El evento Abundancia de nervadura de la temporada de lanzamiento funciona con un reloj semanal. Las reglas del juego lo dicen claramente: «Durante el evento, algunos Aniimo prismana especiales también se verán atraídos por la energía de nervadura y aparecerán en áreas designadas por tiempo limitado. Revisa el calendario del evento a continuación para ver qué Aniimo prismana aparece en cada fase y dónde.» Después, las reglas nombran una región por semana. El propio calendario del juego es más preciso: cada semana apunta a un ecosistema de Nutrir, una flor que nutres y un lugar fijo a unos cientos de metros donde aparece el Aniimo prismana cuando se activa una corriente prismana.
El mapa de abajo es el propio minimapa del juego, con los cuatro lugares de prismana marcados y numerados por semana. Todo lo demás en esta página sigue ese orden.

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2
3
4En resumen: la ruta más rápida
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Ve a la flor de la semana y nútrela. Cada subida de energía prismática tiene un 3 % de probabilidad de activar la corriente prismana; el fin de semana, 3 Nutrir dan +50 % de energía prismática.

- 2
Recolecta los frutos de nervadura y captura lo que se reúna. Cada golpe de suerte tiene un 0,6 % de probabilidad de activar la corriente, y en Lleno (10.500 de energía) está garantizada.

- 3
Corre al lugar del prismana. Nunca aparece en la flor, sino a unos cientos de metros: cada tarjeta semanal de abajo da los dos, con sus coordenadas del juego.

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Lanza un cubo brillante. La retícula indica Éxito garantizado, y el prismana sale Brillante, en uno de sus 12 estilos.

Las cinco semanas de un vistazo
- 1
21 de septiembre → 28 de septiembreGlynsera prismana - 2
28 de septiembre → 5 de octubreMelloblum prismana - 3
5 de octubre → 12 de octubreWaleetle prismana - 4
12 de octubre → 19 de octubreInferlupa prismana - 5



19 de octubre → 26 de octubreLos cuatro
Cómo funciona el prismana semanal
El evento acumula tres cosas en la misma flor, y las reglas dan las cifras:
- «Durante el evento, en las primeras 3 incursiones de Nutrir que hagas cada fin de semana en el área designada, aumentará enormemente la probabilidad de que aparezcan Aniimo en etapa nova. Tras recolectar frutos de nervadura, la prismana obtenida en el área recibirá un 50 % adicional.»
- «Nutrir aumenta la energía prismática del área. Cuando captures Aniimo, también tendrás la posibilidad de activar un golpe de suerte, que aumenta la energía prismática de la región.»
- «Cada vez que la energía prismática del área aumente por Nutrir, hay un 3 % de probabilidad de activar una corriente prismana que atraerá Aniimo prismana locales.»
- «Cada vez que captures un Aniimo y actives un golpe de suerte, lo que aumentará la energía prismática del área, hay un 0,6 % de probabilidad de activar una corriente prismana, que atraerá Aniimo prismana locales.»
Así que el ciclo es: ve a la flor de la semana, nútrela, recolecta los frutos de nervadura, captura lo que se reúna y sigue subiendo la energía prismática hasta que se active la corriente. El Aniimo prismana aparece entonces en su propio lugar, nunca en la flor misma: la ficha de cada semana, más abajo, da los dos puntos con sus coordenadas del juego. La escala que verás más abajo es la que muestra el juego en la flor.
La caza, paso a paso
Toda la caza de un Glynsera prismana tal como la muestra el juego, desde la pestaña del evento hasta la tarjeta de captura (capturas de pantalla de un cliente en francés; los textos citados son los del cliente en español).
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Eventos › Abundancia de nervadura Eventos › Abundancia de nervadura: Cresta de BestiacolmilloLocaliza el prismana de la semana
La primera tarjeta muestra a Glynsera con la etiqueta Exclusivo de temporada. Las otras dos tienen que ver con el fin de semana: Bonesky, cuya tarjeta dice
Aparece en grandes cantidades por la noche.
, y la bonificación Energía prismática de Nutrir +50 %, tres intentos,Disponible vier.-dom.
- 2
Nutre la flor3 %de probabilidad de corriente cada vez que sube la energía
Golpe de suerte0,6 %de probabilidad de corriente en cada captura con suerte
Corriente prismanaLlenogarantizada con 10.500 de energíaFlor de la Cresta de Bestiacolmillo · -1248, 1530Nutre la flor de la zona hasta la corriente
Nutre la flor, recolecta los frutos de nervadura y captura lo que se reúna a su alrededor. Cada subida de energía puede activar la corriente, y el juego celebra cada golpe de suerte:
¡Felicidades por activar un golpe de suerte! La energía prismática adicional puede atraer a los Aniimo prismana.
- 3

