No.048 ใหม่
กระรอกชวนต่อย
จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้แผดเผาจนขนของมันลุกตั้ง ในขณะที่กำปั้นอันร้อนแรงกำลังรวบรวมพลังงาน
กระรอกชวนต่อยมีหางคู่รูปทรงเหมือนกำปั้น ช่วยเสริมพลังโจมตีให้พุ่งทะยานขั้นสุด ลูกสนที่ถูกขว้างออกไปด้วยแรงขับเคลื่อนระดับนั้นจะพุ่งเข้าชนราวกับลูกปืนใหญ่ – บอกเลยว่าประมาทไม่ได้เด็ดขาด
ถิ่นที่อยู่: ป่าสายฟ้าแลบ
เบาะแส:
ตอนนี้แอนิเมชันมีเฉพาะรูปลักษณ์ทั่วไป
รูปลักษณ์
โปรไฟล์
กระรอกชวนต่อย คือแอนีโมธาตุไฟ หมายเลข 048 ค่าสถานะพื้นฐานรวม 548 โดดเด่นที่ HP 110 และ ทำลาย 108 (จุดอ่อน: ป้องกันเวท) คุณลักษณะเด่น ไฟเดือดพล่าน: หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25 สกิลเด่น พุ่งทะยานเพลิง (เวท พลังอำนาจ 209) พบได้แถว ป่าสายฟ้าแลบ ชื่อภาษาอังกฤษในเกม: Squashel
ธาตุ ไฟ- ค่าสถานะรวม 548
จุดแข็ง HP 110 · ทำลาย 108
จุดอ่อน ป้องกันเวท 80
คุณลักษณะเด่น ไฟเดือดพล่าน หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25
สกิลเด่น พุ่งทะยานเพลิง เวท · พลังอำนาจ 209
พบได้ที่ ป่าสายฟ้าแลบ
ชื่อภาษาอังกฤษ Squashel
คะแนนจากคอมมูนิตี้
คะแนนโหวตของผู้อ่านจากTier List ของคอมมูนิตี้: เป็นความรู้สึกของผู้เล่น ไม่ใช่อันดับที่ตรวจสอบแล้ว
สิ่งที่เกมแสดง
ใหม่ตอนเปิดตัว หมายเลข 48 ไม่มีในช่วงทดสอบแบบปิดทั่วโลก
สำรวจต่อจากตรงนี้
ตารางการต้านธาตุ: ไฟธาตุที่ชนะ กระรอกชวนต่อย และธาตุที่ กระรอกชวนต่อย ชนะ
จับได้ที่ไหนพบได้แถวป่าสายฟ้าแลบ
จัดทีมวางแผนทีมโดยมี กระรอกชวนต่อย เป็นแกนหลัก
เปรียบเทียบค่าสถานะวาง กระรอกชวนต่อย เทียบกับแอนีโมตัวอื่น
ไกด์การจับวิธีจับให้ได้ผล
สายวิวัฒนาการทุกสายและทุกแขนง
สกิลทั้งหมดฐานข้อมูลสกิลฉบับเต็ม
คุณลักษณะ
-
ไฟเดือดพล่าน คุณลักษณะทั่วไป หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25
สกิล
-
ระเบิดลูกสน
กายภาพ พลังอำนาจ38 ค่าใช้ EP15ขว้างลูกสนเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบพื้นผิว และกระจายเศษลูกสนเพิ่มอีก 3 ชิ้นไปทุกทิศทาง เป้าหมายที่โดนจะติดเครื่องหมาย [ลูกสน]
-
โจมตี
กายภาพ พลังอำนาจ6(ทำลาย) ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
-
ฟาดหางหนักหน่วง
กายภาพ พลังอำนาจ40 ค่าใช้ EP20ชกไปด้านหน้า หากเป้าหมายที่โดนโจมตีมีเครื่องหมาย [ลูกสน] อยู่ จะใช้เครื่องหมายนั้นเพื่อสร้างดาเมจเพิ่ม 50% พร้อมทำให้เป้าหมายกระเด็นและติดสถานะมึนงงเป็นเวลา [มึนงง]2.5 วิ.
