Das Event Venen-Überfluss der Launch-Saison läuft im Wochentakt. Die Regeln im Spiel sagen es klar: „Während des Events werden außerdem einige besondere Prismana-Aniimo von der Venenenergie angezogen und erscheinen für begrenzte Zeit in ausgewählten Regionen. Schau im Eventplan unten nach, welche Prismana-Aniimo in welcher Phase wo erscheinen.“ Danach nennen die Regeln eine Region pro Woche. Der Plan des Spiels selbst ist genauer: Jede Woche zeigt auf ein Pflege-Ökosystem: eine Blüte, die Sie pflegen, und einen festen Ort ein paar hundert Meter entfernt, an dem das Prismana-Aniimo erscheint, sobald ein Prismana-Strom ausgelöst wird.
Die Karte unten ist die Minikarte des Spiels, auf der die vier Prismana-Orte nach Woche nummeriert markiert sind. Alles Weitere auf dieser Seite folgt dieser Reihenfolge.

1
2
3
4
Kurz gesagt: der schnellste Weg
- 1
Gehen Sie zur Blüte der Woche und pflegen Sie sie. Jeder Anstieg der Prismana-Energie hat eine Chance von 3 %, den Prismana-Strom auszulösen; am Wochenende bringen 3 Pflegen +50 % Prismana-Energie.

- 2
Ernten Sie die Venenfrüchte und fangen Sie, was sich dort sammelt. Jeder Glückstreffer hat eine Chance von 0,6 %, den Strom auszulösen, und bei Voll (10.500 Energie) ist er garantiert.

- 3
Laufen Sie zum Ort des Prismana. Es erscheint nie auf der Blüte, sondern einige hundert Meter entfernt: Jede Wochenkarte unten nennt beide, mit ihren Koordinaten im Spiel.

- 4
Werfen Sie einen Funkelwürfel. Das Fadenkreuz zeigt Garantierter Erfolg, und das Prismana ist danach funkelnd, in einem seiner 12 Stile.

Die fünf Wochen im Überblick
- 1
21. September → 28. SeptemberPrismana-Eischlitzohr - 2
28. September → 5. OktoberPrismana-Melloblum - 3
5. Oktober → 12. OktoberPrismana-Schickler - 4
12. Oktober → 19. OktoberPrismana-Seelwuff - 5



19. Oktober → 26. OktoberAlle vier
So funktioniert die wöchentliche Prismana-Form
Das Event bündelt drei Dinge an derselben Blüte, und die Regeln nennen die Zahlen:
- „Während des Events steigt in den ersten 3 Pflege-Durchläufen, die du jedes Wochenende in der bestimmten Region machst, die Chance deutlich, dass Aniimo der Nova-Stufe erscheinen. Nach dem Ernten von Venenfrüchten erhältst du zusätzlich 50 % mehr Prismana für dein Gebiet.“
- „Die Pflege erhöht die Prismana-Energie in der Region. Wenn du Aniimo fängst, hast du außerdem die Chance, einen Glückstreffer auszulösen, der die Prismana-Energie der Region ebenfalls erhöht.“
- „Jedes Mal, wenn die Prismana-Energie der Region durch die Pflege steigt, besteht eine Chance von 3 %, einen Prismana-Strom auszulösen, der lokale Prismana-Aniimo anlockt.“
- „Jedes Mal, wenn du Aniimo fängst und dabei einen Glückstreffer auslöst und so die Prismana-Energie der Region erhöhst, besteht eine Chance von 0,6 %, einen Prismana-Strom auszulösen, der lokale Prismana-Aniimo anlockt.“
Der Ablauf ist also: Gehen Sie zur Blüte der Woche, pflegen Sie sie, ernten Sie die Venenfrüchte, fangen Sie, was sich dort versammelt, und lassen Sie die Prismana-Energie weiter steigen, bis der Strom ausgelöst wird. Das Prismana-Aniimo erscheint dann an seinem eigenen Ort, nie an der Blüte selbst: Der Abschnitt jeder Woche weiter unten nennt beide, mit ihren Koordinaten im Spiel. Die Skala weiter unten ist die, die das Spiel an der Blüte anzeigt.
Die Jagd, Schritt für Schritt
Die ganze Jagd auf ein Prismana-Eischlitzohr, wie das Spiel sie zeigt, vom Event-Tab bis zur Fangkarte (Screenshots aus einem französischsprachigen Client, die Bildunterschriften geben den deutschen Text wieder).
- 1

