Endgame · Fortgeschritten

Aniimo: der wöchentliche Prismana-Plan, jeder Ort, jede Woche

Aktualisiert am 28. September 2026Venen-Überfluss im Events-Bildschirm

Vom 21. September bis 26. Oktober wird jede Woche eine Prismana-Form in ein genau bestimmtes Pflege-Ökosystem gelockt: Eischlitzohr, Melloblum, Schickler, dann Seelwuff, und in der letzten Woche alle vier. Hier finden Sie den Kalender, die Blüte zum Pflegen und den genauen Ort, an dem jede Prismana-Form erscheint, die ganze Jagd in Screenshots und wie Sie das Ökosystem bis zum garantierten Prismana-Strom bringen.

4 Prismana5 Wochen12 funkelnde Stile je Prismana

Von Irissia

Das Event Venen-Überfluss der Launch-Saison läuft im Wochentakt. Die Regeln im Spiel sagen es klar: „Während des Events werden außerdem einige besondere Prismana-Aniimo von der Venenenergie angezogen und erscheinen für begrenzte Zeit in ausgewählten Regionen. Schau im Eventplan unten nach, welche Prismana-Aniimo in welcher Phase wo erscheinen.“ Danach nennen die Regeln eine Region pro Woche. Der Plan des Spiels selbst ist genauer: Jede Woche zeigt auf ein Pflege-Ökosystem: eine Blüte, die Sie pflegen, und einen festen Ort ein paar hundert Meter entfernt, an dem das Prismana-Aniimo erscheint, sobald ein Prismana-Strom ausgelöst wird.

Die Karte unten ist die Minikarte des Spiels, auf der die vier Prismana-Orte nach Woche nummeriert markiert sind. Alles Weitere auf dieser Seite folgt dieser Reihenfolge.

Die vier Orte, an denen die wöchentliche Prismana-Form erscheint, nach Woche nummeriert1234
Video · auf Englisch Every Prismana Color in Aniimo: Weekly Prismana Spots + All 12 Sparkling Colors

Kurz gesagt: der schnellste Weg

  1. 1

    Gehen Sie zur Blüte der Woche und pflegen Sie sie. Jeder Anstieg der Prismana-Energie hat eine Chance von 3 %, den Prismana-Strom auszulösen; am Wochenende bringen 3 Pflegen +50 % Prismana-Energie.

  2. 2

    Ernten Sie die Venenfrüchte und fangen Sie, was sich dort sammelt. Jeder Glückstreffer hat eine Chance von 0,6 %, den Strom auszulösen, und bei Voll (10.500 Energie) ist er garantiert.

  3. 3

    Laufen Sie zum Ort des Prismana. Es erscheint nie auf der Blüte, sondern einige hundert Meter entfernt: Jede Wochenkarte unten nennt beide, mit ihren Koordinaten im Spiel.

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    Werfen Sie einen Funkelwürfel. Das Fadenkreuz zeigt Garantierter Erfolg, und das Prismana ist danach funkelnd, in einem seiner 12 Stile.

Die fünf Wochen im Überblick

  1. 121. September → 28. SeptemberPrismana-Eischlitzohr
  2. 228. September → 5. OktoberPrismana-Melloblum
  3. 35. Oktober → 12. OktoberPrismana-Schickler
  4. 412. Oktober → 19. OktoberPrismana-Seelwuff
  5. 519. Oktober → 26. OktoberAlle vier

So funktioniert die wöchentliche Prismana-Form

Das Event bündelt drei Dinge an derselben Blüte, und die Regeln nennen die Zahlen:

  • „Während des Events steigt in den ersten 3 Pflege-Durchläufen, die du jedes Wochenende in der bestimmten Region machst, die Chance deutlich, dass Aniimo der Nova-Stufe erscheinen. Nach dem Ernten von Venenfrüchten erhältst du zusätzlich 50 % mehr Prismana für dein Gebiet.“
  • „Die Pflege erhöht die Prismana-Energie in der Region. Wenn du Aniimo fängst, hast du außerdem die Chance, einen Glückstreffer auszulösen, der die Prismana-Energie der Region ebenfalls erhöht.“
  • „Jedes Mal, wenn die Prismana-Energie der Region durch die Pflege steigt, besteht eine Chance von 3 %, einen Prismana-Strom auszulösen, der lokale Prismana-Aniimo anlockt.“
  • „Jedes Mal, wenn du Aniimo fängst und dabei einen Glückstreffer auslöst und so die Prismana-Energie der Region erhöhst, besteht eine Chance von 0,6 %, einen Prismana-Strom auszulösen, der lokale Prismana-Aniimo anlockt.“

