Freunde
Die Heimat eines Freundes besuchen
Sie reisen aus Ihrer eigenen Heimat zu einem Freund, in drei Schritten, die das Spiel selbst ausschreibt.
- 1
Öffnen Sie die Freundesliste Ihrer Heimat und wählen Sie Besuchen. Das Spiel fragt: „Zur Heimat transportieren?“
- 2
Für das Lockern des Bodens hat das Spiel eine zweite Frage: „Zur Heimat transportieren, um den Boden zu lockern?“
- 3
Einen Freund ohne eigene Heimat können Sie nicht besuchen: „Dieser Erkunder hat noch keinen Heimbereich eingerichtet. Ein Besuch ist nicht möglich.“
+20 Verbundenheit pro Besuch, bis zu 20 pro Tag mit jedem Freund.+20
Der Bildschirm Ihrer eigenen Heimat listet Ihre Kürzliche Besucher und zählt Ihre Gefällt mir.
Bei einem Freund den Boden lockern
In der Heimat einer anderen Person kannst du helfen, den Boden für ihre Pflanzen zu lockern. Dafür bekommst du sogar eine nette kleine Zusatzbelohnung!
„Du hast heute das Limit für Belohnungen durch Bodenauflockerung in der Heimat dieser befreundeten Person erreicht.“
„Du hast heute das Limit für Belohnungen durch Bodenauflockerung erreicht.“
Was eine Hilfe einbringt
Jede Hilfe bringt etwas von dem ein, was auf dem Feld wächst. Waldland gibt einen festen Anteil seines Ertrags. Auf Farmland enthält die Belohnung die Feldfrucht und jede ihrer 8 mutierten Formen; wie oft welche kommt, sagt das Spiel nicht.
Was Ihr Freund im Protokoll seiner Heimat liest
Der Besitzer der Heimat sieht Sie bei der Arbeit, in drei Stufen:
- 3 Hilfen
Ihr Name ist da, um dir beim Umgraben zu helfen!
- 5 Hilfen
Ihr Name hat lange für dich umgegraben!
- 10 Hilfen
Ihr Name hat sich richtig ins Zeug gelegt, um umzugraben und sich um deine Feldfrüchte zu kümmern!
Heimat-Ackerbau-Truhe
Hilf 15-mal beim Umgraben im Zuhause von Freunden, um eine Pflügen-Truhe zu erhalten. Du kannst täglich 1 öffnen.
In jeder Truhe
Pflanzenwachstumstonikum×6Verwenden, um den aktuellen Pflanzenwachstumszyklus sofort abzuschließen.
Energiespendende Arbeitsmahlzeit×3Verwenden, um den aktuellen Aniimo-Arbeitszyklus sofort abzuschließen.
Erntemond-Festival 16. Sept. – 27. Okt.
Während des Events Erntemond-Festival gehört einmal Boden lockern in der Heimat eines Freundes zu den täglichen Aufgaben der Heimat-Saison:
„Lockere einmal den Boden in der Heimat einer befreundeten Person.“
Privater Wohnwagenpark mit Freunden teilen
Privater Wohnwagenpark: Ihr Wohnmobil steht dort neben denen Ihrer Freunde. Sie legen ihn an, laden Ihre Freunde ein, und der ganze Park kann gemeinsam umziehen. Wer ihn verlässt, kommt zurück in einen öffentlichen Park desselben Gebiets (Öffentlicher Wohnwagenpark).
Zum Anlegen
500.000Heimatmünze
Einmal darin
„Betritt einen privaten Park, um beliebig zwischen den Reiseregionen zu wechseln.“
Wenn Sie ihn auflösen: 300.000 Heimatmünze zurück.
„Der private Wohnwagenpark wurde aufgelöst. 60 % der Erstellungsgebühr wurde dir zurückerstattet.“
Für Fremde offen
„Sobald du den Zugriff für Fremde aktivierst, wird dein privater Wohnwagenpark dem Zufallspool hinzugefügt. Nicht eingeladene Erkunder können deinem privaten Wohnwagenpark zufällig zugewiesen werden.“
„Nicht eingeladene Erkunder werden nach 7 Tagen neu zugewiesen.“
Chatten
Die Verbundenheit wächst mit jeweils einem Freund, und das Spiel begrenzt, was Sie pro Tag erhalten:
So erhöhst du die Verbundenheit (Tageslimit: 100 Punkte)
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+10Nachricht senden
Bis zu 20 pro Tag mit jedem Freund
Geschenk senden
Drei Geschenke stärken Ihre Verbundenheit mit dem Freund, der sie erhält. Das Spiel nennt, wo es jedes gibt:
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Geschenk der Begegnung +10 und je 6.000 Credits für Sie und Ihren Freund Wo es das gibt Erhalten über Holokampf-Interlink →Schließe die Missionen des Elitetrainingsprogramms ab. → -
Geschenk der Zuneigung +30 Wo es das gibt Bei Mementos kaufen · Auf der Karte → -
Geschenk der Feierlichkeit +99 Wo es das gibt Bei Mementos kaufen · Auf der Karte →
Emotes und Teamspiel
Gemeinsames Spielen zählt auch, mit eigenen Tageslimits:
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+20Interaktionsgesten
Bis zu 20 pro Tag mit jedem Freund
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+20Besiege als Team ein Alpha oder Omega
Bis zu 60 pro Tag mit jedem Freund
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+40Schließe als Team ein Mehrspieler-Verlies ab
Bis zu 40 pro Tag mit jedem Freund
Mehrspieler-Dungeons umfassen: Duo-Heiligtümer, Holokampf-Interlink und Operation: Eierraub.
