ช่วงท้ายเกม · ระดับกลาง

ตารางพริสมานารายสัปดาห์ของ Aniimo: ทุกจุด ทุกสัปดาห์

ตั้งแต่ 21 กันยายนถึง 26 ตุลาคม ในแต่ละสัปดาห์ รูปแบบพริสมานาหนึ่งแบบจะถูกดึงดูดไปยังระบบนิเวศที่หล่อเลี้ยงได้หนึ่งแห่งที่ระบุไว้แน่ชัด: จิ้งจอกดาบเหมันต์ กุหลาบคนสวย ด้วงหินซิ่ง แล้วจึงเป็นหมาป่าโลกันตร์ และทั้งสี่ตัวในสัปดาห์สุดท้าย หน้านี้มีปฏิทิน ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยงและจุดที่แน่นอนที่พริสมานาแต่ละตัวปรากฏตัว การล่าทั้งหมดในภาพหน้าจอ และวิธีดันระบบนิเวศให้ถึงกระแสพริสมานาที่การันตี

4 พริสมานา5 สัปดาห์12 รูปลักษณ์ส่องประกายต่อตัว

โดย Irissia

อีเวนต์สายพลังอุดมสมบูรณ์ของซีซันเปิดตัวเดินตามนาฬิการายสัปดาห์ กฎในเกมบอกไว้ชัดเจน: “ช่วงอีเวนต์ แอนีโมพริสมานาพิเศษบางตัวจะถูกดึงดูดด้วยพลังงานสายพลัง และปรากฏตัวในพื้นที่ที่กำหนดเป็นเวลาจำกัด ตรวจสอบตารางอีเวนต์ด้านล่างเพื่อดูว่าแต่ละช่วงจะมีแอนีโมพริสมานาตัวใด และปรากฏที่ไหน” จากนั้นกฎก็ระบุภูมิภาคหนึ่งแห่งต่อสัปดาห์ แต่ตารางของเกมเองแม่นยำกว่านั้น: แต่ละสัปดาห์ชี้ไปที่ระบบนิเวศที่หล่อเลี้ยงได้หนึ่งแห่ง คือผลิดอกที่คุณหล่อเลี้ยง และจุดคงที่ซึ่งห่างออกไปไม่กี่ร้อยเมตร ที่พริสมานาจะปรากฏตัวเมื่อเกิดกระแสพริสมานา

แผนที่ด้านล่างคือมินิแมปของเกมเอง โดยปักหมุดจุดพริสมานาทั้งสี่และใส่หมายเลขตามสัปดาห์ ทุกอย่างในหน้านี้เรียงตามลำดับนั้น

สี่จุดที่พริสมานารายสัปดาห์ปรากฏตัว ใส่หมายเลขตามสัปดาห์1234

สรุปสั้น ๆ: เส้นทางที่เร็วที่สุด

  1. 1

    ไปที่ผลิดอกของสัปดาห์แล้วหล่อเลี้ยง พลังงานสีรุ้งที่เพิ่มขึ้นแต่ละครั้งมีโอกาส 3% ที่จะทำให้กระแสพริสมานาเกิด ช่วงสุดสัปดาห์ การหล่อเลี้ยง 3 ครั้งจะได้พลังงานสีรุ้ง +50%

  2. 2

    เก็บเกี่ยวผลสายพลัง แล้วจับแอนีโมที่มารวมตัว โชคหล่นทับแต่ละครั้งมีโอกาส 0.6% ที่จะทำให้กระแสเกิด และเมื่อถึงระดับเต็ม (พลังงาน 10,500) กระแสจะเกิดแน่นอน

  3. 3

    รีบไปที่จุดของพริสมานา พริสมานาไม่เคยปรากฏที่ผลิดอก แต่อยู่ห่างออกไปหลายร้อยเมตร การ์ดของแต่ละสัปดาห์ด้านล่างให้ทั้งสองจุดพร้อมพิกัดในเกม

  4. 4

    ขว้างลูกบาศก์ส่องประกาย เป้าเล็งจะขึ้นว่า การันตีสำเร็จ และพริสมานาจะกลายเป็นส่องประกายในรูปลักษณ์หนึ่งจาก 12 แบบ