Der Ablauf ist also: Gehen Sie zur Blüte der Woche, pflegen Sie sie, ernten Sie die Venenfrüchte, fangen Sie, was sich dort versammelt, und lassen Sie die Prismana-Energie weiter steigen, bis der Strom ausgelöst wird. Das Prismana-Aniimo erscheint dann an seinem eigenen Ort, nie an der Blüte selbst: Der Abschnitt jeder Woche weiter unten nennt beide, mit ihren Koordinaten im Spiel. Die Skala weiter unten ist die, die das Spiel an der Blüte anzeigt.

Die Jagd, Schritt für Schritt

Die ganze Jagd auf ein Prismana-Eischlitzohr, wie das Spiel sie zeigt, vom Event-Tab bis zur Fangkarte (Screenshots aus einem französischsprachigen Client, die Bildunterschriften geben den deutschen Text wieder).

  1. 1
    Event-Tab Venen-Überfluss, Bestienfangkamm: die Karten Eischlitzohr, Eisknorps und Prismana-Energie +50 %
    Events › Venen-Überfluss
    Events › Venen-Überfluss: Bestienfangkamm

    Die Prismana-Form der Woche finden

    Die erste Karte zeigt Eischlitzohr mit dem Etikett Saisonlimitiert. Die beiden anderen betreffen das Wochenende: Eisknorps, auf dessen Karte Erscheint nachts in großer Zahl. steht, und den Bonus Prismana-Energie durch das Pflegen +50 %, drei Versuche, Fr.–So. verfügbar.

  2. 2
    Die Blüte pflegen3 %Strom-Chance bei jedem Anstieg der EnergieGlückstreffer0,6 %Strom-Chance bei jedem GlücksfangPrismana-StromVollgarantiert bei 10.500 Energie
    Blüte am Bestienfangkamm · -1248, 1530

    Die Blüte des Gebiets bis zum Strom pflegen

    Pflegen Sie die Blüte, ernten Sie die Venenfrüchte, fangen Sie, was sich um sie versammelt. Jeder Anstieg der Energie kann den Strom auslösen, und das Spiel bejubelt jeden Glückstreffer: Glückwunsch, du hast einen Glückstreffer ausgelöst! Die zusätzliche prismatische Energie kann Prismana-Aniimo anlocken!

  3. 3
    Karte im Spiel: der Ort, an dem das Prismana-Eischlitzohr erschienen ist, bei -1452, 1419
    Karte · -1452, 1419
    Prismana-Ort · -1452, 1419

    Das Prismana-Aniimo erscheint an seinem eigenen festen Ort

    Wenn der Strom ausgelöst wird, erscheint das Prismana-Eischlitzohr an seinem eigenen Ort, nicht an der Blüte: etwa 230 m südwestlich davon. Der Ort bleibt die ganze Woche gleich. Die Karte im Spiel markiert ihn mit dem Porträt und den Koordinaten des Prismana-Aniimo.

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    Hinweis des KI-Assistenten Prismana-Aniimo in der Nähe entdeckt, mit der Funkelspur zum Prismana-Eischlitzohr
    Hinweis des KI-Assistenten
    Näher kommen

    „Prismana-Aniimo in der Nähe entdeckt.“

    Ihr KI-Assistent meldet es oben links. Drücken Sie am PC G, Verfolgen starten: Eine Spur aus Funken führt von Ihnen zum Prismana-Aniimo.

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    Zielen mit einem Funkelwürfel auf das Prismana-Eischlitzohr: Das Fadenkreuz zeigt Garantierter Erfolg
    Ausrüstung › Funkelwürfel
    Fangen

    Mit dem Funkelwürfel zielen

    Wählen Sie den Funkelwürfel in Ihrer Ausrüstung (R Ausrüstung wechseln am PC). Das Fadenkreuz zeigt Garantierter Erfolg, noch bevor Sie werfen.

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    Karte des ersten Fangs: Funkelndes Prismana-Eischlitzohr, Nova-Stufe
    Feldnotizen, Form wechseln: Prismana, Funkelnd Typ IX
    Feldnotizen › Form wechseln
    Ergebnis

    Ein funkelndes Prismana-Eischlitzohr

    Die Karte des ersten Fangs sagt alles: Funkelnd, Prismana, Nova-Stufe, mit ihrer Zeile Das auffällige Rot zieht die Blicke auf sich, soll aber auch abschreckend wirken. In den Feldnotizen führt Form wechseln es als Funkelnd Typ IX.

Ein Funkelwürfel auf ein Prismana-Aniimo

FunkelwürfelPrismana-EischlitzohrPrismana + Funkelnd

Die wöchentliche Prismana-Form ist einen Funkelwürfel wert: Der Fang ist garantiert, und das Aniimo ist auf einen Schlag Prismana und Funkelnd. Die Regel des Spiels:

Wirf einen Funkelwürfel auf ein beliebiges Aniimo, um einen sicheren Fang zu garantieren und ihm die Funkelnde Mutation zu verleihen.
1.000Sammle 1.000 Funkelkristalle, um sie bei einem Außenposten-Verkäufer gegen 1 Funkelwürfel einzutauschen.
×30

Jede Aufgabe von Venen-Überfluss bringt 30 Funkelkristalle.

Im Spiel geprüft am Eischlitzohr aus Woche 1 und am Melloblum aus Woche 2: beide Male Garantierter Erfolg.

Den Stil selbst lost das Spiel aus. Mit dem Funkelwürfel ergeben die offiziellen Chancen 99-mal von 100 einen der Typen I bis X, einmal von 100 Zauberfunkeln und nie Schattenfunkeln. Jede Wochenkarte unten zeigt die zwölf Stile ihres Prismana.

Funkelnd ja, Umbral nie: Keine Prismana-Form kann Umbral sein.

Der kostenlose Weg am Wochenende

„Jedes Wochenende zieht reichlich Venenenergie außerdem große Gruppen von Aniimo in den ausgewählten Regionen an. Geh hin, erkunde das Gebiet und fang sie.“ Das ist ein zweiter Weg zum selben Strom, und er kostet überhaupt keine Venenessenz: Jeder Fang dort kann einen Glückstreffer auslösen, der dieselbe Anzeige der Prismana-Energie anhebt wie die Pflege, und jeder Glückstreffer hat die oben genannte Chance von 0,6 %, den Strom auszulösen. Beide Wege addieren sich an derselben Blüte: Pflege und Venenessenz unter der Woche, Massenfang am Wochenende, bis Voll.

Von Freitag 04:00 Uhr bis Montag 03:59 Uhr Serverzeit versammelt sich eine Art in großer Zahl im Gebiet der Woche. Das ist auch das Zeitfenster der drei Pflege-Durchläufe mit +50 %.

1EisknorpsErscheint nachts in großer Zahl.Fr. 25. → Mo. 28. Sept.
2KnospenknappeTurmholz-FormErscheint in großer Zahl.Fr. 2. → Mo. 5. Okt.
3KapslerErscheint in großer ZahlFr. 9. → Mo. 12. Okt.
4GluwelpErscheint in großer ZahlFr. 16. → Mo. 19. Okt.
5Alle vierjede Art in ihrem eigenen GebietErscheint in großer ZahlFr. 23. → Mo. 26. Okt.

Daten für den Server Europa (UTC). Asien: am Vortag um 20:00 UTC · Amerika: vier Stunden später.