-
พุ่งทะยานเพลิง
กายภาพ พลังอำนาจ209หางของกระรอกชวนต่อยลุกเป็นไฟ แล้วตวัดเรียกเปลวเพลิงให้ปะทุขึ้นจากพื้น สร้างดาเมจอย่างหนักแก่เป้าหมาย
-
กระหน่ำหมัดเพลิง
กายภาพ พลังอำนาจ85 ค่าใช้ EP30ชกไปข้างหน้าสองครั้ง หากเป้าหมายที่ถูกโจมตีมีเครื่องหมายลูกสน ใช้เครื่องหมายนั้นและเสริมพลังการโจมตีปกติครั้งถัดไปให้กลายเป็น [หมัดจู่โจม] [หมัดจู่โจม]: ชกไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง ทำดาเมจเท่ากับ 60 พลังอำนาจ
ข้อความสกิลคือคำอธิบายทางการในเกม อ้างอิงจากวิกิของ Aniimo ดูฐานข้อมูลสกิลทั้งหมด
การบุกเบิก
-
ปีน Lv. 2 การบุกเบิกที่ช่วยให้คุณปีนกำแพงได้
ความสามารถในดินแดนบ้านเกิด
-
ไฟ Lv. 2 แอนีโมไฟเชี่ยวชาญด้านการทำอาหาร การหลอม และการให้ความร้อนมาก -
ช่างฝีมือ Lv. 2 แอนีโมช่างฝีมือสามารถสร้างสรรค์สินค้าทำมือที่หลากหลาย
การต้านธาตุ
สายการเล่น กระรอกชวนต่อย
ข้อมูลในเกมทุกอย่างที่เกมกำหนดให้ กระรอกชวนต่อย รวมไว้ที่เดียว
สกิลของ กระรอกชวนต่อย
-
อัลติเมท · ติดตั้งเสมอ
พุ่งทะยานเพลิง
กายภาพ พลังอำนาจ209หางของกระรอกชวนต่อยลุกเป็นไฟ แล้วตวัดเรียกเปลวเพลิงให้ปะทุขึ้นจากพื้น สร้างดาเมจอย่างหนักแก่เป้าหมาย
สกิลหลัก
เสริมพลังได้ครั้งเดียวด้วย "บูสต์เร่งสกิล" หรือ "ไอเทมพกติดตัวสัญญาพิเศษเฉพาะ"
บูสต์เร่งสกิล1 × สโตนสีรุ้ง
บูสต์เร่งสกิลประจำตัวกระรอกชวนตี
ชกไปข้างหน้าสองครั้ง หากเป้าหมายที่ถูกโจมตีมีเครื่องหมายลูกสน ใช้เครื่องหมายนั้นและเสริมพลังการโจมตีปกติครั้งถัดไปให้กลายเป็น [หมัดจู่โจม] [หมัดจู่โจม]: ชกไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง ทำดาเมจเท่ากับ 60 พลังอำนาจ
บูสต์เร่งสกิล
กระหน่ำหมัดเพลิง
- พลังอำนาจ
- 42/42
- ค่าใช้ EP
- 30
- ทำลาย
- 150%
- คูลดาวน์
- 1 วิ.
ชกไปข้างหน้าสองครั้ง หากเป้าหมายที่ถูกโจมตีมีเครื่องหมายลูกสน ใช้เครื่องหมายนั้นและเสริมพลังการโจมตีปกติครั้งถัดไปให้กลายเป็น [หมัดจู่โจม] หากหมัดแรกโจมตีโดนเป้าหมายที่มีเครื่องหมายลูกสนแล้ว หมัดที่สองไม่จำเป็นต้องโดนเป้าหมายที่มีเครื่องหมายลูกสนก็สามารถเปิดใช้งาน [หมัดจู่โจม] ได้เช่นกัน [หมัดจู่โจม]: ชกไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง ทำดาเมจเท่ากับ 60 พลังอำนาจ
ไอเทมพกติดตัวของ กระรอกชวนต่อย
ใช้ชุดที่แนะนำ
เขายักษ์ +15
ทำลาย 20.0%
เอฟเฟกต์หลัก
แอนีโมที่ติดตั้งจะได้รับค่าทำลายเพิ่ม 0.7 หน่วยต่อเลเวล
เอฟเฟกต์ขั้นสูง
-
เอฟเฟกต์ขั้น 1 (10/10) ทำลาย +2 -
เอฟเฟกต์ขั้น 2 (15/15) ทำลาย +10% หากศักยภาพที่ได้รับจากการทำลายเกิน 15 แต้ม เอฟเฟกต์จะเพิ่มเป็น 2 เท่า
เอฟเฟกต์พันธสัญญาเปิดใช้แล้ว
เมื่อติดตั้ง [กระรอกชวนต่อย] ด้วยไอเทมพกติดตัวชิ้นนี้ สกิลประจำตัว [กระหน่ำหมัดเพลิง] ของพวกมันจะได้รับการเสริมพลัง
10 × เครื่องหมายแห่งผู้แข็งแกร่ง: ที่ราบลมโชย: ทำสัญญา ตั้งแต่ +15
เจ้าหมีขี้เซา
กิ้งก่าหนามแร่
ศักยภาพของ กระรอกชวนต่อย
ทำลาย และ HP นับสามเท่าใน "คะแนนศักยภาพ"
ประเมิน กระรอกชวนต่อย ของคุณ
"ศักยภาพพลังโดยกำเนิด": 0 ถึง 10 ต่อค่า
คะแนนศักยภาพสมบูรณ์แบบ
ผลรวมถ่วงน้ำหนัก 64 ถึงระดับสูงสุดแล้ว
ทั้งสองค่าเป็น 10: ระดับสวมแว่นกันแดด
ดันค่าพลังให้สุด