ห้าสัปดาห์ในภาพเดียว

  1. 121 กันยายน → 28 กันยายนจิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา
  2. 228 กันยายน → 5 ตุลาคมกุหลาบคนสวยพริสมานา
  3. 35 ตุลาคม → 12 ตุลาคมด้วงหินซิ่งพริสมานา
  4. 412 ตุลาคม → 19 ตุลาคมหมาป่าโลกันตร์พริสมานา
  5. 519 ตุลาคม → 26 ตุลาคมทั้งสี่ตัว

พริสมานารายสัปดาห์ทำงานอย่างไร

อีเวนต์ซ้อนสามอย่างไว้บนผลิดอกเดียวกัน และกฎก็ให้ตัวเลขไว้:

  • “ช่วงอีเวนต์ การหล่อเลี้ยง 3 ครั้งแรกของคุณในแต่ละสุดสัปดาห์ ในพื้นที่ที่กำหนด โอกาสที่แอนีโมระยะโนว่าปรากฏตัวจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก หลังจากเก็บเกี่ยวผลสายพลัง พริสมานาที่ได้รับในพื้นที่ของคุณจะเพิ่มขึ้นอีก 50%”
  • “การหล่อเลี้ยงจะเพิ่มพลังงานสีรุ้งของพื้นที่ เมื่อคุณจับแอนีโมได้ จะมีโอกาสเกิดโชคหล่นทับ ซึ่งจะเพิ่มพลังงานสีรุ้งของพื้นที่”
  • “ทุกครั้งที่พลังงานสีรุ้งของพื้นที่เพิ่มขึ้นผ่านการหล่อเลี้ยง จะมีโอกาส 3% ที่จะเกิดกระแสพริสมานา ซึ่งจะดึงดูดแอนีโมพริสมานาในพื้นที่ให้ปรากฏตัว”
  • “ทุกครั้งที่คุณจับแอนีโมและเกิดโชคหล่นทับ ส่งผลให้พลังงานสีรุ้งของพื้นที่เพิ่มขึ้น จะมีโอกาส 0.6% ที่จะเกิดกระแสพริสมานา ซึ่งจะดึงดูดแอนีโมพริสมานาในพื้นที่ให้ปรากฏตัว”

ลูปจึงเป็นแบบนี้: ไปที่ผลิดอกของสัปดาห์ หล่อเลี้ยงมัน เก็บเกี่ยวผลสายพลัง จับแอนีโมที่มารวมตัว และทำให้พลังงานสีรุ้งเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่ากระแสจะเกิด จากนั้นพริสมานาจะปรากฏตัวที่จุดของมันเอง ไม่ใช่ที่ตัวผลิดอก: การ์ดของแต่ละสัปดาห์ด้านล่างให้ทั้งสองจุดพร้อมพิกัดในเกม ส่วนระดับที่อยู่ถัดลงไปคือระดับเดียวกับที่เกมแสดงบนผลิดอก

การล่า ทีละขั้นตอน

การล่าจิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาทั้งหมดตามที่เกมแสดง ตั้งแต่แท็บอีเวนต์ไปจนถึงการ์ดการจับ (ภาพหน้าจอจากเกมภาษาฝรั่งเศส คำบรรยายภาพใช้ข้อความภาษาไทยของเกม)

  1. 1
    แท็บอีเวนต์สายพลังอุดมสมบูรณ์ สันเขาเขี้ยวอสูร: การ์ดจิ้งจอกดาบเหมันต์ จิ้งจอกโครงฟ้า และพลังงานสีรุ้ง +50%
    อีเวนต์ › สายพลังอุดมสมบูรณ์
    อีเวนต์ › สายพลังอุดมสมบูรณ์: สันเขาเขี้ยวอสูร

    หาพริสมานาของสัปดาห์

    การ์ดแรกแสดงจิ้งจอกดาบเหมันต์พร้อมป้าย จำกัดเฉพาะซีซัน อีกสองใบเป็นเรื่องของสุดสัปดาห์: จิ้งจอกโครงฟ้า ซึ่งการ์ดเขียนว่า ปรากฏตัวเป็นจำนวนมากในเวลากลางคืน และโบนัส พลังงานสีรุ้ง จากการหล่อเลี้ยง +50% สามครั้ง เปิดเฉพาะวันศุกร์ – วันอาทิตย์

  2. 2
    หล่อเลี้ยงผลิดอก3%โอกาสเกิดกระแสทุกครั้งที่พลังงานเพิ่มขึ้นโชคหล่นทับ0.6%โอกาสเกิดกระแสทุกครั้งที่จับแล้วโชคดีกระแสพริสมานาเต็มการันตีที่พลังงาน 10,500
    ผลิดอกของสันเขาเขี้ยวอสูร · -1248, 1530

    หล่อเลี้ยงผลิดอกของโซนจนกระแสเกิด

    หล่อเลี้ยงผลิดอก เก็บเกี่ยวผลสายพลัง แล้วจับแอนีโมที่มารวมตัวอยู่รอบ ๆ พลังงานที่เพิ่มขึ้นทุกครั้งอาจทำให้กระแสเกิด และเกมจะแสดงความยินดีทุกครั้งที่เกิดโชคหล่นทับ: ยินดีด้วยที่เปิดใช้งานการโจมตีลัคกี้สำเร็จ! พลังงานสีรุ้งที่เพิ่มขึ้นมีโอกาสดึงดูดแอนีโมพริสมานาออกมา!

  3. 3
    แผนที่ในเกม: จุดที่จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาปรากฏตัว ที่ -1452, 1419
    แผนที่ · -1452, 1419
    จุดของพริสมานา · -1452, 1419

    พริสมานาปรากฏตัวที่จุดคงที่ของมันเอง

    เมื่อกระแสเกิด จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาจะปรากฏตัวที่จุดของมันเอง ไม่ใช่ที่ผลิดอก: ห่างจากผลิดอกไปทางตะวันตกเฉียงใต้ประมาณ 230 m จุดนี้ไม่ย้ายไปไหนตลอดทั้งสัปดาห์ แผนที่ในเกมทำเครื่องหมายไว้ด้วยภาพของพริสมานาและพิกัด

  4. 4
    การแจ้งเตือนจากผู้ช่วย AI ว่าตรวจพบแอนีโมพริสมานาอยู่ใกล้ๆ พร้อมเส้นทางประกายที่พาไปยังจิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา
    การแจ้งเตือนจากผู้ช่วย AI
    เข้าใกล้

    “ตรวจพบแอนีโมพริสมานาอยู่ใกล้ๆ”

    ผู้ช่วย AI ของคุณจะแจ้งที่มุมซ้ายบน กด G บน PC เพื่อเริมการติดตาม: เส้นทางประกายจะพาจากตัวคุณไปยังพริสมานา

  5. 5
    เล็งลูกบาศก์ส่องประกายใส่จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา: เป้าเล็งขึ้นว่าการันตีสำเร็จ
    จัดทัพ › ลูกบาศก์ส่องประกาย
    การจับ

    เล็งด้วยลูกบาศก์ส่องประกาย

    เลือกลูกบาศก์ส่องประกายในจัดทัพของคุณ (R สลับการจัดทีม บน PC) เป้าเล็งจะขึ้นว่า การันตีสำเร็จ ตั้งแต่ก่อนคุณจะขว้างเสียอีก

  6. 6
    การ์ดการจับครั้งแรก: จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาที่ส่องประกาย ระยะโนว่า
    บันทึกภาคสนาม สลับรูปแบบ: พริสมานา ประเภทส่องประกาย IX
    บันทึกภาคสนาม › สลับรูปแบบ
    ผลลัพธ์

    จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาที่ส่องประกาย

    การ์ดการจับครั้งแรกบอกทุกอย่าง: ส่องประกาย พริสมานา ระยะโนว่า พร้อมข้อความ สีแดงสดใสสะดุดตา แต่ก็เป็นการเตือนให้คุณระวังตัวด้วยเช่นกัน ในบันทึกภาคสนาม สลับรูปแบบ จัดมันไว้เป็น ประเภทส่องประกาย IX