Events › Venen-Überfluss Events › Venen-Überfluss: BestienfangkammDie Prismana-Form der Woche finden
Die erste Karte zeigt Eischlitzohr mit dem Etikett Saisonlimitiert. Die beiden anderen betreffen das Wochenende: Eisknorps, auf dessen Karte
Erscheint nachts in großer Zahl.
steht, und den Bonus Prismana-Energie durch das Pflegen +50 %, drei Versuche,Fr.–So. verfügbar
. - 2
Die Blüte pflegen3 %Strom-Chance bei jedem Anstieg der Energie
Glückstreffer0,6 %Strom-Chance bei jedem Glücksfang
Prismana-StromVollgarantiert bei 10.500 EnergieBlüte am Bestienfangkamm · -1248, 1530Die Blüte des Gebiets bis zum Strom pflegen
Pflegen Sie die Blüte, ernten Sie die Venenfrüchte, fangen Sie, was sich um sie versammelt. Jeder Anstieg der Energie kann den Strom auslösen, und das Spiel bejubelt jeden Glückstreffer:
Glückwunsch, du hast einen Glückstreffer ausgelöst! Die zusätzliche prismatische Energie kann Prismana-Aniimo anlocken!
- 3

Karte · -1452, 1419 Prismana-Ort · -1452, 1419Das Prismana-Aniimo erscheint an seinem eigenen festen Ort
Wenn der Strom ausgelöst wird, erscheint das Prismana-Eischlitzohr an seinem eigenen Ort, nicht an der Blüte: etwa 230 m südwestlich davon. Der Ort bleibt die ganze Woche gleich. Die Karte im Spiel markiert ihn mit dem Porträt und den Koordinaten des Prismana-Aniimo.
- 4

Hinweis des KI-Assistenten Näher kommen„Prismana-Aniimo in der Nähe entdeckt.“
Ihr KI-Assistent meldet es oben links. Drücken Sie am PC G, Verfolgen starten: Eine Spur aus Funken führt von Ihnen zum Prismana-Aniimo.
- 5

Ausrüstung › Funkelwürfel FangenMit dem Funkelwürfel zielen
Wählen Sie den Funkelwürfel in Ihrer Ausrüstung (R Ausrüstung wechseln am PC). Das Fadenkreuz zeigt Garantierter Erfolg, noch bevor Sie werfen.
- 6


Feldnotizen › Form wechseln ErgebnisEin funkelndes Prismana-Eischlitzohr
Die Karte des ersten Fangs sagt alles: Funkelnd, Prismana, Nova-Stufe, mit ihrer Zeile
Das auffällige Rot zieht die Blicke auf sich, soll aber auch abschreckend wirken.
In den Feldnotizen führt Form wechseln es als Funkelnd Typ IX.
Ein Funkelwürfel auf ein Prismana-Aniimo
Funkelwürfel
Prismana + FunkelndDie wöchentliche Prismana-Form ist einen Funkelwürfel wert: Der Fang ist garantiert, und das Aniimo ist auf einen Schlag Prismana und Funkelnd. Die Regel des Spiels:

Wirf einen Funkelwürfel auf ein beliebiges Aniimo, um einen sicheren Fang zu garantieren und ihm die Funkelnde Mutation zu verleihen.
1.000Sammle 1.000 Funkelkristalle, um sie bei einem Außenposten-Verkäufer gegen 1 Funkelwürfel einzutauschen.
×30Jede Aufgabe von Venen-Überfluss bringt 30 Funkelkristalle.
Im Spiel geprüft am Eischlitzohr aus Woche 1 und am Melloblum aus Woche 2: beide Male Garantierter Erfolg.
Den Stil selbst lost das Spiel aus. Mit dem Funkelwürfel ergeben die offiziellen Chancen 99-mal von 100 einen der Typen I bis X, einmal von 100 Zauberfunkeln und nie Schattenfunkeln. Jede Wochenkarte unten zeigt die zwölf Stile ihres Prismana.
Funkelnd ja, Umbral nie: Keine Prismana-Form kann Umbral sein.
Der kostenlose Weg am Wochenende
„Jedes Wochenende zieht reichlich Venenenergie außerdem große Gruppen von Aniimo in den ausgewählten Regionen an. Geh hin, erkunde das Gebiet und fang sie.“ Das ist ein zweiter Weg zum selben Strom, und er kostet überhaupt keine Venenessenz: Jeder Fang dort kann einen Glückstreffer auslösen, der dieselbe Anzeige der Prismana-Energie anhebt wie die Pflege, und jeder Glückstreffer hat die oben genannte Chance von 0,6 %, den Strom auszulösen. Beide Wege addieren sich an derselben Blüte: Pflege und Venenessenz unter der Woche, Massenfang am Wochenende, bis Voll.
Von Freitag 04:00 Uhr bis Montag 03:59 Uhr Serverzeit versammelt sich eine Art in großer Zahl im Gebiet der Woche. Das ist auch das Zeitfenster der drei Pflege-Durchläufe mit +50 %.
EisknorpsErscheint nachts in großer Zahl.Fr. 25. → Mo. 28. Sept.
KnospenknappeTurmholz-FormErscheint in großer Zahl.Fr. 2. → Mo. 5. Okt.
KapslerErscheint in großer ZahlFr. 9. → Mo. 12. Okt.
GluwelpErscheint in großer ZahlFr. 16. → Mo. 19. Okt.



