เริ่มต้นเล่น มือใหม่

ไกด์มือใหม่ Aniimo: เลเวลอัปให้ไว

วิธีที่ยืนยันแล้วในการเก็บเลเวลให้ไวใน Aniimo (โปรแกรมการฝึกฝน ปริศนาในปูชนียสถานแบบเล่นร่วมกัน จำลองศึกโฮโล บอสอัลฟา และ Experience Gems) โดยไม่ต้องไล่ตามกลไกที่ยังไม่มีอยู่จริง

✓ ตรวจสอบในช่วงทดสอบแบบปิด

คำแนะนำ “เลเวลอัปไว” ของ Aniimo จำนวนมากสร้างขึ้นจากกลไกที่ไม่มีใครหาแหล่งอ้างอิงได้จริง ไกด์นี้จะพาคุณไปที่ระบบการเติบโตที่ Pawprint ยืนยันแล้ว และบอกด้วยว่า “เคล็ดลับ” ยอดนิยมข้อไหนบ้างที่เราตัดออกไป

ทิวทัศน์กว้างไกลของโลกเปิดอิดิลล์ใต้ท้องฟ้าสดใส
โลกเปิดของอิดิลล์ จุดเริ่มต้นการเดินทางของคุณ ภาพหน้าจอทางการจาก Steam (ภาพจากเวอร์ชันที่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา)

คอมมูนิตี้ = ผู้เล่นรายงานกันมา ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ

ระบบเลเวลทำงานอย่างไร

คุณเพิ่มเลเวลให้แอนีโมได้โดยตรงด้วย Experience Gems ตามที่คู่มือเขียนไว้ว่า “Apply Experience Gems for direct levelling of chosen Aniimo” (ใช้ Experience Gems เพื่อเพิ่มเลเวลให้แอนีโมที่เลือกได้โดยตรง) (Beta Survival Handbook) ดังนั้นหัวใจจริง ๆ ของเกมนี้คือการทำกิจกรรมที่ให้ EXP และ Experience Gems มากที่สุดให้ได้มากที่สุด ด้านล่างนี้คือกิจกรรมที่ยืนยันแล้ว

ภาพคีย์อาร์ตทางการของ Aniimo สำหรับกิจกรรมเพิ่มปริมาณ Experience Gems ประกาศแจกฟรีและลดราคาในร้านค้า
Experience Gems คือทรัพยากรที่ใช้เพิ่มเลเวลโดยตรง ประกาศทางการฉบับนี้แจ้งการแจก Experience Gems ฟรีหนึ่งชุดและการลดราคาในร้านค้าในช่วงทดสอบแบบปิด ข่าวทางการของ Aniimo

แหล่ง EXP ที่ยืนยันแล้ว

  • โปรแกรมการฝึกฝน / การฝึกฝนชั้นยอด: เส้นทางการเติบโตแบบเป็นขั้นตอนที่คู่มือกล่าวถึง (“Main Story, Aniilog, Training Program” หรือเนื้อเรื่องหลัก แอนีล็อก และโปรแกรมการฝึกฝน) เริ่มทำตั้งแต่เนิ่น ๆ เพราะนี่คือแหล่งรางวัลหลักที่มั่นคงของคุณ
  • ปริศนาในปูชนียสถาน (Sanctum Puzzle) โหมดเล่นร่วมกัน: “team up… decipher the puzzle challenge.” (จับทีมกัน… แล้วไขปริศนาการท้าทาย) ดันเจี้ยนไขปริศนาแบบเล่นร่วมกันที่ให้รางวัลคุ้มค่า (Beta Survival Handbook)
  • จำลองศึกโฮโล: การทดสอบการต่อสู้แบบเดี่ยว มีหลักสูตรตามธาตุสามแบบ (หญ้า น้ำ ไฟ) แต่ละแบบมีความยากสี่ระดับตั้งแต่เลเวล 50 ถึงเลเวล 63 และแต่ละรอบจะปิดท้ายด้วยแอนีโมโอเมก้า การเคลียร์ระดับความยากสูงสุดจะมอบสิทธิประโยชน์การฝึกฝนของทุกระดับที่ต่ำกว่าให้ด้วย ดังนั้นให้เล่นระดับที่ยากที่สุดที่คุณผ่านได้ ทุกหลักสูตร เงื่อนไขการปลดล็อก และรางวัล อยู่ในหน้าจำลองศึกโฮโล
  • อินเตอร์ลิงก์ศึกโฮโล: เป็นโหมดคนละโหมด ไม่ใช่อีกชื่อหนึ่งของจำลองศึกโฮโล เล่นเป็นทีมสี่คน วันพฤหัสบดีถึงวันอาทิตย์ และจัดอันดับตามจำนวนดาว (อัปเดต 29 มกราคม) ช่วงเวลาที่เปิดให้เล่นดูได้ในหน้าอีเวนต์
  • บอสแอนีโมอัลฟา: บอสที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งเดินเตร่อยู่ในโลกเปิด พาทีมที่มีธาตุได้เปรียบไปด้วย ดูวิธีรับมือได้ในไกด์การจับ
  • ปล่อยแอนีโม: ปล่อยตัวที่ซ้ำและไม่ต้องการเพื่อรับ Experience Gems อัตราการคืนถูกเพิ่มจาก 50% เป็น 80% ในช่วงทดสอบแบบปิด (อัปเดต) ตรวจค่าสถานะทุกครั้งก่อนปล่อย อย่าเผลอปล่อยตัวดีทิ้งไป
  • กล่อง: กระจัดกระจายอยู่ในทุกโซน มักซ่อนอยู่ในถ้ำหรือหลังสิ่งกีดขวางเชิงธาตุ และเป็นแหล่ง Experience Gems ที่ไว้ใจได้ ตามหาได้บนแผนที่แบบอินเทอร์แอกทีฟ
แอนีโมสองตัวปะทะกันกลางอากาศในการต่อสู้แบบเรียลไทม์ สัตว์ขนสีเพลิงแลกหมัดลุกเป็นไฟกับแอนีโมที่มีปีก
การเอาชนะแอนีโมอัลฟาในการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ไม่ว่าจะในจำลองศึกโฮโลหรือในโลกเปิด คือวงจรหลักของการเก็บ EXP ภาพหน้าจอทางการจาก Steam (ภาพจากเวอร์ชันที่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา)