| ศักยภาพพลังโดยกำเนิด | จำนวนการปลุก → 20 | |||
|---|---|---|---|---|
| HP | ||||
| โจมตี | ||||
| ป้องกันกายภาพ | ||||
| ฟื้นฟู | ||||
| ป้องกันเวท | ||||
| ทำลาย |
บุคลิกลักษณะของ กระรอกชวนต่อย
บุคลิกลักษณะ -โบนัสการต่อสู้
-
กระฉับกระเฉง โจมตี +2% ทำลาย +2%
เพิ่ม ทำลาย · ค่าพลังที่แนะนำ- คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
เปี่ยมสัญชาตญาณ -
ยึดหลักความเป็นจริง ดาเมจ +4% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
คล่องแคล่ว อัตราคริติคอล +5% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
-
สันโดษ พลังป้องกันกายภาพ +6% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
เปี่ยมศรัทธา -
ว่านอนสอนง่าย HP +4%
เพิ่ม HP · ค่าพลังที่แนะนำ- คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
หุนหันพลันแล่น
ผลไม้แห่งจิต
"ผลไม้แห่งจิต" สุ่มใหม่ทั้งสี่แบบ: เลือกตัวอักษรไม่ได้
ทีมของ กระรอกชวนต่อย
แอนีโมแนะนำ
-
ทีม ไฟ
ทำลาย
วิธีได้รับ กระรอกชวนต่อย
จับ กระรอกชวนต่อย ในป่าได้แถว ป่าสายฟ้าแลบ คุณยังได้ตัวนี้ด้วยการวิวัฒนาการ กระรอกชวนตี
ถิ่นที่อยู่
วิวัฒนาการ
สื่อ
ภาพเคลื่อนไหวทางการของ กระรอกชวนต่อย รูปแบบละหนึ่งคลิป
- กระรอกชวนต่อย

ป่าสายฟ้าแลบ
ส่องประกาย
รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
อัมบรัล · รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา
ประเภทสีสันที่คุณจะได้ ขึ้นอยู่กับไอเทมที่ทำให้เกิดแอนีโมส่องประกาย (โอกาสทางการครอบคลุมเฉพาะไอเทมเหล่านี้ ไม่รวมแอนีโมส่องประกายที่เจอในป่า):
| ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา | |||
|---|---|---|---|
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับแอนีโมในโลกเปิด | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่ (ที่ไม่ได้มาจากปฏิบัติการ: ขโมยไข่) | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ | 99 % | 0 % | 1 % |
| ตราส่องประกายกับแอนีโม | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
| เม็ดสีส่องประกายกับแอนีโมพริสมานาที่ส่องประกาย (แบบเดียวที่ใช้ได้) | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
โอกาสพื้นฐานที่จะเจอ กระรอกชวนต่อย ส่องประกายในป่าคือ 1 ใน 20,000 สำหรับแอนีโมส่องประกายในป่า เกมไม่ได้เผยแพร่สัดส่วนของรูปลักษณ์แต่ละแบบ
โพสต์ของผู้เล่น
สายการเล่น ทีม การเล่น เคล็ดลับ และไกด์ที่พูดถึง กระรอกชวนต่อย เขียนโดยผู้เล่นในพื้นที่คอมมูนิตี้
ยังไม่มีใครเขียนถึง กระรอกชวนต่อย งานเขียนของคุณจะเป็นชิ้นแรก
คุยเรื่อง กระรอกชวนต่อย
เคล็ดลับ สายการเล่น และความคิดเห็นจากผู้เล่น ผู้เบิกทางที่เข้าสู่ระบบแล้วโพสต์ ตอบกลับ และแนบภาพหน้าจอได้ ส่วนทุกคนอ่านได้
ผู้โหวตพูดถึง กระรอกชวนต่อย ว่าอะไร
ยังไม่มีความเห็นเกี่ยวกับ กระรอกชวนต่อย ฝากความเห็นแรกไว้พร้อมกับการโหวตของคุณได้เลย
เคยเล่น กระรอกชวนต่อย แล้วใช่ไหม? ให้คะแนนใน Tier List แล้วเล่าให้ผู้เบิกทางคนอื่นฟังว่าคุณได้เรียนรู้อะไร
เข้าสู่ระบบ เพื่อร่วมพูดคุยเรื่อง กระรอกชวนต่อย

ยังไม่มีภาพ














ใหม่ ทุกอย่างที่ใหม่ในเวอร์ชัน 1.1 เรียงตามวันที่
×200
×50