Mapa · -1452, 1419 Lugar del prismana · -1452, 1419El Aniimo prismana aparece en su propio lugar fijo
Cuando se activa la corriente, el Glynsera prismana aparece en su propio lugar, no en la flor: a unos 230 m al suroeste de ella. El lugar no cambia en toda la semana. El mapa del juego lo marca con el retrato del Aniimo prismana y sus coordenadas.
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Aviso del asistente de IA Acercándote«Aniimo prismana detectado cerca.»
Tu asistente de IA lo señala arriba a la izquierda. Pulsa G en PC, Comenzar rastreo: un rastro de destellos va desde ti hasta el Aniimo prismana.
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Equipamiento › Cubo brillante CapturaApunta con el cubo brillante
Elige el cubo brillante en tu equipamiento (R Cambiar equipamiento en PC). La retícula indica Éxito garantizado antes incluso de que lo lances.
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Notas de campo › Cambiar forma ResultadoUn Glynsera prismana brillante
La tarjeta de primera captura lo dice todo: Brillante, Prismana, Etapa nova, con su frase
El impactante color rojo llama la atención, pero también funciona como advertencia.
En las Notas de campo, Cambiar forma lo registra como Brillante · Tipo IX.
Un cubo brillante para un prismana
Cubo brillante
Prismana + BrillanteEl prismana semanal merece un cubo brillante: la captura está garantizada y sale prismana y brillante a la vez. La regla del propio juego:

Arrójale un cubo brillante a cualquier Aniimo para garantizar una captura exitosa y darle la mutación brillante.
1000Recolecta 1000 cristales brillantes para intercambiarlos por 1 cubo brillante con un comerciante de puesto de avanzada.
×30Cada tarea de Abundancia de nervadura da 30 cristales brillantes.
Comprobado en el juego con el Glynsera de la semana 1 y el Melloblum de la semana 2: Éxito garantizado las dos veces.
El estilo, en cambio, lo sortea el juego. Con el cubo brillante, las probabilidades oficiales dan uno de los Tipos I a X 99 veces de cada 100, el Brillante reluciente 1 vez de cada 100 y nunca el Brillante sombrío. Cada tarjeta semanal de abajo muestra los doce estilos de su prismana.
Brillante sí, Umbral nunca: ninguna forma de prismana puede ser Umbral.
La ruta gratuita del fin de semana
«Cada fin de semana, la abundante energía de nervadura también atraerá a una gran cantidad de Aniimo para que se reúnan en el área designada. Ve para explorar y capturarlos.» Es una segunda ruta hacia la misma corriente, y no cuesta nada de Esencia de nervadura: cualquier captura allí puede activar un golpe de suerte, que sube el mismo indicador de energía prismática que el ciclo de Nutrir, y cada golpe de suerte tiene el 0,6 % de probabilidad de activar la corriente que vimos arriba. Las dos rutas se suman en la misma flor: Nutrir y Esencia de nervadura entre semana, capturas en masa el fin de semana, hasta Lleno.
Del viernes a las 04:00 al lunes a las 03:59, hora del servidor, una especie se reúne en gran cantidad en el área de la semana. También es el periodo de las tres incursiones de Nutrir con +50 %.
BoneskyAparece en grandes cantidades por la noche.vie 25 → lun 28 sept
BudsquireForma de TorrebosqueAparece en grandes cantidades.vie 2 → lun 5 oct
BaleetleAparece en grandes cantidadesvie 9 → lun 12 oct
EmberpupAparece en grandes cantidadesvie 16 → lun 19 oct



