสอนง่าย HP +4%
เสมอ · จิ้งจอกแสงจันทร์ ทุกตัวมี
หุนหันพลันแล่น
ผลไม้แห่งจิต
บุคลิกลักษณะของ จิ้งจอกแสงจันทร์ ตายตัว: "ผลไม้แห่งจิต" เปลี่ยนไม่ได้
ทีมของ จิ้งจอกแสงจันทร์
วิธีได้รับ จิ้งจอกแสงจันทร์
จิ้งจอกแสงจันทร์ ไม่พบในป่า
สื่อ
คลิปทางการของ จิ้งจอกแสงจันทร์ จะขึ้นที่นี่ทันทีที่เผยแพร่
ส่องประกาย
รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา
ประเภทสีสันที่คุณจะได้ ขึ้นอยู่กับไอเทมที่ทำให้เกิดแอนีโมส่องประกาย (โอกาสทางการครอบคลุมเฉพาะไอเทมเหล่านี้ ไม่รวมแอนีโมส่องประกายที่เจอในป่า):
| ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา | |||
|---|---|---|---|
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับแอนีโมในโลกเปิด | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่ (ที่ไม่ได้มาจากปฏิบัติการ: ขโมยไข่) | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ | 99 % | 0 % | 1 % |
| ตราส่องประกายกับแอนีโม | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
| เม็ดสีส่องประกายกับแอนีโมพริสมานาที่ส่องประกาย (แบบเดียวที่ใช้ได้) | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
โอกาสพื้นฐานที่จะเจอ จิ้งจอกแสงจันทร์ ส่องประกายในป่าคือ 1 ใน 20,000 สำหรับแอนีโมส่องประกายในป่า เกมไม่ได้เผยแพร่สัดส่วนของรูปลักษณ์แต่ละแบบ
โพสต์ของผู้เล่น
สายการเล่น ทีม การเล่น เคล็ดลับ และไกด์ที่พูดถึง จิ้งจอกแสงจันทร์ เขียนโดยผู้เล่นในพื้นที่คอมมูนิตี้
ยังไม่มีใครเขียนถึง จิ้งจอกแสงจันทร์ งานเขียนของคุณจะเป็นชิ้นแรก
คุยเรื่อง จิ้งจอกแสงจันทร์
เคล็ดลับ สายการเล่น และความคิดเห็นจากผู้เล่น ผู้เบิกทางที่เข้าสู่ระบบแล้วโพสต์ ตอบกลับ และแนบภาพหน้าจอได้ ส่วนทุกคนอ่านได้
ผู้โหวตพูดถึง จิ้งจอกแสงจันทร์ ว่าอะไร
ยังไม่มีความเห็นเกี่ยวกับ จิ้งจอกแสงจันทร์ ฝากความเห็นแรกไว้พร้อมกับการโหวตของคุณได้เลย
เคยเล่น จิ้งจอกแสงจันทร์ แล้วใช่ไหม? ให้คะแนนใน Tier List แล้วเล่าให้ผู้เบิกทางคนอื่นฟังว่าคุณได้เรียนรู้อะไร
เข้าสู่ระบบ เพื่อร่วมพูดคุยเรื่อง จิ้งจอกแสงจันทร์








ใหม่ ทุกอย่างที่ใหม่ในเวอร์ชัน 1.1 เรียงตามวันที่
×200
×50