Woche 1: Prismana-Eischlitzohr am Bestienfangkamm

Prismana-Eischlitzohr
Wann
21. September → 28. SeptemberSaisonlimitiert
Karte des Bestienfangkamms: die zu pflegende Blüte und der Ort, an dem das Prismana-Eischlitzohr erscheint≈ 230 mBlüte-1248, 1530Prismana-Eischlitzohr-1452, 1419
Zu pflegende BlüteBlüte · BestienfangkammKoordinaten im Spiel: -1248, 1530
Das Prismana-Aniimo erscheintImmer am selben Ort-1452, 1419 · etwa 230 m südwestlich der Blüte
Grundlevel des Gebiets30 bis 35Die Karte im Spiel zeigte einem Erkunder auf Level 52 Lv. 46~47.
ElementeEisLicht
Das Wochenende · Fr. 25. → Mo. 28. Sept., 03:59EisknorpsErscheint nachts in großer Zahl.+50 %Prismana-Energie durch das Pflegen · 3 Versuche
Seine 12 funkelnden Stile
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ II
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ IIII
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ IIIIII
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ IVIV
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ VV
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ VIVI
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ VIIVII
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ VIIIVIII
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ IXIX
  • Prismana-Eischlitzohr, Funkelnd Typ XX
  • Prismana-Eischlitzohr, ZauberfunkelnZauberfunkeln
  • Prismana-Eischlitzohr, SchattenfunkelnSchattenfunkeln

„Das Prismana färbt die Spitzen ihres Fells und die Klingen in ihrem Maul rot, um andere Lebewesen abzuschrecken.“

Woche 2: Prismana-Melloblum im Rosenturmwald

Prismana-Melloblum
Wann
28. September → 5. OktoberSaisonlimitiert
Karte des Rosenturmwalds: die zu pflegende Blüte und der Ort, an dem das Prismana-Melloblum erscheint≈ 390 mBlüte320, 918Prismana-Melloblum598, 643
Zu pflegende BlüteBlüte · RosenturmwaldKoordinaten im Spiel: 320, 918
Das Prismana-Aniimo erscheintImmer am selben Ort598, 643 · etwa 390 m südöstlich der Blüte
Grundlevel des Gebiets43 bis 50
ElementeGrasLicht
Das Wochenende · Fr. 2. → Mo. 5. Okt., 03:59Knospenknappe Turmholz-FormErscheint in großer Zahl.+50 %Prismana-Energie durch das Pflegen · 3 Versuche
Seine 12 funkelnden Stile
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ II
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ IIII
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ IIIIII
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ IVIV
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ VV
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ VIVI
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ VIIVII
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ VIIIVIII
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ IXIX
  • Prismana-Melloblum, Funkelnd Typ XX
  • Prismana-Melloblum, ZauberfunkelnZauberfunkeln
  • Prismana-Melloblum, SchattenfunkelnSchattenfunkeln
Im Spiel getestet · 28. September
Zielen mit einem Funkelwürfel auf ein Prismana-Melloblum (Lv. 50): Das Fadenkreuz zeigt Garantierter Erfolg
Ausrüstung › Funkelwürfel

Am ersten Tag der Woche getestet: Der Funkelwürfel wirkt auf das Prismana-Melloblum genauso wie auf das Eischlitzohr. Bei diesem Exemplar (Lv. 50) zeigt das Fadenkreuz schon vor dem Wurf Garantierter Erfolg, und die Feldnotizen führen den Fang danach als Funkelnd Typ IX: derselbe Typ wie beim Eischlitzohr.

„Prismana verwandelt das reinweiße Blumenkleid in einen kristallartigen Rock, der beim Schwingen in blendendem Licht schimmert. Die Dornen, die sich um die Rosen winden, bilden eine Krone, deren Spitzen zu sanftem Schutz entschärft sind.“

Außerhalb des Events der Hinweis des Spiels zu dieser Form: „Tief im Dornlabyrinth“

Woche 3: Prismana-Schickler im Beryll-Tal

Prismana-Schickler
Wann
5. Oktober → 12. OktoberSaisonlimitiert
Karte des Beryll-Tals: die zu pflegende Blüte und der Ort, an dem das Prismana-Schickler erscheint≈ 350 mBlüte-862, 1547Prismana-Schickler-1149, 1742
Zu pflegende BlüteBlüte · Beryll-TalKoordinaten im Spiel: -862, 1547
Das Prismana-Aniimo erscheintImmer am selben Ort-1149, 1742 · etwa 350 m nordwestlich der Blüte
Grundlevel des Gebiets40 bis 47
ElementeErdeDunkelheit
Das Wochenende · Fr. 9. → Mo. 12. Okt., 03:59KapslerErscheint in großer Zahl+50 %Prismana-Energie durch das Pflegen · 3 Versuche
Seine 12 funkelnden Stile
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ II
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ IIII
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ IIIIII
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ IVIV
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ VV
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ VIVI
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ VIIVII
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ VIIIVIII
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ IXIX
  • Prismana-Schickler, Funkelnd Typ XX
  • Prismana-Schickler, ZauberfunkelnZauberfunkeln
  • Prismana-Schickler, SchattenfunkelnSchattenfunkeln

„Nachdem es Prismana absorbiert hat, bricht Schicklers instinktives Streben nach Höchstgeschwindigkeit in Flammen aus und verwandelt seine Steinkugel in sengende Lava. Wenn es sprintet, scheint es mit seinem donnernden Brüllen und dem aufwallenden Feuer alles in seinem Weg zerquetschen zu wollen.“

Woche 4: Prismana-Seelwuff in den Nimbusfeldern

Prismana-Seelwuff
Wann
12. Oktober → 19. OktoberSaisonlimitiert
Karte der Nimbusfelder: die zu pflegende Blüte und der Ort, an dem das Prismana-Seelwuff erscheint≈ 390 mBlüte-1205, 698Prismana-Seelwuff-1277, 1079
Zu pflegende BlüteBlüte · NimbusfelderKoordinaten im Spiel: -1205, 698
Das Prismana-Aniimo erscheintImmer am selben Ort-1277, 1079 · etwa 390 m nördlich der Blüte
Grundlevel des Gebiets5 bis 15
ElementeDunkelheitFeuer
Das Wochenende · Fr. 16. → Mo. 19. Okt., 03:59GluwelpErscheint in großer Zahl+50 %Prismana-Energie durch das Pflegen · 3 Versuche
Seine 12 funkelnden Stile
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ II
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ IIII
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ IIIIII
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ IVIV
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ VV
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ VIVI
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ VIIVII
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ VIIIVIII
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ IXIX
  • Prismana-Seelwuff, Funkelnd Typ XX
  • Prismana-Seelwuff, ZauberfunkelnZauberfunkeln
  • Prismana-Seelwuff, SchattenfunkelnSchattenfunkeln

„Von Prismana angetrieben brennen die Flammen der Rache immer heftiger und versengen Seelwuffs Körper. Die treibenden Seelenköpfe an seiner Seite stoßen ein rasendes Heulen aus und entfesseln eine eiskalte Aura von immensem Druck, die Angst und Schrecken verbreitet.“

Außerhalb des Events der Hinweis des Spiels zu dieser Form: „Unter dem Riesenbaum im äußersten Westen des Bestienfangkamms“

Woche 5: alle vier gleichzeitig

Die letzte Woche öffnet die vier Orte gemeinsam, vom 19. Oktober bis 26. Oktober: „Prismana-Eischlitzohr, Prismana-Melloblum, Prismana-Schickler und Prismana-Seelwuff erscheinen gleichzeitig in ‚Bestienfangkamm‘, ‚Rosenturmwald‘, ‚Beryll-Tal‘ und ‚Nimbusfelder‘.“

Die Blüte lesen: die Skala der Prismana-Energie

Die Blüte jedes Pflege-Ökosystems zeigt ihren Prismana-Energiezustand und die Chance, die er für einen Prismana-Strom bietet. Die sechs Zustände und die Energie, die jeder braucht:

LeerSpurStart
Sehr niedrigNiedrig501 Energie
GeringMittel1.501 Energie
ÜppigHoch3.001 Energie
Sehr hochExtrem hoch6.001 Energie
VollGarantiert10.500 Energie

Serverzeiten

Jedes Zeitfenster öffnet um 04:00 Uhr und schließt um 03:59 Uhr in der Zeit des jeweiligen Servers; die Daten oben sind also auf jedem Server gleich, nur die Uhrzeit dahinter ändert sich:

AsienUTC+804:00 → 03:59
EuropaUTC04:00 → 03:59
AmerikaUTC−404:00 → 03:59

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