ลูกบาศก์ส่องประกายกับพริสมานา

ลูกบาศก์ส่องประกายจิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาพริสมานา + ส่องประกาย

พริสมานารายสัปดาห์คุ้มค่ากับลูกบาศก์ส่องประกาย: การจับสำเร็จแน่นอน และได้ทั้งพริสมานาและส่องประกายในคราวเดียว กฎของเกมเอง:

ขว้างลูกบาศก์ส่องประกายใส่แอนีโมตัวใดก็ได้เพื่อรับประกันการจับสำเร็จ และมอบการกลายพันธุ์ส่องประกายให้กับมัน
1,000รวบรวมคริสตัลส่องประกาย 1,000 ชิ้น เพื่อนำไปแลกเปลี่ยนเป็นลูกบาศก์ส่องประกาย 1 ลูก ได้ที่คนขายของประจำด่าน
×30

ทุกภารกิจของสายพลังอุดมสมบูรณ์ให้คริสตัลส่องประกาย 30 ชิ้น

ตรวจสอบในเกมกับจิ้งจอกดาบเหมันต์ของสัปดาห์ที่ 1 และกุหลาบคนสวยของสัปดาห์ที่ 2: การันตีสำเร็จ ทั้งสองครั้ง

ส่วนรูปลักษณ์นั้นเกมเป็นผู้สุ่ม เมื่อใช้ลูกบาศก์ส่องประกาย โอกาสอย่างเป็นทางการ ให้ประเภท I ถึง X 99 ครั้งจาก 100 ครั้ง ส่องประกายตระการตา 1 ครั้งจาก 100 ครั้ง และไม่เคยให้ส่องประกายเงามืด การ์ดของแต่ละสัปดาห์ด้านล่างแสดงรูปลักษณ์ทั้งสิบสองแบบของพริสมานาตัวนั้น

ส่องประกายได้ แต่อัมบรัลไม่มีวัน: ไม่มีรูปแบบพริสมานาใดเป็นอัมบรัลได้

เส้นทางฟรีช่วงสุดสัปดาห์

“ทุกสุดสัปดาห์ พลังงานสายพลังที่อุดมสมบูรณ์จะดึงดูดแอนีโมจำนวนมากให้มารวมตัวกันในพื้นที่ที่กำหนด ไปที่นั่นเพื่อสำรวจและจับพวกมัน” นี่คือเส้นทางที่สองสู่กระแสเดียวกัน และไม่ต้องใช้แก่นสายพลังเลย: การจับทุกครั้งที่นั่นอาจทำให้เกิดโชคหล่นทับ ซึ่งเพิ่มเกจพลังงานสีรุ้งเดียวกับที่ลูปการหล่อเลี้ยงเพิ่ม และโชคหล่นทับแต่ละครั้งก็มีโอกาส 0.6% ตามที่บอกไว้ข้างต้นที่จะทำให้เกิดกระแส ทั้งสองเส้นทางซ้อนกันได้บนผลิดอกเดียวกัน: หล่อเลี้ยงและใช้แก่นสายพลังในวันธรรมดา จับแอนีโมที่มารวมตัวเป็นจำนวนมากในวันสุดสัปดาห์ จนถึงระดับเต็ม

ตั้งแต่วันศุกร์ 04:00 ถึงวันจันทร์ 03:59 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ แอนีโมหนึ่งชนิดจะมารวมตัวกันเป็นจำนวนมากในพื้นที่ของสัปดาห์นั้น นี่ยังเป็นช่วงเวลาของการหล่อเลี้ยง +50% สามครั้งด้วย

1จิ้งจอกโครงฟ้าปรากฏตัวเป็นจำนวนมากในเวลากลางคืนศ. 25 → จ. 28 ก.ย.
2หน่ออัศวินรูปแบบร่างไม้ตระหง่านปรากฏตัวเป็นจำนวนมากศ. 2 → จ. 5 ต.ค.
3ด้วงกลิ้งหินปรากฏตัวเป็นจำนวนมากศ. 9 → จ. 12 ต.ค.
4เจ้าหมาถ่านปรากฏตัวเป็นจำนวนมากศ. 16 → จ. 19 ต.ค.
5ทั้งสี่ตัวแต่ละตัวในพื้นที่ของตัวเองปรากฏตัวเป็นจำนวนมากศ. 23 → จ. 26 ต.ค.