การเติบโตที่มากกว่าเลเวล

เมื่อผ่านเลเวลช่วงแรกไปแล้ว แอนีโมจะข้ามขีดจำกัดเลเวลได้ผ่านการฝึกฝนเรโซแนนซ์ ขั้นบันไดการเติบโตทางการที่ล็อกตามเลเวล (Lv. 20–60) (wiki.aniimo.com) อย่าทุ่มวัตถุดิบให้แอนีโมตัวแรกที่จับได้ เลือกจากบทบาทและธาตุก่อน (ดูได้ในTier List) รายละเอียดทั้งหมดอยู่ในไกด์ค่าสถานะ

สิ่งที่เราไม่บอกคุณ และเหตุผล

ไกด์มือใหม่หลายแห่งพูดถึงเรื่องเหล่านี้ซ้ำ ๆ แต่เรื่องเหล่านี้ไม่ปรากฏในแหล่งข้อมูลทางการใดเลย จึงถูกติดป้ายว่าคอมมูนิตี้ ไม่ใช่ข้อเท็จจริง คอมมูนิตี้:

  • สกิล “Master Trainer” ที่ให้ “+10% XP”: ไม่มีสกิลนี้ และไม่มีตัวเลขนี้อยู่ที่ไหนเลย
  • วงจรฟาร์ม “Culture” ที่ล็อกไว้ที่ “80% zone completion” พร้อม “Tumble Capsule”: แต่งขึ้นทั้งหมด เครื่องมือจับแอนีโมเป็นกลุ่มของจริงคือบอลดักจับ (ดูไกด์การจับ)
  • ไอเทมเก็บ EXP “Light Embers / Lumens”: ไอเทมที่มีอยู่จริงมีเพียงอำพันลูมิน อำพันที่คุณป้อนให้กิ่งก้านเพื่อปลดล็อกพรของมัน ไม่ใช่ไอเทมเก็บ EXP
  • พาหนะ “Hoverboard” หรือตัวช่วย “Friends Call”: ไม่มีจริงทั้งคู่ การเดินทางใน Aniimo อาศัยการผูกจิต (Steam)

อ่านอะไรต่อดี

  • ไกด์การจับ: แอนีพ็อด สถานะทำลาย และการจับแอนีโมที่คุณทำให้อ่อนแรงแล้ว
  • ไกด์การต่อสู้: โหมดทั้งสองแบบ ธาตุ และสถานะทำลาย
  • อภิธานศัพท์: ค่าสถานะ ตัวย่อ และศัพท์การต่อสู้ทุกคำที่เกมไม่เคยอธิบาย
  • แอนีล็อก: เลือกแอนีโมตัวแรกของคุณจากบทบาทและธาตุ

แหล่งที่มา

3
Patreon: เดือนละ 3 ยูโร ใช้งานแบบไม่มีโฆษณา