No.047 ใหม่
กระรอกชวนตี
การส่ายหางขนาดใหญ่ที่มีรูปทรงเหมือนกำปั้นนั่น... มันกำลังทักทาย หรือว่ากำลังหาเรื่องกันแน่นะ?
กระรอกชวนตีมีหางขนาดใหญ่รูปทรงเหมือนกำปั้น เมื่อขนหางที่มันวาวของมันถูกเสียดสีเพียงเล็กน้อยก็สามารถลุกเป็นไฟได้ ใครก็ตามที่บังบังอาจมาจด ๆ จ้อง ๆ ลูกสนที่มันสะสมไว้ จะต้องได้ลิ้มรสหมัดมอดไหม้อย่างแน่นอน
ถิ่นที่อยู่: ป่าสายฟ้าแลบ
เบาะแส:
ตอนนี้แอนิเมชันมีเฉพาะรูปลักษณ์ทั่วไป
รูปลักษณ์
โปรไฟล์
กระรอกชวนตี คือแอนีโมธาตุไฟ หมายเลข 047 (รูปแบบพื้นฐาน) ค่าสถานะพื้นฐานรวม 455 โดดเด่นที่ ทำลาย 94 และ โจมตี 80 (จุดอ่อน: HP) คุณลักษณะเด่น ไฟเดือดพล่าน: หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25 สกิลเด่น ฟาดหางหนักหน่วง (กายภาพ พลังอำนาจ 40) พบได้แถว ป่าสายฟ้าแลบ ชื่อภาษาอังกฤษในเกม: Squarrel
ธาตุ ไฟ
ระยะ รูปแบบพื้นฐาน- ค่าสถานะรวม 455
จุดแข็ง ทำลาย 94 · โจมตี 80
จุดอ่อน HP 53
คุณลักษณะเด่น ไฟเดือดพล่าน หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25
สกิลเด่น ฟาดหางหนักหน่วง กายภาพ · พลังอำนาจ 40
พบได้ที่ ป่าสายฟ้าแลบ
ชื่อภาษาอังกฤษ Squarrel
คะแนนจากคอมมูนิตี้
คะแนนโหวตของผู้อ่านจากTier List ของคอมมูนิตี้: เป็นความรู้สึกของผู้เล่น ไม่ใช่อันดับที่ตรวจสอบแล้ว
สิ่งที่เกมแสดง
ใหม่ตอนเปิดตัว หมายเลข 47 ไม่มีในช่วงทดสอบแบบปิดทั่วโลก
สำรวจต่อจากตรงนี้
คุณลักษณะ
-
ไฟเดือดพล่าน คุณลักษณะทั่วไป หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25
สกิล
-
ฟาดหางหนักหน่วง
กายภาพ พลังอำนาจ40 ค่าใช้ EP20ชกไปด้านหน้า หากเป้าหมายที่โดนโจมตีมีเครื่องหมาย [ลูกสน] อยู่ จะใช้เครื่องหมายนั้นเพื่อสร้างดาเมจเพิ่ม 50% พร้อมทำให้เป้าหมายกระเด็นและติดสถานะมึนงงเป็นเวลา [มึนงง]2.5 วิ.
-
โจมตี
กายภาพ พลังอำนาจ6(ทำลาย) ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
-
ระเบิดลูกสน
กายภาพ พลังอำนาจ38 ค่าใช้ EP15ขว้างลูกสนเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบพื้นผิว และกระจายเศษลูกสนเพิ่มอีก 3 ชิ้นไปทุกทิศทาง เป้าหมายที่โดนจะติดเครื่องหมาย [ลูกสน]
ข้อความสกิลคือคำอธิบายทางการในเกม อ้างอิงจากวิกิของ Aniimo ดูฐานข้อมูลสกิลทั้งหมด
การบุกเบิก
-
ปีน Lv. 1 การบุกเบิกที่ช่วยให้คุณปีนกำแพงได้
ความสามารถในดินแดนบ้านเกิด
-
ไฟ Lv. 1 แอนีโมไฟเชี่ยวชาญด้านการทำอาหาร การหลอม และการให้ความร้อนมาก -
ช่างฝีมือ Lv. 1 แอนีโมช่างฝีมือสามารถสร้างสรรค์สินค้าทำมือที่หลากหลาย
การต้านธาตุ
สายการเล่น กระรอกชวนตี
ข้อมูลในเกมทุกอย่างที่เกมกำหนดให้ กระรอกชวนตี รวมไว้ที่เดียว
ไอเทมพกติดตัวของ กระรอกชวนตี
ใช้ชุดที่แนะนำ
เขายักษ์ +15
ทำลาย 20.0%
เอฟเฟกต์หลัก
แอนีโมที่ติดตั้งจะได้รับค่าทำลายเพิ่ม 0.7 หน่วยต่อเลเวล
เอฟเฟกต์ขั้นสูง
-
เอฟเฟกต์ขั้น 1 (10/10) ทำลาย +2 -
เอฟเฟกต์ขั้น 2 (15/15) ทำลาย +10% หากศักยภาพที่ได้รับจากการทำลายเกิน 15 แต้ม เอฟเฟกต์จะเพิ่มเป็น 2 เท่า
เจ้าหมีขี้เซา
กิ้งก่าหนามแร่
ศักยภาพของ กระรอกชวนตี
เกมไม่ได้กำหนด "ค่าพลังที่แนะนำ" ให้ กระรอกชวนตี
ประเมิน กระรอกชวนตี ของคุณ
"ศักยภาพพลังโดยกำเนิด": 0 ถึง 10 ต่อค่า
ดันค่าพลังให้สุด
| ศักยภาพพลังโดยกำเนิด | จำนวนการปลุก → 20 | |||
|---|---|---|---|---|
| HP | ||||
| โจมตี | ||||
| ป้องกันกายภาพ | ||||
| ฟื้นฟู | ||||
| ป้องกันเวท | ||||
| ทำลาย |
บุคลิกลักษณะของ กระรอกชวนตี
บุคลิกลักษณะ -โบนัสการต่อสู้
-
กระฉับกระเฉง โจมตี +2% ทำลาย +2% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
เปี่ยมสัญชาตญาณ -
ยึดหลักความเป็นจริง ดาเมจ +4% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
คล่องแคล่ว อัตราคริติคอล +5% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
-
สันโดษ พลังป้องกันกายภาพ +6% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
เปี่ยมศรัทธา -
ว่านอนสอนง่าย HP +4% - คำแนะนำบุคลิกลักษณะ
หุนหันพลันแล่น
ผลไม้แห่งจิต
"ผลไม้แห่งจิต" สุ่มใหม่ทั้งสี่แบบ: เลือกตัวอักษรไม่ได้
ทีมของ กระรอกชวนตี
วิธีได้รับ กระรอกชวนตี
จับ กระรอกชวนตี ในป่าได้แถว ป่าสายฟ้าแลบ
ถิ่นที่อยู่
วิวัฒนาการ
รูปแบบทั้งหมด
กระรอกชวนตี ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของโลก และมีรูปแบบต่างกันในแต่ละภูมิภาค ทั้งรูปลักษณ์ ถิ่นที่อยู่ และเรื่องราวของตัวเอง และบ่อยครั้งก็มีธาตุของตัวเองด้วย (ฝูงที่อยู่บนที่สูงหรือในเขตพายุอาจได้ธาตุที่สองที่รูปแบบพื้นฐานไม่มี) ค่าสถานะพื้นฐานใช้ร่วมกันทุกรูปแบบ สลับรูปแบบได้ด้วยลูกแก้วแปลงร่าง
- กระรอกชวนตี