วันที่ตามเซิร์ฟเวอร์ยุโรป (UTC) เอเชีย: วันก่อนหน้าเวลา 20:00 UTC · อเมริกา: ช้ากว่าสี่ชั่วโมง

สัปดาห์ที่ 1: จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาในสันเขาเขี้ยวอสูร

จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา
ช่วงเวลา
21 กันยายน → 28 กันยายนจำกัดเฉพาะซีซัน
แผนที่สันเขาเขี้ยวอสูร: ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยง และจุดที่จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาปรากฏตัว≈ 230 mผลิดอก-1248, 1530จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา-1452, 1419
ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยงผลิดอก · สันเขาเขี้ยวอสูรพิกัดในเกม: -1248, 1530
พริสมานาปรากฏตัวที่จุดเดิมเสมอ-1452, 1419 · ห่างจากผลิดอกไปทางตะวันตกเฉียงใต้ประมาณ 230 m
เลเวลพื้นฐานของโซน30 ถึง 35แผนที่ในเกมแสดง Lv. 46~47 ให้ผู้เบิกทางเลเวล 52
ธาตุน้ำแข็งแสง
สุดสัปดาห์ · ศ. 25 → จ. 28 ก.ย. 03:59จิ้งจอกโครงฟ้าปรากฏตัวเป็นจำนวนมากในเวลากลางคืน+50%พลังงานสีรุ้ง จากการหล่อเลี้ยง · 3 ครั้ง
รูปลักษณ์ส่องประกายทั้ง 12 แบบ
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย II
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IIII
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IIIIII
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IVIV
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VV
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIVI
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIIVII
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIIIVIII
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IXIX
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย XX
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ส่องประกาย​ตระการตาส่องประกาย​ตระการตา
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา, ส่องประกาย​เงามืดส่องประกาย​เงามืด

“พริสมานาเปลี่ยนปลายขนและใบมีดในปากของมันให้เป็นสีแดงเพื่อเป็นการเตือนสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ”

สัปดาห์ที่ 2: กุหลาบคนสวยพริสมานาในป่าหอคอยกุหลาบ

กุหลาบคนสวยพริสมานา
ช่วงเวลา
28 กันยายน → 5 ตุลาคมจำกัดเฉพาะซีซัน
แผนที่ป่าหอคอยกุหลาบ: ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยง และจุดที่กุหลาบคนสวยพริสมานาปรากฏตัว≈ 390 mผลิดอก320, 918กุหลาบคนสวยพริสมานา598, 643
ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยงผลิดอก · ป่าหอคอยกุหลาบพิกัดในเกม: 320, 918
พริสมานาปรากฏตัวที่จุดเดิมเสมอ598, 643 · ห่างจากผลิดอกไปทางตะวันออกเฉียงใต้ประมาณ 390 m
เลเวลพื้นฐานของโซน43 ถึง 50
ธาตุหญ้าแสง
สุดสัปดาห์ · ศ. 2 → จ. 5 ต.ค. 03:59หน่ออัศวิน รูปแบบร่างไม้ตระหง่านปรากฏตัวเป็นจำนวนมาก+50%พลังงานสีรุ้ง จากการหล่อเลี้ยง · 3 ครั้ง
รูปลักษณ์ส่องประกายทั้ง 12 แบบ
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย II
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IIII
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IIIIII
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IVIV
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VV
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIVI
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIIVII
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIIIVIII
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IXIX
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย XX
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ส่องประกาย​ตระการตาส่องประกาย​ตระการตา
  • กุหลาบคนสวยพริสมานา, ส่องประกาย​เงามืดส่องประกาย​เงามืด
ทดสอบในเกม · 28 กันยายน
เล็งลูกบาศก์ส่องประกายไปที่กุหลาบคนสวยพริสมานา Lv. 50: เป้าเล็งขึ้นว่า การันตีสำเร็จ
จัดทัพ › ลูกบาศก์ส่องประกาย