Was jedes Verbundenheitslevel freischaltet
Die Verbundenheit steigt über sechs Level, und jedes Level bringt Vorteile mit genau diesem Freund, in den Worten des Spiels:
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Neuer Freund 0 – 99 Pkt. -
Guter Freund 100 – 499 Pkt. -
Enger Freund 500 – 1.199 Pkt. -
Vertrauter Freund 1.200 – 2.499 Pkt. -
Bester Freund 2.500 – 4.499 Pkt. -
Seelenverwandter 4.500 – 9.999 Pkt.
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Neuer Freund0 – 99 Pkt. - Überraschung im Begleitmodus Wenn du in einem Team bist, kannst du den Begleitmodus aktivieren. Gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit einem Potenzial von höchstens 7, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Außerdem werden die Meldebelohnungen aus dem Begleitmodus mit diesem Freund geteilt.
- Erstes Treffen Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste – Schön, dich kennenzulernen verwenden.
- Wilder Schub Wenn du bei einem Wilden Schub in der Welt eines Freundes mitmachst, wächst auch die Prismana-Energie in deiner eigenen Welt ein wenig.
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Guter Freund100 – 499 Pkt. - Aniimo wechseln Du kannst mit diesem Freund gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8 tauschen. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.
- Friedenszeichen Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste – Friedenszeichen verwenden.
- Überraschung im Begleitmodus Gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.
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Enger Freund500 – 1.199 Pkt. - Überraschung im Begleitmodus Gewöhnliche Aniimo in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken.
- Aniimo wechseln Du kannst mit diesem Freund gewöhnliche Aniimo in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8 tauschen.
- Überraschung im Begleitmodus Im Begleitmodus erhöht sich der mit diesem Freund geteilte Meldebonus.
- Zur Welt Du kannst die Welt dieses Freundes ohne Anfrage betreten. Er oder sie kann deine ebenfalls ohne Anfrage betreten.
- Teamvorteile Wenn aktiviert, werden Anfragen dieses Freundes, deinem Team beizutreten oder dich einzuladen, automatisch akzeptiert, sofern du sie nicht vor Ablauf bestätigst.
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Vertrauter Freund1.200 – 2.499 Pkt. - Überraschung im Begleitmodus Gewöhnliche und Umbral-Aniimo in einer Gebiets- oder Wettervariante mit einem maximalen Potenzial von 9, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.
- Aniimo wechseln Gewöhnliche und Umbral-Aniimo in einer Gebiets- oder Wettervariante mit einem maximalen Potenzial von 9 können mit diesem Freund getauscht werden. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.
- Gruppenerscheinung Wenn du an einem Wilden Schub in der Welt eines Freundes teilnimmst, wird auch die Prismana-Energie deiner eigenen Welt moderat erhöht.
- Anmeldungserinnerung Erhalte eine Benachrichtigung, wenn dieser Freund online ist.
- Perfekte Synchronisation Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste – Chemie verwenden.
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Bester Freund2.500 – 4.499 Pkt. - Überraschung im Begleitmodus Gewöhnliche und Umbral-Aniimo in einer Gebiets- oder Wettervariante mit einem maximalen Potenzial von 10, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt. Im Begleitmodus wird der mit diesem Freund geteilte Meldebonus deutlich erhöht.
- Gesicht halten Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste – Gesicht umfassen verwenden.
- Herzchen Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste – Fingerherz verwenden.
- Aniimo wechseln Gewöhnliche und Umbral-Aniimo in einer Gebiets- oder Wettervariante mit einem maximalen Potenzial von 10 können mit diesem Freund getauscht werden. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.
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Seelenverwandter4.500 – 9.999 Pkt. - Illusorische Aniimo-Verwandlung Durch tägliche Interaktionen habt ihr die Chance, zu illusorischen Freunden zu werden. Sobald ihr illusorische Freunde seid, könnt ihr eure Aniimo zusammenbringen, damit sie kuscheln und zu illusorischen Aniimo werden.
- Freund-Präfix Du erhältst das kosmetische Bezeichnungspräfix dieses Freundes.
- Wilder Schub Nimmst du an einem Wilden Schub in der Welt eines Freundes teil, wächst auch die Prismana-Energie in deiner eigenen Welt deutlich.
Einem Freund ein Aniimo anvertrauen hat eine eigene Seite: Zum Aniimo-Tausch gehen →
