Alle vierjede Art in ihrem eigenen GebietErscheint in großer ZahlFr. 23. → Mo. 26. Okt.
Daten für den Server Europa (UTC). Asien: am Vortag um 20:00 UTC · Amerika: vier Stunden später.
Woche 1: Prismana-Eischlitzohr am Bestienfangkamm
≈ 230 m
Blüte-1248, 1530
Prismana-Eischlitzohr-1452, 1419
Das Wochenende · Fr. 25. → Mo. 28. Sept., 03:59EisknorpsErscheint nachts in großer Zahl.
+50 %Prismana-Energie durch das Pflegen · 3 Versuche
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Zauberfunkeln
Schattenfunkeln
„Das Prismana färbt die Spitzen ihres Fells und die Klingen in ihrem Maul rot, um andere Lebewesen abzuschrecken.“
Woche 2: Prismana-Melloblum im Rosenturmwald
≈ 390 m
Blüte320, 918
Prismana-Melloblum598, 643
Das Wochenende · Fr. 2. → Mo. 5. Okt., 03:59Knospenknappe Turmholz-FormErscheint in großer Zahl.
+50 %Prismana-Energie durch das Pflegen · 3 Versuche
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Zauberfunkeln
Schattenfunkeln

Am ersten Tag der Woche getestet: Der Funkelwürfel wirkt auf das Prismana-Melloblum genauso wie auf das Eischlitzohr. Bei diesem Exemplar (Lv. 50) zeigt das Fadenkreuz schon vor dem Wurf Garantierter Erfolg, und die Feldnotizen führen den Fang danach als Funkelnd Typ IX: derselbe Typ wie beim Eischlitzohr.
„Prismana verwandelt das reinweiße Blumenkleid in einen kristallartigen Rock, der beim Schwingen in blendendem Licht schimmert. Die Dornen, die sich um die Rosen winden, bilden eine Krone, deren Spitzen zu sanftem Schutz entschärft sind.“
Außerhalb des Events der Hinweis des Spiels zu dieser Form: „Tief im Dornlabyrinth“
Woche 3: Prismana-Schickler im Beryll-Tal
≈ 350 m
Blüte-862, 1547
Prismana-Schickler-1149, 1742
Das Wochenende · Fr. 9. → Mo. 12. Okt., 03:59KapslerErscheint in großer Zahl
+50 %Prismana-Energie durch das Pflegen · 3 Versuche
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Zauberfunkeln
Schattenfunkeln
„Nachdem es Prismana absorbiert hat, bricht Schicklers instinktives Streben nach Höchstgeschwindigkeit in Flammen aus und verwandelt seine Steinkugel in sengende Lava. Wenn es sprintet, scheint es mit seinem donnernden Brüllen und dem aufwallenden Feuer alles in seinem Weg zerquetschen zu wollen.“
Woche 4: Prismana-Seelwuff in den Nimbusfeldern
≈ 390 m
Blüte-1205, 698
Prismana-Seelwuff-1277, 1079
Das Wochenende · Fr. 16. → Mo. 19. Okt., 03:59GluwelpErscheint in großer Zahl
+50 %Prismana-Energie durch das Pflegen · 3 Versuche
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Zauberfunkeln
Schattenfunkeln
„Von Prismana angetrieben brennen die Flammen der Rache immer heftiger und versengen Seelwuffs Körper. Die treibenden Seelenköpfe an seiner Seite stoßen ein rasendes Heulen aus und entfesseln eine eiskalte Aura von immensem Druck, die Angst und Schrecken verbreitet.“
Außerhalb des Events der Hinweis des Spiels zu dieser Form: „Unter dem Riesenbaum im äußersten Westen des Bestienfangkamms“
Woche 5: alle vier gleichzeitig
Die letzte Woche öffnet die vier Orte gemeinsam, vom 19. Oktober bis 26. Oktober: „Prismana-Eischlitzohr, Prismana-Melloblum, Prismana-Schickler und Prismana-Seelwuff erscheinen gleichzeitig in ‚Bestienfangkamm‘, ‚Rosenturmwald‘, ‚Beryll-Tal‘ und ‚Nimbusfelder‘.“
Prismana-EischlitzohrBestienfangkamm
Prismana-MelloblumRosenturmwald
Prismana-SchicklerBeryll-Tal
Prismana-SeelwuffNimbusfelderDie Blüte lesen: die Skala der Prismana-Energie
Die Blüte jedes Pflege-Ökosystems zeigt ihren Prismana-Energiezustand und die Chance, die er für einen Prismana-Strom bietet. Die sechs Zustände und die Energie, die jeder braucht:
Serverzeiten
Jedes Zeitfenster öffnet um 04:00 Uhr und schließt um 03:59 Uhr in der Zeit des jeweiligen Servers; die Daten oben sind also auf jedem Server gleich, nur die Uhrzeit dahinter ändert sich:
