No.008
จิ๊บแตรยาว
ไม่ว่าจะมีผู้ชมหรือไม่ ดนตรีก็ไม่มีวันหยุดลง
พวกมันชอบความสนุกสนานและการสร้างสรรค์ดนตรีที่มีจังหวะ ดังนั้นอย่าแปลกใจหากคุณจะได้เห็นการบรรเลงซิมโฟนีอันยิ่งใหญ่
ถิ่นที่อยู่: ช่องแคบสีเงิน
เบาะแส:
โปรไฟล์
จิ๊บแตรยาว คือแอนีโมธาตุลม บทบาท สนับสนุน หมายเลข 008 (รูปแบบพื้นฐาน) ค่าสถานะพื้นฐานรวม 531 โดดเด่นที่ โจมตี 119 และ HP 113 (จุดอ่อน: ทำลาย) คุณลักษณะเด่น สมาชิกวง: ลด EP ที่ใช้ของสกิลทั้งหมดลง 18% สกิลเด่น Wind's Breath (เวท พลังอำนาจ 87) พบได้แถว ช่องแคบสีเงิน, ป่าดาราร่วงหล่น, สะพานเชื่อมเซเฟอรัส ชื่อภาษาอังกฤษในเกม: Tromber
คะแนนจากคอมมูนิตี้
คะแนนโหวตของผู้อ่านจากTier List ของคอมมูนิตี้: เป็นความรู้สึกของผู้เล่น ไม่ใช่อันดับที่ตรวจสอบแล้ว
สำรวจต่อจากตรงนี้
คุณลักษณะ
-
สมาชิกวง คุณลักษณะทั่วไป ลด EP ที่ใช้ของสกิลทั้งหมดลง 18% -
สมาชิกวง คุณลักษณะทั่วไป เมื่อสลับแอนีโมลงต่อสู้ จะฟื้นฟู EP (ตามค่าโจมตี) หน่วยให้กับสมาชิกวงศ์จิ๊บจิ๊บตัวถัดไปที่สลับเข้ามา เกิดขึ้นได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุก 20 วิ.
สกิล
-
ทอร์นาโดใบไม้
เวท พลังอำนาจ45 ค่าใช้ EP20ปล่อยพายุหมุนใบไม้ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดาเมจและดึงศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลาง ดูดซับแอ่งน้ำใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง เมื่อดูดซับสำเร็จจะสร้างดาเมจเพิ่ม 100%
ปลดล็อกด้วยรูปแบบ: รูปแบบที่สูง -
ทอร์นาโด
เวท พลังอำนาจ59 ค่าใช้ EP20ปล่อยพายุหมุนอากาศในตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดสเมจและดูดศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลาง
-
คมมีดวายุวน
เวท พลังอำนาจ62 ค่าใช้ EP20ยิงระเบิดลมใส่เป้าหมายและสร้างดาเมจ หลังผ่านไป 1 วินาที จะเกิดการระเบิดครั้งที่สองรอบเป้าหมาย สร้างดาเมจเป็นวงกว้างเพิ่มเติมเท่ากับ 30% ของพลังอำนาจเดิม และลดความต้านทานลมของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลง -3% สะสมได้สูงสุด 5 ชั้น เป็นเวลา 20 วินาที
-
ลมหายใจแห่งเซเฟอร์
เวท พลังอำนาจ92ทำดาเมจลมเป็นวงกว้าง และเพิ่มดาเมจลมของสมาชิกในทีมทั้งหมด 25% เป็นเวลา 30 วินาที
-
ทอร์นาโดน้ำ
เวท พลังอำนาจ45 ค่าใช้ EP20ปล่อยกระแสน้ำหมุนวนในตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดาเมจและดูดศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลาง ทุกครั้งที่โจมตีโดนจะลดพลังงานของเป้าหมาย หน่วย
ปลดล็อกด้วยรูปแบบ: รูปแบบชายหาด -
โจมตี
เวท พลังอำนาจ6ใช้พลังลมโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
-
วอลซ์บรรเลงดนตรีและได้รับบัฟชุดบทเพลง: [วอลซ์] เพิ่มดาเมจคริติคอล เป็นเวลา 20 วิ. เมื่อมีบัฟชุดบทเพลงครบ 3 ชนิด เอฟเฟกต์ทั้งหมดของบัฟเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้น 30%
ข้อความสกิลคือคำอธิบายทางการในเกม อ้างอิงจากวิกิของ Aniimo ดูฐานข้อมูลสกิลทั้งหมด
การบุกเบิก
-
บิน Lv. 2 การบุกเบิกที่ช่วยให้คุณบินได้
ความสามารถในดินแดนบ้านเกิด
-
ลม Lv. 3 แอนีโมประเภทลมเชี่ยวชาญในการใช้ลมช่วยแปรรูปสินค้า
รูปแบบชายหาด
-
น้ำ Lv. 2 แอนีโมน้ำเชี่ยวชาญด้านการต้ม ตักน้ำ และรดน้ำต้นไม้มาก -
ลม Lv. 3 แอนีโมประเภทลมเชี่ยวชาญในการใช้ลมช่วยแปรรูปสินค้า
รูปแบบที่สูง
-
หญ้า Lv. 2 แอนีโมประเภทหญ้าเชี่ยวชาญในการปลูกเมล็ดและเก็บเกี่ยววัตถุดิบ -
ลม Lv. 3 แอนีโมประเภทลมเชี่ยวชาญในการใช้ลมช่วยแปรรูปสินค้า
การต้านธาตุ
สายการเล่น จิ๊บแตรยาว
ข้อมูลในเกมทุกอย่างที่เกมกำหนดให้ จิ๊บแตรยาว รวมไว้ที่เดียว
สกิลของ จิ๊บแตรยาว
-
Qติดตั้งเริ่มต้น
วอลซ์บรรเลงดนตรีและได้รับบัฟชุดบทเพลง: [วอลซ์] เพิ่มดาเมจคริติคอล เป็นเวลา 20 วิ. เมื่อมีบัฟชุดบทเพลงครบ 3 ชนิด เอฟเฟกต์ทั้งหมดของบัฟเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้น 30%
-
Eติดตั้งเริ่มต้น
ทอร์นาโด
เวท พลังอำนาจ59 ค่าใช้ EP20ปล่อยพายุหมุนอากาศในตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดสเมจและดูดศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลาง
-
อัลติเมท · ติดตั้งเสมอ
ลมหายใจแห่งเซเฟอร์
เวท พลังอำนาจ92ทำดาเมจลมเป็นวงกว้าง และเพิ่มดาเมจลมของสมาชิกในทีมทั้งหมด 25% เป็นเวลา 30 วินาที
สกิลหลัก
เสริมพลังได้ครั้งเดียวด้วย "บูสต์เร่งสกิล" หรือ "ไอเทมพกติดตัวสัญญาพิเศษเฉพาะ"
บูสต์เร่งสกิล1 × สโตนสีรุ้ง
บูสต์เร่งสกิลประจำตัวจิ๊บจิ๊บ
บูสต์เร่งสกิล
วอลซ์
- พลังอำนาจ
- 0
- ค่าใช้ EP
- 0
- ทำลาย
- 100%
- คูลดาวน์
- 15 วิ.
บรรเลงดนตรีและได้รับบัฟชุดบทเพลง: [วอลซ์] เพิ่มดาเมจคริติคอล เป็นเวลา 20 วิ. พร้อมได้รับ [เพลงมาร์ช] เมื่อมีบัฟชุดบทเพลงครบ 3 ชนิด เอฟเฟกต์ทั้งหมดของบัฟเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้น 30%
ไอเทมพกติดตัวของ จิ๊บแตรยาว
ใช้ชุดที่แนะนำ
ขนนกเปี่ยมชีวิตชีวา +15
ฟื้นฟู 20.0%
เอฟเฟกต์หลัก
แอนีโมที่ติดตั้งจะได้รับพลังฟื้นฟูเพิ่ม 0.7 หน่วยต่อเลเวล
เอฟเฟกต์ขั้นสูง
-
เอฟเฟกต์ขั้น 1 (10/10) ฟื้นฟู +2 -
เอฟเฟกต์ขั้น 2 (15/15) การลดคูลดาวน์ +10% เอฟเฟกต์จะเพิ่มเป็นสองเท่าหากค่าฟื้นฟูมากกว่า 15 หน่วย
เอฟเฟกต์พันธสัญญาเปิดใช้แล้ว
เมื่อติดตั้ง [จิ๊บแตรยาว] ด้วยไอเทมพกติดตัวชิ้นนี้ สกิลประจำตัว [วอลซ์] ของพวกมันจะได้รับการเสริมพลัง
10 × เครื่องหมายแห่งผู้แข็งแกร่ง: ที่ราบลมโชย: ทำสัญญา ตั้งแต่ +15
ไอริสเริงระบำ
ศักยภาพของ จิ๊บแตรยาว
โจมตี และ HP นับสามเท่าใน "คะแนนศักยภาพ"
ประเมิน จิ๊บแตรยาว ของคุณ
"ศักยภาพพลังโดยกำเนิด": 0 ถึง 10 ต่อค่า
คะแนนศักยภาพสมบูรณ์แบบ
ผลรวมถ่วงน้ำหนัก 64 ถึงระดับสูงสุดแล้ว
ทั้งสองค่าเป็น 10: ระดับสวมแว่นกันแดด
ดันค่าพลังให้สุด
| ศักยภาพพลังโดยกำเนิด | จำนวนการปลุก → 20 | |||
|---|---|---|---|---|
| HP | ||||
| โจมตี | ||||
| ป้องกันกายภาพ | ||||
| ฟื้นฟู | ||||
| ป้องกันเวท | ||||
| ทำลาย |
บุคลิกลักษณะของ จิ๊บแตรยาว
บุคลิกลักษณะ -โบนัสการต่อสู้
-
กระฉับกระเฉง โจมตี +2% ทำลาย +2%
เพิ่ม โจมตี · ค่าพลังที่แนะนำ
เปี่ยมสัญชาตญาณ -
ยึดหลักความเป็นจริง
คล่องแคล่ว -
สันโดษ พลังป้องกันกายภาพ +6% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
เปี่ยมศรัทธา พลังป้องกันเวท +6% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
-
ว่านอนสอนง่าย HP +4%
เพิ่ม HP · ค่าพลังที่แนะนำ
หุนหันพลันแล่น
ผลไม้แห่งจิต
"ผลไม้แห่งจิต" สุ่มใหม่ทั้งสี่แบบ: เลือกตัวอักษรไม่ได้
ทีมของ จิ๊บแตรยาว
คู่หู
แอนีโมแนะนำ
-
ทีม ลม
สนับสนุน
วิธีได้รับ จิ๊บแตรยาว
จับ จิ๊บแตรยาว ในป่าได้แถว ช่องแคบสีเงิน, ป่าดาราร่วงหล่น และ สะพานเชื่อมเซเฟอรัส คุณยังได้ตัวนี้ด้วยการวิวัฒนาการ จิ๊บจิ๊บ
ดูจุดเกิดบนแผนที่ (ที่ราบลมโชย)ถิ่นที่อยู่
วิวัฒนาการ
- แอนีโมเลเวล 18
- ศักยภาพ HP จากที่ได้รับเท่ากับ 6 หรือมากกว่า
- เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [แตรวิเศษ]
- หินลมกรรโชก x1
- แอนีโมเลเวล 18
- ศักยภาพ HP จากที่ได้รับเท่ากับ 6 หรือมากกว่า
- ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง
- เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [แตรวิเศษ]
- หินลมกรรโชก x1
สายวิวัฒนาการของ จิ๊บแตรยาว แยกออกเป็นหลายทาง ไกด์เลเวลและเรโซแนนซ์ →