Los cuatrocada uno en su áreaAparece en grandes cantidadesvie 23 → lun 26 oct
Fechas del servidor de Europa (UTC). Asia: el día anterior a las 20:00 UTC · América: cuatro horas más tarde.
Semana 1: Glynsera prismana en la Cresta de Bestiacolmillo
≈ 230 m
Flor-1248, 1530
Glynsera prismana-1452, 1419
El fin de semana · vie 25 → lun 28 sept, 03:59BoneskyAparece en grandes cantidades por la noche.
+50 %Energía prismática de Nutrir · 3 intentos
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Brillante reluciente
Brillante sombrío
«La prismana hace que las puntas de su pelaje y las cuchillas de su boca se tornen rojas, lo que sirve como advertencia para otras criaturas.»
Semana 2: Melloblum prismana en el Bosque de la Torre de los Rosales
≈ 390 m
Flor320, 918
Melloblum prismana598, 643
El fin de semana · vie 2 → lun 5 oct, 03:59Budsquire Forma de TorrebosqueAparece en grandes cantidades.
+50 %Energía prismática de Nutrir · 3 intentos
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Brillante reluciente
Brillante sombrío

Probado el primer día de la semana: el cubo brillante funciona con el Melloblum prismana igual que con el Glynsera. En este, de Lv. 50, la retícula indica Éxito garantizado antes del lanzamiento, y luego las Notas de campo registran la captura como Brillante · Tipo IX, el mismo tipo que el Glynsera.
«La prismana transforma el vestido floral blanco puro en una falda como de cristal, que destella con una luz deslumbrante al moverse. Las espinas que se enredan en las rosas forman una corona y cada punta afilada se suaviza hasta convertirse en una protección amable.»
Fuera del evento, la pista del juego para esta forma: «En lo más profundo del Laberinto de Espinas»
Semana 3: Waleetle prismana en la Pasarela Berilina
≈ 350 m
Flor-862, 1547
Waleetle prismana-1149, 1742
El fin de semana · vie 9 → lun 12 oct, 03:59BaleetleAparece en grandes cantidades
+50 %Energía prismática de Nutrir · 3 intentos
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Brillante reluciente
Brillante sombrío
«Tras absorber prismana, la búsqueda instintiva de velocidad máxima de los waleetles estalla en llamas y convierte su bola de piedra en lava fundida y abrasadora. Cuando corren a toda velocidad, sus rugidos atronadores y el fuego desbordante hacen que parezcan listos para aplastar todo a su paso.»
Semana 4: Inferlupa prismana en los Campos Nubosos
≈ 390 m
Flor-1205, 698
Inferlupa prismana-1277, 1079
El fin de semana · vie 16 → lun 19 oct, 03:59EmberpupAparece en grandes cantidades
+50 %Energía prismática de Nutrir · 3 intentos
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Brillante reluciente
Brillante sombrío
«Impulsadas por la prismana, las llamas de la venganza arden con más y más fuerza, lo que quema el cuerpo de los inferlupas. Las cabezas de alma que flotan a su lado sueltan aullidos frenéticos y liberan un aura helada de presión abrumadora que aterran hasta el alma.»
Fuera del evento, la pista del juego para esta forma: «Bajo el árbol gigante en el lado más occidental de la Cresta de Bestiacolmillo»
Semana 5: los cuatro a la vez
La última semana abre los cuatro lugares juntos, del 19 de octubre al 26 de octubre: «Glynsera prismana, melloblum prismana, waleetle prismana e inferlupa prismana aparecerán al mismo tiempo en Cresta de Bestiacolmillo, Bosque de la Torre de los Rosales, Pasarela Berilina y Campos Nubosos.»
Glynsera prismanaCresta de Bestiacolmillo
Melloblum prismanaBosque de la Torre de los Rosales
Waleetle prismanaPasarela Berilina
Inferlupa prismanaCampos NubososLeer la flor: la escala de energía prismática
La flor de cada ecosistema de Nutrir muestra su estado de energía prismática y la probabilidad que da de una corriente prismana. Los seis estados y la energía que necesita cada uno:
Horarios de los servidores
Cada periodo se abre a las 04:00 y se cierra a las 03:59 en la hora de cada servidor, así que las fechas de arriba son las mismas en todos los servidores; solo cambia la hora que hay detrás:
