No.031
ค้างคาวจิ๋ว
พวกมันเงี่ยหูฟังอย่างเต็มที่ เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่พลาดเสียงแม้แต่น้อยนิด
ด้วยหูขนาดใหญ่ที่ตั้งตรง พวกมันจึงไวต่อเสียงเป็นอย่างมาก พวกมันจะไม่พลาดทุกการเคลื่อนไหวที่ดึงดูดความสนใจ ไม่ว่าจะใกล้หรือไกลก็ตาม
ถิ่นที่อยู่: ป่าดาราร่วงหล่น
เบาะแส:
ตอนนี้แอนิเมชันมีเฉพาะรูปลักษณ์ทั่วไป
รูปลักษณ์
โปรไฟล์
ค้างคาวจิ๋ว คือแอนีโมธาตุลม บทบาท สนับสนุน หมายเลข 031 (รูปแบบพื้นฐาน) ค่าสถานะพื้นฐานรวม 427 โดดเด่นที่ โจมตี 108 และ ฟื้นฟู 80 (จุดอ่อน: ทำลาย) คุณลักษณะเด่น พายุพิพากษา: เมื่อทำให้เป้าหมายติดดีบัฟ ดาเมจลมของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น (ตามค่าโจมตี) เป็นเวลา 20 วิ สกิลเด่น โซนาร์โจมตี (สนับสนุน พลังอำนาจ 30) พบได้แถว ป่าดาราร่วงหล่น ชื่อภาษาอังกฤษในเกม: Eko
ธาตุ ลม
บทบาท สนับสนุน
ระยะ รูปแบบพื้นฐาน- ค่าสถานะรวม 427
จุดแข็ง โจมตี 108 · ฟื้นฟู 80
จุดอ่อน ทำลาย 42
คุณลักษณะเด่น พายุพิพากษา เมื่อทำให้เป้าหมายติดดีบัฟ ดาเมจลมของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น (ตามค่าโจมตี) เป็นเวลา 20 วิ.
สกิลเด่น โซนาร์โจมตี สนับสนุน · พลังอำนาจ 30
พบได้ที่ ป่าดาราร่วงหล่น
ชื่อภาษาอังกฤษ Eko
คะแนนจากคอมมูนิตี้
คะแนนโหวตของผู้อ่านจากTier List ของคอมมูนิตี้: เป็นความรู้สึกของผู้เล่น ไม่ใช่อันดับที่ตรวจสอบแล้ว
สำรวจต่อจากตรงนี้
คุณลักษณะ
-
พายุพิพากษา คุณลักษณะพิเศษ เมื่อทำให้เป้าหมายติดดีบัฟ ดาเมจลมของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น (ตามค่าโจมตี) เป็นเวลา 20 วิ.
สกิล
-
โซนาร์โจมตีพลังอำนาจ30 ค่าใช้ EP20ยิงโซนาร์โจมตีเป็นรูปกรวย สร้างดาเมจแก่เป้าหมายในระยะ 10 ครั้ง การโจมตีครั้งสุดท้ายจะติดตราจุดอ่อน พร้อมลดความต้านทานคริติคอลของเป้าหมายที่โดน เป็นเวลา 5 วินาที
-
โจมตี
เวท พลังอำนาจ6ใช้พลังแห่งลมโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
-
โจมตีแนวโค้ง
กายภาพ พลังอำนาจ20 ค่าใช้ EP10กวาดโจมตีเป็นวงโค้ง เมื่อโจมตีศัตรูที่ได้รับผลจาก [ตราจุดอ่อน] จะติดสถานะ [มึนงง] เพิ่มเป็นเวลา 2.5 วินาที
ข้อความสกิลคือคำอธิบายทางการในเกม อ้างอิงจากวิกิของ Aniimo ดูฐานข้อมูลสกิลทั้งหมด
การบุกเบิก
-
บิน Lv. 1 การบุกเบิกที่ช่วยให้คุณบินได้
ความสามารถในดินแดนบ้านเกิด
-