รูปแบบทั้งหมด
จิ๊บแตรยาว ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของโลก และมีรูปแบบต่างกันในแต่ละภูมิภาค ทั้งรูปลักษณ์ ถิ่นที่อยู่ และเรื่องราวของตัวเอง และบ่อยครั้งก็มีธาตุของตัวเองด้วย (ฝูงที่อยู่บนที่สูงหรือในเขตพายุอาจได้ธาตุที่สองที่รูปแบบพื้นฐานไม่มี) ค่าสถานะพื้นฐานใช้ร่วมกันทุกรูปแบบ สลับรูปแบบได้ด้วยลูกแก้วแปลงร่าง
- จิ๊บแตรยาว

ช่องแคบสีเงิน - รูปแบบชายหาด

ป่าดาราร่วงหล่นปลดล็อก:ทอร์นาโดน้ำความสามารถในดินแดนบ้านเกิด:น้ำ 2, ลม 3 - รูปแบบที่สูง

สะพานเชื่อมเซเฟอรัสปลดล็อก:ทอร์นาโดใบไม้ความสามารถในดินแดนบ้านเกิด:หญ้า 2, ลม 3
ส่องประกาย

ทั่วไป
ส่องประกายภาพที่ประกอบขึ้นใหม่: โมเดล 3D ของเกมกับพื้นผิวส่องประกาย ซึ่งเราประกอบขึ้นเอง (ไม่ใช่ภาพทางการ) ส่องประกายทำงานอย่างไร
รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
อัมบรัล · รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา
ประเภทสีสันที่คุณจะได้ ขึ้นอยู่กับไอเทมที่ทำให้เกิดแอนีโมส่องประกาย (โอกาสทางการครอบคลุมเฉพาะไอเทมเหล่านี้ ไม่รวมแอนีโมส่องประกายที่เจอในป่า):
| ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา | |||
|---|---|---|---|
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับแอนีโมในโลกเปิด | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่ (ที่ไม่ได้มาจากปฏิบัติการ: ขโมยไข่) | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ | 99 % | 0 % | 1 % |
| ตราส่องประกายกับแอนีโม | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
| เม็ดสีส่องประกายกับแอนีโมพริสมานาที่ส่องประกาย (แบบเดียวที่ใช้ได้) | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
โอกาสพื้นฐานที่จะเจอ จิ๊บแตรยาว ส่องประกายในป่าคือ 1 ใน 20,000 สำหรับแอนีโมส่องประกายในป่า เกมไม่ได้เผยแพร่สัดส่วนของรูปลักษณ์แต่ละแบบ
โพสต์ของผู้เล่น
สายการเล่น ทีม การเล่น เคล็ดลับ และไกด์ที่พูดถึง จิ๊บแตรยาว เขียนโดยผู้เล่นในพื้นที่คอมมูนิตี้
ยังไม่มีใครเขียนถึง จิ๊บแตรยาว งานเขียนของคุณจะเป็นชิ้นแรก
คุยเรื่อง จิ๊บแตรยาว
เคล็ดลับ สายการเล่น และความคิดเห็นจากผู้เล่น ผู้เบิกทางที่เข้าสู่ระบบแล้วโพสต์ ตอบกลับ และแนบภาพหน้าจอได้ ส่วนทุกคนอ่านได้
ผู้โหวตพูดถึง จิ๊บแตรยาว ว่าอะไร
ยังไม่มีความเห็นเกี่ยวกับ จิ๊บแตรยาว ฝากความเห็นแรกไว้พร้อมกับการโหวตของคุณได้เลย
เคยเล่น จิ๊บแตรยาว แล้วใช่ไหม? ให้คะแนนใน Tier List แล้วเล่าให้ผู้เบิกทางคนอื่นฟังว่าคุณได้เรียนรู้อะไร
เข้าสู่ระบบ เพื่อร่วมพูดคุยเรื่อง จิ๊บแตรยาว











ใหม่ ทุกอย่างที่ใหม่ในเวอร์ชัน 1.1 เรียงตามวันที่
×200
×50