ทดสอบตั้งแต่วันแรกของสัปดาห์: ลูกบาศก์ส่องประกายใช้ได้กับกุหลาบคนสวยพริสมานาเช่นเดียวกับจิ้งจอกดาบเหมันต์ ตัวนี้ Lv. 50 เป้าเล็งขึ้นว่า การันตีสำเร็จ ตั้งแต่ก่อนขว้าง จากนั้นบันทึกภาคสนามบันทึกการจับครั้งนี้เป็น ประเภทส่องประกาย IX ประเภทเดียวกับจิ้งจอกดาบเหมันต์

“พริสมานาได้เปลี่ยนชุดกระโปรงยาวสีขาวบริสุทธิ์ให้กลายเป็นกระโปรงที่มีลักษณะคล้ายคริสตัล ส่องแสงประกายแวววาวยามเมื่อมันขยับพลิ้วไหว ขวากหนามที่พันรอบดอกกุหลาบได้ก่อตัวขึ้นเป็นมงกุฎ ซึ่งปลายหนามอันแหลมคมแต่ละจุดได้แปรเปลี่ยนเป็นเกราะปกป้องอันอ่อนโยน”

นอกช่วงอีเวนต์ เบาะแสของเกมสำหรับรูปแบบนี้: “ลึกเข้าไปในวงกตแห่งหนาม”

สัปดาห์ที่ 3: ด้วงหินซิ่งพริสมานาในหุบเขาเบอริลลีน

ด้วงหินซิ่งพริสมานา
ช่วงเวลา
5 ตุลาคม → 12 ตุลาคมจำกัดเฉพาะซีซัน
แผนที่หุบเขาเบอริลลีน: ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยง และจุดที่ด้วงหินซิ่งพริสมานาปรากฏตัว≈ 350 mผลิดอก-862, 1547ด้วงหินซิ่งพริสมานา-1149, 1742
ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยงผลิดอก · หุบเขาเบอริลลีนพิกัดในเกม: -862, 1547
พริสมานาปรากฏตัวที่จุดเดิมเสมอ-1149, 1742 · ห่างจากผลิดอกไปทางตะวันตกเฉียงเหนือประมาณ 350 m
เลเวลพื้นฐานของโซน40 ถึง 47
ธาตุดินความมืด
สุดสัปดาห์ · ศ. 9 → จ. 12 ต.ค. 03:59ด้วงกลิ้งหินปรากฏตัวเป็นจำนวนมาก+50%พลังงานสีรุ้ง จากการหล่อเลี้ยง · 3 ครั้ง
รูปลักษณ์ส่องประกายทั้ง 12 แบบ
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย II
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IIII
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IIIIII
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IVIV
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VV
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIVI
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIIVII
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIIIVIII
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IXIX
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย XX
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ส่องประกาย​ตระการตาส่องประกาย​ตระการตา
  • ด้วงหินซิ่งพริสมานา, ส่องประกาย​เงามืดส่องประกาย​เงามืด

“หลังจากดูดซับพริสมานา สัญชาตญาณในการไล่ตามความเร็วสูงสุดของด้วงหินซิ่งก็ระเบิดออกเป็นเปลวเพลิง เปลี่ยนลูกบอลหินของมันให้กลายเป็นลาวาเหลวร้อนระอุ เมื่อมันพุ่งทะยาน เสียงคำรามดังกึกก้องดั่งอัสนีบาตและเปลวไฟที่พวยพุ่งก็ทำให้ดูเหมือนมันพร้อมจะบดขยี้ทุกสิ่งทุกอย่างที่ขวางทาง”