ลม Lv. 1 แอนีโมประเภทลมเชี่ยวชาญในการใช้ลมช่วยแปรรูปสินค้า -
ช่างฝีมือ Lv. 1 แอนีโมช่างฝีมือสามารถสร้างสรรค์สินค้าทำมือที่หลากหลาย
การต้านธาตุ
สายการเล่น ค้างคาวจิ๋ว
ข้อมูลในเกมทุกอย่างที่เกมกำหนดให้ ค้างคาวจิ๋ว รวมไว้ที่เดียว
สกิลของ ค้างคาวจิ๋ว
-
Qติดตั้งเริ่มต้น
โจมตีแนวโค้ง
กายภาพ พลังอำนาจ20 ค่าใช้ EP10กวาดโจมตีเป็นวงโค้ง เมื่อโจมตีศัตรูที่ได้รับผลจาก [ตราจุดอ่อน] จะติดสถานะ [มึนงง] เพิ่มเป็นเวลา 2.5 วินาที
-
Eติดตั้งเริ่มต้น
โซนาร์โจมตีพลังอำนาจ30 ค่าใช้ EP20ยิงโซนาร์โจมตีเป็นรูปกรวย สร้างดาเมจแก่เป้าหมายในระยะ 10 ครั้ง การโจมตีครั้งสุดท้ายจะติดตราจุดอ่อน พร้อมลดความต้านทานคริติคอลของเป้าหมายที่โดน เป็นเวลา 5 วินาที
ไอเทมพกติดตัวของ ค้างคาวจิ๋ว
ใช้ชุดที่แนะนำ
ขนนกเปี่ยมชีวิตชีวา +15
ฟื้นฟู 20.0%
เอฟเฟกต์หลัก
แอนีโมที่ติดตั้งจะได้รับพลังฟื้นฟูเพิ่ม 0.7 หน่วยต่อเลเวล
เอฟเฟกต์ขั้นสูง
-
เอฟเฟกต์ขั้น 1 (10/10) ฟื้นฟู +2 -
เอฟเฟกต์ขั้น 2 (15/15) การลดคูลดาวน์ +10% เอฟเฟกต์จะเพิ่มเป็นสองเท่าหากค่าฟื้นฟูมากกว่า 15 หน่วย
ไอริสเริงระบำ
ศักยภาพของ ค้างคาวจิ๋ว
เกมไม่ได้กำหนด "ค่าพลังที่แนะนำ" ให้ ค้างคาวจิ๋ว
ประเมิน ค้างคาวจิ๋ว ของคุณ
"ศักยภาพพลังโดยกำเนิด": 0 ถึง 10 ต่อค่า
ดันค่าพลังให้สุด
| ศักยภาพพลังโดยกำเนิด | จำนวนการปลุก → 20 | |||
|---|---|---|---|---|
| HP | ||||
| โจมตี | ||||
| ป้องกันกายภาพ | ||||
| ฟื้นฟู | ||||
| ป้องกันเวท | ||||
| ทำลาย |
บุคลิกลักษณะของ ค้างคาวจิ๋ว
บุคลิกลักษณะ -โบนัสการต่อสู้
-
กระฉับกระเฉง โจมตี +2% ทำลาย +2% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
เปี่ยมสัญชาตญาณ -
ยึดหลักความเป็นจริง
คล่องแคล่ว -
สันโดษ พลังป้องกันกายภาพ +6% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
เปี่ยมศรัทธา พลังป้องกันเวท +6% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
-
ว่านอนสอนง่าย HP +4% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
หุนหันพลันแล่น
ผลไม้แห่งจิต
"ผลไม้แห่งจิต" สุ่มใหม่ทั้งสี่แบบ: เลือกตัวอักษรไม่ได้
ทีมของ ค้างคาวจิ๋ว
คู่หู
วิธีได้รับ ค้างคาวจิ๋ว
จับ ค้างคาวจิ๋ว ในป่าได้แถว ป่าดาราร่วงหล่น
ดูจุดเกิดบนแผนที่ (ที่ราบลมโชย)ถิ่นที่อยู่
วิวัฒนาการ
รูปแบบทั้งหมด
ค้างคาวจิ๋ว ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของโลก และมีรูปแบบต่างกันในแต่ละภูมิภาค ทั้งรูปลักษณ์ ถิ่นที่อยู่ และเรื่องราวของตัวเอง และบ่อยครั้งก็มีธาตุของตัวเองด้วย (ฝูงที่อยู่บนที่สูงหรือในเขตพายุอาจได้ธาตุที่สองที่รูปแบบพื้นฐานไม่มี) ค่าสถานะพื้นฐานใช้ร่วมกันทุกรูปแบบ สลับรูปแบบได้ด้วยลูกแก้วแปลงร่าง
- ค้างคาวจิ๋ว

ป่าดาราร่วงหล่น
ส่องประกาย

ทั่วไป
ส่องประกายภาพที่ประกอบขึ้นใหม่: โมเดล 3D ของเกมกับพื้นผิวส่องประกาย ซึ่งเราประกอบขึ้นเอง (ไม่ใช่ภาพทางการ) ส่องประกายทำงานอย่างไร
รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
อัมบรัล · รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา
ประเภทสีสันที่คุณจะได้ ขึ้นอยู่กับไอเทมที่ทำให้เกิดแอนีโมส่องประกาย (โอกาสทางการครอบคลุมเฉพาะไอเทมเหล่านี้ ไม่รวมแอนีโมส่องประกายที่เจอในป่า):
| ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา | |||
|---|---|---|---|
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับแอนีโมในโลกเปิด | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่ (ที่ไม่ได้มาจากปฏิบัติการ: ขโมยไข่) | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ | 99 % | 0 % | 1 % |
| ตราส่องประกายกับแอนีโม | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
| เม็ดสีส่องประกายกับแอนีโมพริสมานาที่ส่องประกาย (แบบเดียวที่ใช้ได้) | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
โอกาสพื้นฐานที่จะเจอ ค้างคาวจิ๋ว ส่องประกายในป่าคือ 1 ใน 20,000 สำหรับแอนีโมส่องประกายในป่า เกมไม่ได้เผยแพร่สัดส่วนของรูปลักษณ์แต่ละแบบ
โพสต์ของผู้เล่น
สายการเล่น ทีม การเล่น เคล็ดลับ และไกด์ที่พูดถึง ค้างคาวจิ๋ว เขียนโดยผู้เล่นในพื้นที่คอมมูนิตี้
ยังไม่มีใครเขียนถึง ค้างคาวจิ๋ว งานเขียนของคุณจะเป็นชิ้นแรก
คุยเรื่อง ค้างคาวจิ๋ว
เคล็ดลับ สายการเล่น และความคิดเห็นจากผู้เล่น ผู้เบิกทางที่เข้าสู่ระบบแล้วโพสต์ ตอบกลับ และแนบภาพหน้าจอได้ ส่วนทุกคนอ่านได้
ผู้โหวตพูดถึง ค้างคาวจิ๋ว ว่าอะไร
ยังไม่มีความเห็นเกี่ยวกับ ค้างคาวจิ๋ว ฝากความเห็นแรกไว้พร้อมกับการโหวตของคุณได้เลย
เคยเล่น ค้างคาวจิ๋ว แล้วใช่ไหม? ให้คะแนนใน Tier List แล้วเล่าให้ผู้เบิกทางคนอื่นฟังว่าคุณได้เรียนรู้อะไร
เข้าสู่ระบบ เพื่อร่วมพูดคุยเรื่อง ค้างคาวจิ๋ว

ยังไม่มีภาพ












ใหม่ ทุกอย่างที่ใหม่ในเวอร์ชัน 1.1 เรียงตามวันที่
×200
×50