ป่าสายฟ้าแลบ
ส่องประกาย
รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
อัมบรัล · รูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบที่คอมมูนิตี้ถ่ายไว้ 0/12 รูปลักษณ์ที่มีภาพแล้ว
ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา
ประเภทสีสันที่คุณจะได้ ขึ้นอยู่กับไอเทมที่ทำให้เกิดแอนีโมส่องประกาย (โอกาสทางการครอบคลุมเฉพาะไอเทมเหล่านี้ ไม่รวมแอนีโมส่องประกายที่เจอในป่า):
| ได้รูปลักษณ์แบบไหน ขึ้นกับวิธีที่ได้มา | |||
|---|---|---|---|
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับแอนีโมในโลกเปิด | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่ (ที่ไม่ได้มาจากปฏิบัติการ: ขโมยไข่) | 99 % | 1 % | 0 % |
| ลูกบาศก์ส่องประกายกับไข่จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ | 99 % | 0 % | 1 % |
| ตราส่องประกายกับแอนีโม | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
| เม็ดสีส่องประกายกับแอนีโมพริสมานาที่ส่องประกาย (แบบเดียวที่ใช้ได้) | 99 % | 0.5 % | 0.5 % |
โอกาสพื้นฐานที่จะเจอ กระรอกชวนตี ส่องประกายในป่าคือ 1 ใน 20,000 สำหรับแอนีโมส่องประกายในป่า เกมไม่ได้เผยแพร่สัดส่วนของรูปลักษณ์แต่ละแบบ
โพสต์ของผู้เล่น
สายการเล่น ทีม การเล่น เคล็ดลับ และไกด์ที่พูดถึง กระรอกชวนตี เขียนโดยผู้เล่นในพื้นที่คอมมูนิตี้
ยังไม่มีใครเขียนถึง กระรอกชวนตี งานเขียนของคุณจะเป็นชิ้นแรก
คุยเรื่อง กระรอกชวนตี
เคล็ดลับ สายการเล่น และความคิดเห็นจากผู้เล่น ผู้เบิกทางที่เข้าสู่ระบบแล้วโพสต์ ตอบกลับ และแนบภาพหน้าจอได้ ส่วนทุกคนอ่านได้
ผู้โหวตพูดถึง กระรอกชวนตี ว่าอะไร
ยังไม่มีความเห็นเกี่ยวกับ กระรอกชวนตี ฝากความเห็นแรกไว้พร้อมกับการโหวตของคุณได้เลย
เคยเล่น กระรอกชวนตี แล้วใช่ไหม? ให้คะแนนใน Tier List แล้วเล่าให้ผู้เบิกทางคนอื่นฟังว่าคุณได้เรียนรู้อะไร
เข้าสู่ระบบ เพื่อร่วมพูดคุยเรื่อง กระรอกชวนตี

ยังไม่มีภาพ














ใหม่ ทุกอย่างที่ใหม่ในเวอร์ชัน 1.1 เรียงตามวันที่
×200
×50