สัปดาห์ที่ 4: หมาป่าโลกันตร์พริสมานาในทุ่งเมฆฝน

หมาป่าโลกันตร์พริสมานา
ช่วงเวลา
12 ตุลาคม → 19 ตุลาคมจำกัดเฉพาะซีซัน
แผนที่ทุ่งเมฆฝน: ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยง และจุดที่หมาป่าโลกันตร์พริสมานาปรากฏตัว≈ 390 mผลิดอก-1205, 698หมาป่าโลกันตร์พริสมานา-1277, 1079
ผลิดอกที่ต้องหล่อเลี้ยงผลิดอก · ทุ่งเมฆฝนพิกัดในเกม: -1205, 698
พริสมานาปรากฏตัวที่จุดเดิมเสมอ-1277, 1079 · ห่างจากผลิดอกไปทางทิศเหนือประมาณ 390 m
เลเวลพื้นฐานของโซน5 ถึง 15
ธาตุความมืดไฟ
สุดสัปดาห์ · ศ. 16 → จ. 19 ต.ค. 03:59เจ้าหมาถ่านปรากฏตัวเป็นจำนวนมาก+50%พลังงานสีรุ้ง จากการหล่อเลี้ยง · 3 ครั้ง
รูปลักษณ์ส่องประกายทั้ง 12 แบบ
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย II
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IIII
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IIIIII
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IVIV
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VV
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIVI
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIIVII
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย VIIIVIII
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย IXIX
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ประเภท​ส่องประกาย XX
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ส่องประกาย​ตระการตาส่องประกาย​ตระการตา
  • หมาป่าโลกันตร์พริสมานา, ส่องประกาย​เงามืดส่องประกาย​เงามืด

“ด้วยการขับเคลื่อนจากพริสมานา เปลวไฟแห่งการล้างแค้นจึงแผดเผาอย่างดุเดือดขึ้นเรื่อย ๆ จนมอดไหม้ร่างกายของหมาป่าโลกันตร์ หัววิญญาณที่ลอยล่องอยู่ข้างกายมันต่างพากันกู่ร้องอย่างบ้าคลั่ง ปลดปล่อยออร่าอันเย็นยะเยือกแห่งความกดดันที่พร้อมจะกระชากความกลัวเข้าสู่ใจส่วนลึกของผู้พบเห็น”

นอกช่วงอีเวนต์ เบาะแสของเกมสำหรับรูปแบบนี้: “ใต้ต้นไม้ยักษ์ตรงฝั่งตะวันตกสุดของสันเขาเขี้ยวอสูร”

สัปดาห์ที่ 5: ทั้งสี่ตัวพร้อมกัน

สัปดาห์สุดท้ายเปิดทั้งสี่จุดพร้อมกัน ตั้งแต่ 19 ตุลาคมถึง 26 ตุลาคม: “จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานา กุหลาบคนสวยพริสมานา ด้วงหินซิ่งพริสมานา และหมาป่าโลกันตร์พริสมานา จะปรากฏตัวในสันเขาเขี้ยวอสูร ป่าหอคอยกุหลาบ หุบเขาเบอริลลีน และทุ่งเมฆฝนในเวลาเดียวกัน”

อ่านผลิดอก: ระดับพลังงานสีรุ้ง

ผลิดอกของระบบนิเวศที่หล่อเลี้ยงได้แต่ละแห่งจะแสดงสถานะพลังงานสีรุ้ง และโอกาสที่สถานะนั้นให้ในการเกิดกระแสพริสมานา สถานะทั้งหกและพลังงานที่แต่ละสถานะต้องการ:

ว่างเปล่าตามรอยเริ่มต้น
ต่ำมากต่ำพลังงาน 501
เล็กน้อยปานกลางพลังงาน 1,501
มากมายสูงพลังงาน 3,001
สูงมากสูงมากพลังงาน 6,001
เต็มรับประกันพลังงาน 10,500

เวลาของเซิร์ฟเวอร์

ทุกช่วงเปิดเวลา 04:00 และปิดเวลา 03:59 ตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์นั้นเอง วันที่ด้านบนจึงเหมือนกันทุกเซิร์ฟเวอร์ มีแค่นาฬิกาเบื้องหลังที่ต่างกัน:

เอเชียUTC+804:00 → 03:59
ยุโรปUTC04:00 → 03:59
อเมริกาUTC−404:00 → 03:59

สำรวจต่อ

Patreon: เดือนละ 3 ยูโร ใช้งานแบบไม่มีโฆษณา